[Wolcen: Lords of Mayhem]|破坏领主-所有职业名单(基石和被动奖励)

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该指南详细包含了有关类的所有必要信息。

伍尔森所有课程指南:混乱之王

介绍

重要的是要记住,它对于最终的角色构建可能不像硬计算器那么有用,因为您可能没有采用任何给定类的每个节点(此参考汇总)。

相反,它最适合用来回答诸如“在哪里获得暴击的最佳位置?”之类的问题。

1层

士兵

通配符

+ 60%暴击几率。

战斗热

每次击中都会+25怒气。

第二风

当最大生命值低于30%时,获得一阵生命恢复。

  • 暴击伤害48%
  • 最大生命值46%
  • 抵抗(全部)36%
  • 生命恢复36%
  • 近战武器伤害24%
  • 降低暴动成本24%
  • 攻击暴击几率18%
  • 法术暴击几率18%
  • 攻击力16%
  • 抗病抗性12%
  • 所有技能CDR 10%
  • 成本降低8%
  • 移动速度6%
  • 凶猛25
  • 韧性25
  • 狂暴守卫3秒

哨兵

突袭者

使攻击速度和法术施放速度提高50%。

捏转轮

生命值低于30%时获得+3耐力点。

秘密行动

被击中后+ 100%躲闪几率。

  • 最大生命值48%
  • 闪避几率36%
  • 投射物伤害30%
  • 近战武器伤害30%
  • 力盾24%
  • 生命恢复24%
  • 伤害(全死)20%
  • 暴击几率18%
  • 攻击速度18%
  • 法术施放速度18%
  • 攻击力16%
  • 体力恢复15%
  • 所有技能CDR 10%
  • 抵抗(全部)9%
  • 移动速度6%
  • 每次失去的僵尸伤害4%
  • 韧性25
  • 敏捷25
  • 耐力点1

学者

减员策略师

+ 60%患病几率。

渴求知识

力量护盾从健康球获得25%的能量。

净化者的意志

力盾装满后,获得30%的伤害减免。

  • 力量护盾恢复42%
  • 力盾延迟30%
  • 材料状态几率25%
  • 元素状态几率25%
  • 隐身状态几率25%
  • 法术伤害24%
  • 异常伤害24%
  • 法术施放速度24%
  • 健康地球疗愈20%
  • 力量护盾20%
  • 伤害(全部)16%
  • 抵抗(全部)18%
  • 抗病抗性17%
  • 所有技能CDR 10%
  • 降低怒气消耗10%
  • 降低成本10%
  • 最大意志+愤怒150
  • 智慧25
  • 韧性25
  • 健康地球仪范围15

2级

好战者

人间神

+ 50%物理,有毒和伤害伤害。 无法造成任何其他类型的损坏。

野兽疯狂

在4m内对附近的每个敌人造成的伤害提高4%。 可以指定增加2m的射程和/或1%的伤害。

乌鸦盛宴

+ 2%生命水ech,对所有形式的伤害。

躁狂屠杀

每100点未使用的怒气点+ 2%伤害。

收割者的血液

50%的物理伤害转换为撕裂伤害。

  • 近战武器伤害44%
  • 攻击力42%
  • 攻击速度30%
  • 元素->物理30%
  • 隐秘->物理30%
  • 物质伤害25%
  • 最大生命值18%
  • 出血几率(重击)15%
  • 生命恢复12%
  • 抵抗(全部)12%
  • 击中时发怒10%
  • 法术施放速度9%
  • 移动速度5%
  • 生命水ch(出血)4%
  • 生命汲取(法术)2%
  • 生命汲取(攻击)2%
  • 最大生命值(静态)100
  • 愤怒之怒杀死35
  • 凶猛25
  • 抵抗(全部)(静态)5

刺客

翡翠联盟的祝福

50%的物理伤害转换为毒性伤害。

滑影

道奇掷骰可以穿过敌人。

秘密执行

当只有一名敌人在7m范围内时,造成的伤害提高25%。

 

