[Wolcen: Lords of Mayhem]|破坏领主-技能树:如何进行导航,亲和力以及列出的每个技能

[Wolcen: Lords of Mayhem]|破坏领主-技能树:如何进行导航,亲和力以及列出的每个技能

在ARPG之类的《混乱之王》中 ,可重玩性源于尝试不同的构建

但是Wolcen可以通过交换设备让您在技能类型之间进行切换,从而改变了一切。 如果您确实想更改构建,则需要学习导航“命运之门”技能树,该树与使用掉落为掠夺物的Enneracts所学的实际技能是分开的。

虽然使用原始亲和力来升级您的技能,但是通过升级只能一次获得一个技能树节点。 这意味着(在发布之时)您有90个节点可以在技能树上的任何路径上解锁。

让我们看一下如何最有效地使用这些节点来区分角色类和构建样式。

如何绕开Wolcen技能树

与典型的基于类的技能树不同, Wolcen技能树使您可以按任意方向前进,并具有三个循环层。 这三层中的每一层都可以独立于其他层旋转 ,从而几乎允许任何可能的路径组合。

如果已经解锁了该圆圈的一部分之后旋转技能树,会发生什么? 以前解锁的节点不再处于活动状态,但是如果您循环回到原始配置,它们将重新激活。

在选择路径之前,需要注意的是,其中许多技能目前尚无法按照其描述文字所指示的那样发挥作用,并且其中一些已经被标记为可以在即将发布的补丁中修复。

通过花费原始亲和力重置Wolcen中的命运之门节点。

您是否采用了包括目前无法正常运行的技能的方法,还是只想尝试另一套被动奖金?

命运之门节点可以通过花费原始亲和力来重置 ; 您解锁的节点越多,花费的亲和力就越大。 奇怪的是,此选项实际上没有在技能树上找到,而是通过按“ C”在角色属性菜单中找到。

需要更多原始亲和力吗? 当您在暴风雨宫殿出售Enneracts或将Enneracts用于已经拥有的技能时,请获取此资源。 能量像其他任何类型的战利品一样随机掉落。 您也可以花2,000英镑购买它们(这不是获得原始亲和力的非常划算的方式)。

命运之门的技能树

这三个循环层级从法师构筑(用于五线谱或催化剂的技能), 游侠构筑(与匕首,弓或手枪一起使用的技能)或战士构筑(近战武器使用的技能)的基本概念开始。

接下来,第二个圈子为每个基本“类”提供另外两个专业化,而第三个也是最后一个圈子为每种类型提供另外四个专业化。

由于任何角色都可以掌握任何技能,并且所有属性和疾病最终都可以帮助构建,因此可以通过旋转技能树来混合和匹配这些“类”。 例如,士兵和前哨兵的被动技能可以打造出色的身材,施法者可以保持更长的生命,并且施法速度更快。

因为圈子是活动的,所以没有什么可以阻止您先走“士兵”圈子,再走第二个圈子的Cabalist,最后走到第三个圈子的“白色箭头”,有效地将战士,法师和游侠的元素结合在一起。

命运之门有三个同心圆环,具有多个技能路径。

使用下面的技能树列表来规划您的首选路径。

例如,如果您想频繁降落疾病,那么Cabalist是第二个圈子的好途径(即使您不打算进行以法术为重点的建造)。

在构建过程中,您可能会认为燃烧是您想用自己的技能最好施加的疾病,因此《愤怒的孩子》可能是第三圈子的绝佳选择,即使它实际上是针对战士的技能。

想要一目了然地知道哪种路径侧重于哪种构建类型? 命运之门节点遵循以下配色方案:

  • 紫色 —咒语
  • 绿色 -远程攻击
  • 红色 -近战

下面完整的Wolcen技能树分解包括树上每个路径的基本被动能力,以及可以在该路径层上解锁的三到五个特殊被动能力。 通过提前知道可用的内容,很容易决定在每个圈子中采用哪个选项。

第一(内)圈

  • 学者 -基本法师专攻的等级,增加了法术伤害,疾病伤害和冷却时间
    • 损耗策略师 -每次点击都更有可能导致疾病
    • 净化者的意志 —装上力盾时减少伤害
    • 渴求知识 —卫生地球仪也恢复了力量护盾
  • 前哨-基本的游侠/盗贼专精等级,具有更高的耐力,攻击速度和整体伤害
    • 隐秘术士 -被击中后躲闪几率增加
    • Backline Raider-提升攻击速度和法术速度
    • 捏跑者 -在低健康状态下获得额外的耐力,以躲避滚动
  • 士兵 -基本的以战士为中心的等级,具有增加的生命值,抵抗力和怒气冷却
    • 通配符 -使用武器和法术增加的关键改动
    • 战斗热力 —受到伤害会使你发怒
    • Second Wind —生命值低于2%时获得生命恢复能量提升(有冷却时间)

