[Wolfpack]|群狼猎航-护卫队攻击完成演练

[Wolfpack]|群狼猎航-护卫队攻击完成演练

按照这封信的指南进行操作,您将在第一个任务中沉没船只。

 我将逐步说明如何避免被发现,如何调动攻击位置,确定车队的航向和速度以及发射鱼雷,以便每次发射时都能找到目标。

我将使用我的测试会话中的“游戏中”数据来帮助您逐步进行操作。 您的航程,方位,速度和护航路线显然将不同于本指南中的数字。

设置和资格

这些是要使用的设置:比斯开湾,1940年,简单,2100/2130小时。 启用漫游器。 启用近距离接触。

这将使您以一半的速度向前浮出水面,在场景开始时护卫队位于您身后的某个地方。

本指南假定您已经熟悉借助“机器人”选项操作潜艇的知识。

本指南将涵盖以下主题,并且您需要了解成功进行鱼雷攻击的不同操作和概念:

  • 您必须了解确定车队路线的“ Kingpost”方法。

  • 您必须熟悉《识别手册》,并且能够识别单个船舶。

  • 您必须能够使用秒表为各个船只计时以便确定速度。 (长度/秒x 1.94 =到第一个小数点的速度)

  • 您必须能够操作所有目标数据计算机(TDC)控件。 本指南将为您提供逐步操作,以在稍后的文字中输入您的涂料。 (涂料-您正在忙于收集的速度和路线信息)在将数据提供给正在操作的任何人时,只需设置TDC控件即可输入正确的解决方案。

  • 您必须能够理解如何对齐垂直百分度以准确确定范围。 本指南在其他部分说明了您需要了解的所有内容。

  • 您必须能够设置“弓形角度”。 本指南将在其他部分中解释该概念。

轴承和电磁轴承

关于标题和方位,争论的焦点是适当的术语。 磁性的或相对的。 如果有人敢在Wolfpack中不恰当地使用“磁性”一词,那么那里的纯粹主义者尤其会感到委屈。

对您来说幸运的是,我不在乎Wolfpack世界中扶手椅潜艇使用的其他术语或定义。 在本指南中,磁性是指图表或游戏界中的北方。 方位角是指与我们潜艇的夹角。

  • 如果目标直接在我们的右边,我会告诉您看成90度。

  • 如果我使用Kingpost方法确定目标航向,我会说出90度磁性,或者是我在攻击范围内正在读取的任何磁性方位,即底部胶带。

如您所见,这两个术语都有用处。 我知道阅读本指南的人足够聪明,可以对陀螺罗盘和磁偏角进行自己的研究,并且能够理解本指南将“磁”一词用于定义的目的,这是不熟悉跟踪和绘图的玩家可以理解的。一个移动的目标。 那些想知道细节的人可以随时使用这些术语。

我对所有Kriegsmarine冒犯者表示歉意,无论是真实的还是想象中的。

确定范围

我听到人们用许多不同的方式向新玩家解释如何确定目标范围。

我按自己的方式做,其他玩家可能有其他方法。 重要的是,无论您使用什么方法获取准确的数字都是重要的。

这是我的方法

  • 选择目标,知道要关注的桅杆以及桅杆的高度。
  • 将中心水平潜望镜线准确地放在水线处的目标船底部。
  • 水线是指船底与水的交汇处。 您会在船底看到一个红色或铜色的带子。 这是普利姆索尔线,也是本指南中船舶的底部。 将潜望镜的水平中心线放在水线上,将垂直的中心线对准要用于测距的目标船桅杆,并计算从中心线/水线到目标桅杆顶部的中心线的数量。 您将必须练习统一衬线。 不要“希望”将弧度线添加到特定数字上。 我的意思是要密切注意水平水线,并确保在算上中心线之前它确实在水线上。 我发现自己很多时候都犯了这个错误,并努力保持警惕。 “一个人必须知道他的局限性”。 克林特·伊斯特伍德,万能军。
  • 现在,通过一些简单的数学运算,您便可以确定目标船的范围。

公式:放大潜望镜时的百分数/桅杆高度x4。如果未缩放,则省略x4步骤。

  • 此数字是TDC输入的范围。
  • 这是确定目标的全部方法。

弓上的角度





关于“弓上的角度”漂浮在那里的可怕解释。

 

其中很多。

人们使“弓”上的角度比原来要复杂的多。 这是最基本,最简单的概念,它让我震惊,有多少人对此感到烦恼。 阅读我的解释后,您会感到理解的浪潮席卷您。

  • 转到“目标数据计算机”,然后单击/输入站。

  • 查看左下角的绿色和红色图表。 该图是目标船的摘要。 绿色代表船舶的右舷/右侧。 红色代表船舶的左舷/左舷。 显然,您在TDC上看到的绿色和红色船舶图面朝上或朝北。