如果有特殊规定,可将损坏增加至30%或将射程要求降低3m。

幻影来袭

暴击的暴击几率翻倍。

残酷的致命

暴击伤害提高100%,但基础伤害降低30%。

  • 攻击速度65%
  • 暴击机率63%
  • 闪避几率55%
  • 毒药叠加持续时间50%
  • 物质伤害25%
  • 力盾24%
  • 短跑CDR 20%
  • 最大生命值18%
  • 剧毒伤害15%
  • 体力恢复15%
  • 法术施放速度9%
  • 移动速度5%
  • 最大生命值(静态)100
  • 力盾(静态)100
  • 敏捷25
  • 短跑距离+ 2m
  • 耐力点1

阴谋家

原始见解

随着时间的流逝,咒语可能会暴击。

阴暗衰变

每个应用程序将疾病叠加层增加2个,但将非DoT损坏减少30%。

痛苦的苦难

一次击中现在可以应用2种不同的疾病类型。

不朽的奉献

杀死一名敌人会使该敌人的每个疾病叠加增加5%伤害(每种伤害类型最多5点)。

第一个人的力量

50%的几率乘以2造成的疾病叠加数。如果视需要,可以提高到100%的几率。

  • 疾病伤害142%
  • 疾病持续时间75%
  • 状态疾病几率48%
  • 力量护盾44%
  • 法术暴击几率36%
  • 法术伤害32%
  • 状态抗病30%
  • 抵抗(全部)27%
  • 法术施放速度9%
  • 降低法术费用8%
  • 移动速度5%
  • 攻击速度5%
  • 非DoT伤害-40%
  • 智慧25
  • 最大疾病叠加10

普雷托里亚人

无私的勇气

+ 25%阻挡击中后为您和友军抵抗(全部)。

报复者

增加物理抵抗力0.75%的伤害,但暴击几率降低50%。 如果需要,增加到物理电阻的1.25%。

无王之盾

增加6%格挡几率,并允许任何武器格挡。

神圣的誓言

格挡攻击会向7m半径内的敌人增加2个弱点叠加。 如果需要,添加3个堆栈。

祝福的玛娜

拿起健康球后,+ 40%的抵抗力将对您和您的盟友抵抗。

  • 抵抗(全部)66%
  • 最大生命值53%
  • 区块效率40%
  • 生命恢复37%
  • 生命恢复率30%
  • 攻击力24%
  • 暴击伤害24%
  • 格挡几率10%
  • 愈合(健康地球仪)10%
  • 法术施放速度9%
  • 移动速度5%
  • 攻击速度5%
  • Health Globe Gen. 4%
  • 增加格挡几率3%
  • 凶猛25

游侠

来吧可能

所有射弹都刺穿半径6m以内的每个目标。

持久性狩猎

对行动不佳的敌人造成的伤害提高25%。

阿奇翁的教s

所有投射物技能额外增加一枚投射物,但可使投射物伤害降低50%。

冥想焦点

距离敌人6m以上时,使伤害提高25%。

如果需要,将伤害加成提高到35%和/或将所需距离降低到4m。

远方安全

伤害范围最大可达175%(最大15m)。

  • 闪避几率55%
  • 投射物暴击几率54%
  • 攻击速度50%
  • 投射物伤害48%
  • 弹丸速度30%
  • 投射物暴击伤害25%
  • 停滞几率(以太)25%
  • 眩晕几率(物理)20%
  • 冻结几率(霜冻)20%
  • 最大生命值18%
  • 力量护盾16%
  • 法术施放速度9%
  • 移动速度5%
  • 最大生命值(静态)100
  • 力盾(静态)100
  • 敏捷25
  • 穿刺弹丸1

