[Monster Hunter: World]|怪物猎人:世界-轻弓箭指南

[Monster Hunter: World]|怪物猎人:世界-轻弓箭指南

开始使用LBG狩猎所需的一切!

初学者指南

锁定并加载! LBG基础

轻型弓箭是一种快速灵活的武器,具有很大的定制潜力:您可以成为神枪手,将弓箭变成shot弹枪,同时使用状态和元素攻击以及在战场上布设地雷。

最重要的是,您拥有枪手独有的装甲技能和可以改变弓箭手属性的Mod。 (几乎)无限可能!

如果您不熟悉机枪手的术语和不同的弹药类型,则本指南可平滑学习曲线。 指南的中间部分可帮助您选择适合您的游戏风格的弓箭枪,指南的最后部分将提供更详细的狩猎技巧。

我将不介绍本指南中的控件,我建议您通过与管家交谈并进入培训区域来练习LBG控件。 弓箭兵不使用连击,因此所有动作都很容易学习。

这是典型的搜寻方式:

进行狩猎时,您​​会得到一些弹药,并且在任务中也会得到一些帮助。 战斗时,您将远离怪物甩尾巴,并以最适合这种情况的弹药射击。 在团队中,您可以专注于破坏可能会导致刀锋无法击中的零件(例如头部和机翼),并使用状态效果弹药。 Pierce和Spread弹药的激进风格非常适合单人任务。

使用LBG,您可以随时随地移动,避开攻击并找到最佳角度来狙击您想要破坏的零件。 作为枪手,您不仅要射击,而且要花点时间用合适的弹药瞄准易损部件,以造成严重伤害。

当使用正确类型的元素弹药并结合使用良好的基本弹药时,任何怪物都可以快速被击败。

LBG力学解释

以下是与LBG和枪手有关的一些常用术语和能力的列表。 开始演奏时,您会熟悉所有内容,所以不要过分强调,学习时可以将此部分用作字典。

  • 容量:每个杂志有多少张照片。 越多,花在撤消上的时间就越少。
  • 偏差:拍摄后十字准线会移动多少。
  • Mods:您可以在Workshop上将Mods添加到任何LBG。 非常重要,请记住将Mods添加到您制作的每把新枪中。
  • 关键范围:您的武器具有一个造成最大伤害的范围(距离敌人不太近,也不太远)。 您可以使用Mods扩大此最佳范围。
  • 快速射击您的枪使用一枚弹药快速连续射击多张副本。 可以节省弹药,但会让您扎根几秒钟。
  • 后坐力:每次射击后的等待时间。 您可以使用Mod减少后坐力。
  • 重新加载:加载新杂志所需的时间。 您可以使用Mod减少重新加载时间。
  • 单发:每次射击后,您的枪必须重新装弹(每个弹匣= 1枚弹药)。
  • 飞龙之火:您可以在地面上留下的地雷。 它们是由玩家或怪物的攻击触发的。

关于弹药

基本弹药

普通1、2和3是您的基本弹药。 他们造成伤害,仅此而已。 普通1是无限的,但它是最弱的弹药,仅用作最后的手段。

尝试节省昂贵的弹药时,可以使用普通2和3。

皮尔斯1、2和3-穿过的所有零件都受到多次撞击。 总是和你在一起。 瞄准头部→尾巴,尾巴→头部或机翼→机翼会造成重大伤害。

皮尔斯1适用于小怪物和狙击部件(例如头部)。 在小于Rath的任何物体上使用。 皮尔斯2适用于大中型怪物。 Pierce 3用于大型怪物和长龙。

传播1、2和3是近距离弹药,可将弓箭变成a弹枪。 如果您喜欢危险地进行近距离游戏,则可以构建非常强大的Spread-build。 否则,您将始终有更好的选择。

粘性1、2和3是爆炸性弹药,用于破坏零件和击晕怪物。 击中怪物时,它会保持原状并在爆炸前闪烁。 您只能携带几个,因此请仔细瞄准。

击中目标时,群集1、2和3爆炸成多个弹丸。 造成良好的损坏,并有利于破坏零件。

切割弹药会造成较小的切割伤害,用于帮助切割尾巴(切记检查怪物的尾巴是否可以被切割,如果不能保存则用于另一场战斗。

元素弹药

LBG有五种元素类型的弹药。 您可以在《怪物领域指南》中检查怪物的弱点。

  • 炽盛
  • 冻结

弹药状态

造成一定程度的“状态伤害”后,状态效果便会生效。 不要低估2级状态弹药,它们会造成大量状态伤害。 每次成功的状态影响后,阈值都会升高。 怪物的治疗会随着时间的推移造成“状态伤害”,因此请使用状态弹药直到状态效果生效为止,否则您将获得宝贵的状态弹药。

  • 剧毒:随时间推移而造成伤害。 有些怪物免疫中毒。
  • 瘫痪:怪物无法在短时间内移动。
  • 睡眠:怪物入睡。 让它睡觉,在它的脸和繁荣中放一些桶装炸弹!
  • 精疲力竭怪物很容易累,让您有时间轻松击打和治愈。