第二(中间)圈

  • 普雷托里安人(Praetorian) -经典战车,对健康和抵抗力都有很大的促进作用
    • 无私的勇气 -封锁后获得所有抵抗的加成
    • 报复者 —降低暴击几率,但是每获得一点物理抵抗都会获得额外伤害
    • 无王之盾 –额外的格挡几率,并且可以使用任何武器类型进行格挡
    • 神圣的誓言 -阻挡会施加一系列弱点疾病
    • 有福的吗哪 —卫生地球仪也会增加抵抗力
  • 战争贩子 —狂战士等级,具有近战伤害加成和怒气产生
    • 众神之中的人 -对物理,有毒和撕裂的伤害有很大的加成,但无法再造成任何其他伤害类型
    • 兽性狂乱 -对4m内的每个敌人造成额外伤害
    • 好战者 —对所有形式的伤害增加生命值
    • 躁狂屠杀 -每个未使用的怒气点都会造成额外伤害
    • 收割者 -将全部物理伤害的一半转化为撕裂伤害
  • 阴谋家 -着重于引起疾病,以及加强护盾和法术伤害
    • 原始见解 -随时间推移造成伤害的疾病会造成严重伤害
    • 阴险的衰变 -总是造成两层额外的任何疾病,但无疾病攻击造成的伤害更少
    • 痛苦的痛苦 —任何攻击一次都能造成两种疾病
    • 不朽的奉献物 -对被杀死的敌人的每一个疾病叠加都能获得额外的伤害
    • 第一人的力量 -50%的机率使敌人身上的疾病叠加层数量自动加倍
  • 术士 -直式法术施法者,具有更大的伤害,更高的意志力以及更强的消耗生命/力量护盾
    • 消灭责任 —增加最大的勇气和毅力
    • 剩余能量 -下次基本攻击造成与上一咒语相同类型的额外伤害
    • 在黑暗中控制住 —当意志力超过2%时,法术更有可能造成致命一击
    • Faith Leech-生命浸没会影响力量护盾而不是健康
    • 抵抗腐败 —随着时间的流逝,损坏会在健康之前耗尽力量
  • 刺客 -增强耐力,躲闪并击中致命一击
    • 翡翠军团的祝福 -物理伤害的一半转化为有毒伤害
    • 滑影 -躲闪可以通过敌人激活
    • 秘密执行 -仅在7m内有单个敌人时造成的伤害增加
    • Phantom Strike-破折号攻击增加暴击几率
    • 残酷致命性 — 致命一击造成的伤害更大,但所有其他攻击造成的伤害却更少
  • 游侠 -进一步提高攻击速度,提高躲避率并给予远程攻击能力加成
    • 可能发生的事 -投射物刺穿目标并击中其他敌人
    • 持久性狩猎 —移动效果受损的敌人受到额外伤害
    • Archion的教 —-攻击和法术会发射额外的弹丸,但每个弹丸造成的伤害都较小
    • 冥想焦点 -距离敌人至少6m时造成额外伤害
    • 远方安全 -距敌人至少15m时具有极强的额外弹丸伤害