术士

消灭责任

+200最大意志力和怒气。 如果需要,请增加到400。

剩余能量

上一次法术攻击可获得+ 30%伤害。 损坏属于同一类型。

在黑暗中控制

意志力超过75%时,法术暴击几率提高100%。

菲丝·里奇

生命水ech影响着护盾而不是健康。

抵御腐败

DoT在影响健康之前会影响力防护。

  • 力量护盾44%
  • 力量护盾恢复42%
  • 法术施法速度39%
  • 法术伤害36%
  • 降低法术费用20%
  • 力盾延迟20%
  • 抗病抗性18%
  • 抵抗(全部)18%
  • 元素伤害15%
  • 隐匿伤害15%
  • 意志力恢复10%
  • 移动速度5%
  • 攻击速度5%
  • 生命汲取(法术)4%
  • 智慧25
  • 意志力在命中20

第三层

依奥斯

黎明的虔诚前锋

造成神圣伤害的目标生命值低于15%。

适用于下层和专家。 如果获得冠军,冠军也会受到影响。

迷失的灯塔

如果力量护盾高于50%,则神圣法术伤害提高25%,否则神圣攻击力提高25%。 如果被Specified,可以提高至35%的伤害。

坚定的祈祷

当你的生命值降低到30%以下时,恢复附近所有盟友的抵抗力,并使其所有抵抗力提高30%。 如果指定,则阻力提升会增加到50%。

  • 神圣伤害50%
  • 攻击力40%
  • 法术伤害40%
  • 力量护盾33%
  • 抵抗(全部)18%
  • 生命值提高10%
  • 获得的生命(法术)10%

暮光之城

束缚之影

躲闪会造成伤害并留下诱饵1秒。 如果被诱捕,诱饵会在2m半径内爆炸。

华尔兹烟

躲避会使您隐身5秒。 虽然不可见,但下一个技能会造成+ 30%伤害。 Walzing Smoke的冷却时间为12秒。 如果指定了,隐形持续时间会增加到10秒。

人生第一乐章

获得10点的明与暗等级(法术赋予黑暗,攻击赋予光照)。 如果比率在4-6之间,则使攻击伤害提高法术伤害加成的50%,反之亦然。 如果不在此范围内,则法术和攻击会失去20%的加成。 如果需要,比率范围将增加到3-7。

  • 闪避几率48%
  • 法术施放速度43%
  • 攻击速度41%
  • 暗影伤害40%
  • 攻击力16%
  • 法术伤害16%
  • 降低怒气消耗10%
  • 降低成本10%
  • 遗嘱/怒气转移率10%
  • 最大意志力100
  • 最大愤怒100
  • 耐力点2

瘟疫使者

承办人

10m内垂死的敌人有10%的机会掉落绿色地球仪。

捡起绿色地球仪可获得+ 30%的毒药伤害,持续5秒(叠加)。 如果需要的话,也适用于垂死的传唤并将持续时间增加到10s。

牺牲肉体

你会失去20%的生命值和护盾,但是召唤造成的伤害降低25%。 如果被猛击,则失去最多30%的生命/武力护盾,召唤损失减少60%。

有毒物质散发

每2秒,半径7m内的敌人会获得一堆毒药。 如果有特殊要求,半径范围内的敌人减速20%。

  • 伤害(召唤)50%
  • 生命(召唤)40%
  • 有毒伤害40%
  • 攻击/分裂速度(召唤)30%
  • 生命恢复(召唤)20%
  • 最大生命值18%

围攻者

救世主

  • 布鲁瑟(Bruiser)-胸部/头盔上每个健康点的生命恢复值+0.5。
  • 重-胸部/头盔的所有抗性得分加倍。
  • 潜行者-每次躲闪时,回复生命值和力量护盾等于胸部/头盔的两倍生命值。
  • 巫师-胸部/头盔上的每个力盾恢复0.01力盾。