您可以在《 Monster Field Guide》中查看特定怪物的有效状态。 这会影响您必须使用多少状态弹药以及效果持续多长时间。

2级状态的弹药通常很昂贵,但非常有效。

支持弹药

向队友射击这些弹药。 不要浪费时间在支持弹药的战斗中,在射击怪物时会更加有用。 在战斗之前和之后使用它们。

  • 恢复:治愈弹药类型,在队友身上使用。
  • 恶魔弹药:提高攻击力。
  • 装甲弹药:增强防御力。




来自Monster Field Guide的示例:Pukei-Pukei对雷电非常脆弱,击中头部时造成的伤害最大,睡眠和瘫痪状态非常有效。 切片弹药会造成割伤,从而切断尾巴。

选择LBG

既然您已经熟悉了可以使用的弹药类型,那么该选择弓箭了。 每个弓箭枪都有可以使用的独特弹药列表,但没有弓箭枪可以使用所有弹药。 这将根据其预期目的将不同的弓箭手分组。

首先从以下选项中选择您喜欢的游戏风格:

  • 像shot弹枪一样的Spread弹药可以快速,近距离地进行游戏。
  • 与Pierce弹药一起从安全距离进行战略性射击。
  • 用快速元素射击狙击怪物的弱点。
  • 造成状态疾病,使怪物容易受到伤害。

注意:稍后,您掌握了自己的游戏风格后,应该将其中的两个甚至三个混合在一起。 当您可以使用各种各样的弓箭时,在中端游戏中制作混合游戏风格会更加容易。

然后,我们需要为您选择合适的弓箭手。 如果您正在讲故事,只需选择一种具有您喜欢的弹药类型的弹药即可。 您可以在Workshop上逛街时看到弹药弓箭可以使用什么:选择升级设备并选择任何LBG,看看您能得到什么弓箭,当遇到新的怪物时,更多的弓箭将被解锁。 在下面,您可以看到Rathbuster II的弹药页面(已完全升级为高级Rathalos LBG)。 我将以它为例,让我们分解一下:



Rathbuster II在大多数情况下都是出色的弓箭手,在Fire + Pierce混合游戏风格中非常有用,而Poison则是不错的选择。 著名的Rathbuster II弹药可以使用所有的Normal弹药和Pierce弹药,Flaming弹药和Poison 1和Poison 2弹药。当团队中的其他弹药都为填充弹时,切片和黏性可以很好地破坏零件。 Rathbuster II在大多数弹药上都具有很高的后坐力,而发火焰的弹夹尺寸仅为3,因此您经常需要重新装弹。 建议使用Recoil Supressor减少两次射击之间的时间。

在左侧,您可以看到弹药Rathbuster可以射击的清单。 容量告诉您必须重新加载前可以拍摄多少张。 中间一栏告诉您弹药是否可以快速开火以及后坐力(数值越大,射击后您需要等待的时间越长)。 装弹速度是不言自明的。 最后一列显示“快速射击”(黄色箭头向上=良好!)符号和“单次射击”(蓝色箭头向下=坏!)符号(也在中间列中列出)。 幸运的是,Rathbuster在任何弹药上都没有烧单火。

选择武器时,伤害输出和其他细节上的细微差别并不重要。

大多数LBG的亲和力为正(影响暴击率),因此您不必为此担心。

对战斗结果影响更大的是装甲技能,mod和玩家的技能。 开始时不必担心数字,只需选择自己喜欢的样式和武器即可。 当您对一种样式感到满意时,请尝试混合样式。 当耕种特定的怪物时,我建议您购买适合这种战斗的元素弓箭。

狩猎技巧

一般狩猎技巧

利用“项目框”菜单中的“加载”,可以从一套弹药快速更改为另一套弹药。 如果您经常用不完主要弹药,请带一些注意事项,这样您就可以赚更多。

任务期间随时咨询《猎人场指南》。 每一次射击都很重要,因此请确保您击中了正确的位置,并且使用元素怪兽不容易。 学习预测每个动画之后怪物的弱点将在哪里。

当靠近或直接在怪物面前时,请勿射击或加弹。 这使您容易受到快速发作和强烈呼吸的攻击。 如果怪物转向您,则放弃您原本计划的一切并躲避攻击-伤害可以等待。

在怪物移动和攻击时不断调整自己的位置。 只要保持移动,瞄准和射击。

使用反冲/重装时间短的弹药,直到怪物累了的时候。 当怪物被激怒时,使用快速装弹和低反冲弹药。

如果在长时间的狩猎中没有足够的弹药,请在怪物逃跑时尝试从浆果植物中收集。 营地的物品箱也有一些免费的弹药。

强大的Wyvernfire地雷被放置在地面上,在受到攻击时最多可爆炸3次(如果猎人击中,则爆炸3次;如果怪物袭击它们,则爆炸2次)。 使用Wyvernfire时,预测是关键。 如果怪物坐在一个地上,只需射击地雷3次即可获得最大伤害。 记住要在睡觉的怪物上使用。

您是最敏捷的武器类别之一,因此请记住在战斗中将自己放置在什么位置。 远离其他玩家! 如果您的团队有大剑和/或重型弓箭手,这尤其重要。 注意爆炸性弹药和Wyvernfire的放置会干扰其他玩家的计划和连击。

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