第三(外)圈

  • 武装梅斯特 ( Arms Maester) -一手和两手武器的奖励,以及撕裂效果
    • 德性姿态 -10%几率造成双倍攻击力,同时降低25%的抗性; 闪避改变姿态以增加格挡几率,同时降低攻击和法术伤害
    • Pugilist的动力 -根据当前装备的武器类型,在任何攻击组合中获得第四次攻击
    • 骄傲的报复 -阻挡攻击时造成少量武器伤害
  • 愤怒之子 —额外的火焰伤害和攻击速度以及向其他敌人传播燃烧效果
    • 愤怒的胃口 -被动地产生愤怒而不是意志力
    • 纷飞的火焰 —额外的攻击速度和生命浸出,但降低了每次连续攻击的抵抗力
    • 起泡的拥抱 -每次攻击都有消耗消耗燃烧烟囱并造成更大伤害的机会
  • Eos —增加神圣的伤害,提高攻击速度和增强抛光效果
    • 黎明的虔诚打击者 —造成神圣伤害立即杀死生命值低于15%的敌人(不适用于首领)
    • 迷失者的灯塔 -武力防护等级较高时,额外的法术伤害或武力防护等级较低时,额外的攻击力
    • 放心祷告 -当生命值降至0以下时,附近的同盟会复活; 复活的盟友也增强了抵抗力
  • 围攻者 —根据盾牌格挡几率提高抵抗力并增加伤害
    • 救世主 -根据装备的胸甲类型获得被动加成
    • 禁止船只 -静止时获得额外伤害,但移动后降低移动速度
    • 交战旗帜 -战斗进行时间越长,格挡几率越高
  • 深渊塑形师 —增加隐匿性伤害和增益状态疾病的机会
    • 隐匿性折磨 -每增加一堆诅咒,隐匿性伤害就会增加
    • 受虐狂雕像像 -最大防御力加倍 ,但生命值不能超过最大防御力的5%
    • 致命契约 —每次降落疾病都会获得1个疾病叠加,但是当击中10层任何疾病时,您会自动将它们全部清洗并根据疾病类型获得大增益
  • 瘟疫使者 — 增益状态,伤害和召唤速度
    • 承办人 -死于20m之内的敌人有机会投下一个绿色的地球,这会给攻击增加更多的毒害
    • 牺牲肉体 -失去20%的生命值和护盾,但是所有召唤物受到的伤害减少25%
    • 有毒物质散发-7m内的所有敌人每2秒获得一次毒药叠加
  • 三位一体的神谕者 -增加元素伤害并强制盾牌恢复,同时降低意志力成本
    • 远古狂热 —造成火,霜或闪电疾病的法术获得各种加值
    • Omnitempest-每当施放火焰,冰霜或闪电法术时有一定几率免费施放强大法术( 两次施法之间有四秒的冷却时间)
    • 基本不稳定 —意志力低于25%时有可能引起爆炸
  • 时间编织者 —增加以太伤害,状态病的几率和强制护盾的恢复
    • 哪个时间无法治愈 -停滞困扰的敌人几秒钟后再次受到伤害
    • 可怕的结局 -受到打击时只会造成1点伤害,而其余的伤害会在几秒钟后到达,以换取最大的生命值和力量护盾
    • 捕获的速度 -在攻击或法术中以静止状态击中敌人时,提高了法术施法和攻击速度
  • 阿拉斯托 ( Alastor) - 沃尔森(Wolcen)的终极刺客名字提高了攻击速度和严重伤害,并增加了闪电效果
    • 静态转移 -根据首先使用的基本攻击次数增加下一技能的伤害
    • Sparking Dart ( 火花箭) —如果您至少使用四次基本攻击,则会增加闪电技能或设备伤害
    • 静脉神经束线 -击中重击后短时间内极大提高攻击速度
  • 暮光之城 —提高攻击和咒语速度,增加闪避,增加暗影伤害
    • 束缚之影 -躲闪现在可以伤害敌人并在短时间内留下角色的诱饵版本
    • 华尔兹烟 —躲闪使你不可见,躲闪后的下一个技能会增加伤害(有冷却时间)
    • 生命的第一乐章 -当您的连续攻击和法术数量达到平衡时,根据法术伤害获得普通攻击加成; 当攻击和咒语不平衡时,会因符咒伤害而失去攻击力
  • 驱魔人 —增加投射物和近战伤害,材料抵抗力以及角色移动速度
    • 品牌爆裂 -减少伤害的时间越长,您不会受到打击
    • 学术实地考察 -杀死冠军后增加的物质伤害
    • 白银祝福 -近战和投射物额外伤害(使用技能时减少的额外伤害时间,闪避后增加)
  • 白色箭头 -增加霜冻伤害,同时增加弹丸伤害,闪避几率和强制盾牌恢复
    • 饥饿的钟乳石 -进行任何弹丸袭击时,会刺穿剩余金额的30%
    • 急性追踪 -战斗越长,获得的伤害加成(每10秒重置一次)
    • 寒冬冰雹 —基本弹丸攻击现在会在敌人之间反弹并在反弹时造成冰霜伤害

准备开始构建一些不同的字符类型了吗? 让我们知道您要创建的内容,并确保在玩游戏之前使用此处的Wolcen Universe构建器来映射您计划的技能树路径!

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