禁止船只

静止时,获得无数点堆叠。 每个堆叠将移动速度降低5%,并增加6%的伤害。 最多10叠。 如果需要,每点恢复+ 10%生命值并抵抗(全部)。

交战旗帜

每1.5秒获得堡垒点数,最多10点。每点要增加的格挡几率4%。 阻塞时点数丢失。 如果需要的话,每点增加5%。

  • 抵抗(全)70%
  • 物理伤害65%
  • 区块效率34%
  • 暴击伤害28%
  • 最大生命值24%
  • 元素伤害-10%
  • 神秘伤害-10%
  • 闪避几率-45%
  • 每块51加药

阿拉斯托

静态转移

基本攻击会增加过载点(最多6点),使伤害提高6%。

使用技能会消耗所有过载点,并使伤害加倍。 如果指定,则将过载点减半,而不是减少到0。

火花镖

设备和雷电技能除会遗嘱外还会使用电费。 每秒产生4次电击或基本攻击。 设备和雷电造成的损坏增加了200%倍的电量。 如果需要,将技能的电源充电点成本降低30%。

静脉神经索

爆击后+ 75%攻击速度 如果有特殊要求,奖金将增加到100%。

  • 暴击机率60%
  • 攻击速度45%
  • 力量护盾38%
  • 闪电伤害30%
  • 最大生命值24%
  • 闪避几率24%
  • 伤害(全部)18%
  • 体力恢复16%
  • 暴击伤害10%

三位一体的神谕

远古时代

不同的元素会授予持续5秒或直到再次触发(锁定1秒)的不同协定。 火有20%暴击,霜冻有50%患病几率,闪电有50%暴击几率。 1个协议可以同时处于活动状态。 如果指定,则可以同时激活2个协议。

全能风暴

元素在光标位置具有2秒冷却时间的强制转换。 火有7%的流星机会,霜有10%的机会成为霜矛,闪电有10%的机会产生链状闪电。 如果指定,则流星为10%,霜矛为15%,链闪电为15%。

基本不稳定

当意志力下降到30%以下时,您有机会根据最大力量护盾或生命值对您和敌人造成爆炸伤害。 爆炸会再生20%的意志力,并且冷却时间为5秒。 如果发现,造成更大的伤害。

  • 力量护盾恢复59%
  • 法术施放速度36%
  • 元素抗性30%
  • 降低成本21%
  • 力量护盾16%
  • 闪电伤害15%
  • 冰霜伤害15%
  • 火焰伤害15%
  • 元素伤害10%
  • 遗嘱/怒气转移率10%
  • 最大生命值-20%

愤怒之子

愤怒的胃口

被动地再生怒气,而不是意志力。

如果指定的怒气值超过750,则此技能的怒气值+ 100%,但造成的伤害加倍

乱舞

攻击会产生释放的愤怒点。 每点的攻击速度+ 3%,生命水le + 0.2%,抵抗力-1%(全部)。 最大筹码为50,战斗结束3秒后掉落。 如果需要的话,每点攻击速度提高1%,生命水ech提高0.1%。

起泡的拥抱

击中时消耗10%的燃烧烟囱(如果> 5),使每消耗的烟囱造成的伤害提高10%。 如果被击杀,被杀死的敌人会向附近的敌人转移5个燃烧堆。

  • 火焰伤害40%
  • 抗病抗性40%
  • 攻击速度30%
  • 物理->火30%
  • 最大生命值28%
  • 每次击中之怒10%
  • 格挡机率(1H武器)10%
  • 状态疾病几率9%
  • 材料抗性-10%
  • 神秘术-10%
  • 道奇机率-30%

驱魔人

品牌爆发

每2.5秒获得1点Tenet点(最多5点)。 每次被击中,消耗1个原则。 每个原则点减少15%的损害。如果需要,将减少的损害增加到20%。

学术实地考察

每当杀死一名冠军或更高等级的敌人时,获得1点猎头积分(最多5点)。 猎头点数会造成+ 15%的物质伤害,持续30秒。 如果指定,持续时间将增加到50s。

祝福银

您有5个带有膏点的弹药点,每2秒或如果您躲避时,便会补充一次。 使每个点的投射物伤害提高10%,或者每丢失一个点就使近战伤害提高10%。 使用投射技能会消耗一点。 如果需要,则装满补充点。

  • 物质伤害45%
  • 近战武器伤害40%
  • 投射物伤害40%
  • 闪避几率33%
  • 材料抗性30%
  • 最大生命值16%
  • 移动速度10%
  • 暴击几率9%

时间织工

哪个时间无法治愈

每当您击中陷入停滞状态的敌人时,他们会在1.5s延迟后承受100%的击中伤害。

如果需要,延迟后使伤害提高20%。

可怕的关头

生命值和力量护盾设置为最大值的85%,但只有延迟1秒后才能承受全部伤害的60%。 如果需要,则将健康和强制防护设置为90%。

捕获速度

使用法术击中敌人会获得超自然的悖论点,而使用攻击击中敌人则会获得尘世的悖论点。 每点法术施法速度和攻击速度分别提高10%。 最多5层,持续5秒。 如果需要的话,将其提高到15%。

  • 以太伤害55%
  • 状态疾病几率48%
  • 力盾延迟48%
  • 闪避几率33%
  • 力盾32%
  • 法术施放速度18%
  • 攻击速度10%
  • 最大疾病叠加10

阿梅斯特武器

虚拟姿态

躲避时的其他立场。 探测虚弱可以使10%的几率对基本攻击造成双倍伤害,但会使所有抗性降低25%。 坚定的决心提供10%的格挡几率和25%的格挡效率,但减少25%的伤害。 如果指定,则使攻击力加倍的几率提高,并且可以将指定姿势的几率降低5%。

激进主义者的势头

武器的第四种基本攻击方式具有更多优势。 如果是弓或棍,则向各个方向发射弹丸。 如果双手武器,击晕所有敌人。 如果单手武器,将成为暴击。 如果指定,则第四次攻击造成50%额外伤害。

骄傲的报复

进行格挡时,对敌人造成100%的武器伤害,作为报复。 如果发现,损坏将变成撕裂损坏。

  • 1H武器伤害42%
  • 2H武器伤害42%
  • 伤害伤害24%
  • 格挡几率20%
  • 区块效率14%
  • 暴击伤害10%
  • 攻击速度10%
  • 攻击力8%
  • 最大生命值8%
  • 增加格挡几率6%

白箭

饿钟乳石

对投射物上剩余的刺穿量,敌人会受到30%的伤害。

如果需要,添加10%。

急性追踪

战斗中每2秒获得冷血点数(最多5点)。 每点伤害提高10%。 受到伤害时,点数会丢失。 如果需要,每1.5秒增加点数。

寒冬冰雹

弹丸在10m半径内反弹最多2次。 弹跳后+ 15%霜冻伤害。 如果需要,则再弹一次。

  • 冰霜伤害50%
  • 力量护盾43%
  • 弹丸伤害38%
  • 力量护盾恢复24%
  • 闪避几率21%
  • 暴击伤害14%
  • 暴击几率9%
  • 弹丸暴击几率9%
  • 移动速度-5%
  • 攻击速度-10%

深渊塑造者

隐患

敌人每被诅咒一堆,隐匿伤害提高5%。 如果需要,增加到7%。

受虐狂的肖像

双重最大力量盾。 寿命不能超过最大力盾的5%。 如果指定,则不得超过15%。

致命契约

您施放的疾病也会被戴上。 它们以10层堆叠消耗并为您和盟友提供一个效果,持续7 sec。 静止可以使移动速度提高25%。 诅咒会赋予30%的抵抗力。 弱点会造成30%的伤害。 DoT授予最大30%的生命值和力量护盾。 如果指定的话,可以使自己获得30%的几率使自身疾病的几率提高1。

  • 隐匿状态几率75%
  • 隐匿伤害45%
  • 力盾延迟42%
  • 异常伤害24%
  • 状态疾病几率21%
  • 力量护盾16%
  • 力量护盾恢复12%
  • 生命恢复-34%
  • 神秘术师(静态)30
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