  • 弓箭上的针是您的潜水艇。 针尖是您的潜艇。

  • 没有比这更复杂的了。

  • 如果您在船的右侧看,那么TDC会向右弯曲。

  • 如果您在船的左侧看,那么TDC将向左弯曲。 一旦正确计算了AOB并将数据输入到TDC中,无论您或其他船只移动到什么位置,AOB都将始终保持正确设置。

  • 如果您在船后,则TDC上的针将在船后。 如果您在船的前面,则TDC上的针将在船的前面。

将ADC设置输入的TDC设置为右上角的“ AP”。 使用攻击潜望镜确定弓上角度。 底部的磁带对于此步骤很有用,因为您不必自己解决课程。

假设您的目标船正向北行驶,而您向西看。 该船的航向为360磁。 将攻击潜望镜放置在270磁性轴承处,并将“弓形角度”设置为90度。

如果目标飞船的航向为90度,而您在飞船的右侧,则可以将潜望镜旋转为360度,并将AOB设置为向右弯曲90度。

无论目标飞船在什么航线上,您都必须加减90度才能达到正确的AOB设置。 我使用潜望镜,尽管还有其他方法。 只要使用正确的读数和设置,无论使用哪种方法都不重要。

看完这部分内容后,我可能和您现在一样困惑。 最重要的是,您必须学习“弓上弓”的概念,以及如何针对选择使用的任何光学器件将信息正确输入到TDC中。 我一直使用攻击潜望镜,但是,可以在TDC上设置桥梁上的UZO或观察潜望镜,并从所选的光学系统发射鱼雷。

第一回合

产卵后,您将浮出水面并以大约12.4节的速度前进,即前进一半。 车队将在您身后。

  • 转到梯子上,然后将其爬到锥塔。 戴上攻击潜望镜,将其摆动以将其指向车队,并在船群中心附近找到磁性轴承(底部读数带)。 无论您阅读的是哪种磁性轴承,都应将潜水艇转到该标题,然后完全前进。 不管是多少数字。 此时重要的一步是直奔车队并关闭范围。

  • 现在前进一半。 这些船只将在6000米外的附近,并将以很快的速度关闭。

  • 现在,您必须在一条线中找到最近的船,您可以在其鼻子上直接对其进行排队。

  • 如果将潜望镜设置为零,并使用机器人选项,则可以用舵舵来操纵船。

  • 您也可以使用桥上的舵来进行操纵,同时注意要排队的船。

  • 您必须使自己尽可能靠近与您可以操纵的最近船只的直接碰撞航向,并将航向与目标船相对地精确设置180度。 如有必要,请慢慢慢下来。 经过一些练习后,您应该能够快速对齐船舶,并在船舵,中舰和驶向船舶的方向上以零角度保持在船首。 如果将船舵居中后船舶向右或向左漂移,则必须纠正航向,以使船舶在所用光学元件的导线上保持相同的位置。 这一步只是一个粗略的阅读,因为不需要非常精确。 它应该很快完成,并且您必须准备好在尽可能垂直于车队路线的方向上努力前进。

  • 继续在船上关闭并在此阶段检查护送。 在这些设置下,您可以轻松到达不到1000米的任何船舶,并且不会被检测到,因此除了准备向右旋转90度之外,不必担心任何其他事情。 转弯后,您的左边可能有直接护送,我们希望能够避免直接进入他的行进路线。

在执行此操作时,您将有足够的时间扫描整个车队。扫描船只并大致了解通常位于车队中心的高价值目标。

您的攻击将从车队的左侧进行,因此您应该寻找右侧和中右方的船只。 此时无需进行实际的船舶识别。 我会尽快开始确定,但是,在设置和攻击的现阶段,本指南并不是真正必需的。 现在,对船只的位置有一个心理的了解将有助于您在进攻中可视化它们在太空中的位置,并且角度和视角将完全不同且令人困惑。 如果您继续关注,则会在几分钟后看到。

第二和第三回合

现在,您已经在目标船上排队,航向为180度(对于本指南,从现在开始提供的所有数据将以实际的护航进近和攻击为准)护航路线为360度。 同样,这是一个粗略的数字。

  • 现在,向右转90度,然后将船驶向270度的航向。 全力前进。
  • 您的目标是在护卫舰中驶向左边舰船的外侧。
  • 使用光学元件并通过船线,直到它们承受大约260度的角。

换句话说,在保持270度航向的同时,离开他们的路,离开他们的轨道约2000至3000米的左侧。

现在,非常重要的一点是,您要知道前面或左边的任何护送员的位置。 满意后,您将清楚地离开船只,将向左旋转90度并将航向设为180度并关闭距离。 您的目标是几乎到达车队的后方,并设置左转弯。

在此步骤中,保驾护航至关重要。 您将有足够的空间在外部护送人员和车队之间进行机动。 在较困难的环境下,您将身处护卫队靠近车队并在赛道之外。 对于本指南和设置,您可能不会看到很多护送。 如果这样做,请记住您可以轻松到达1000米或更短的距离内,并且不会被发现。

在该方法的此阶段,您将使用Kingpost方法获得车队的确切路线。 为此,使用攻击范围,并计算护卫舰的前进方向,这样您就可以在第三回合中引导自己前进。 当然,您可以在方法的这一阶段中使用自己喜欢的任何速度设置。 放慢速度或漂移有助于Kingpost阅读。

当您在车队的后部附近时,向左转,进入您先前使用Kingpost方法计算出的航向。

确定车队基本路线后,将TDC设置为AP,将攻击潜望镜旋转至90度,并将“弓箭角度”设置为向左90。 此步骤请勿使用底部的磁性轴承。 使用顶部相对的轴承胶带。

您现在几乎可以开始攻击了。 现在,我们需要确定车队速度。

车队速度


现在,您必须选择一艘孤立的船,或一艘能够清楚地看到船首和船尾穿过珍珠岩线并进行识别的船。 使您的船停下来。 有很多方法,停止的方式并不重要。 如果您想确切知道何时处于0节,则导航器表具有速度读数。

现在给船计时,并获得车队的速度。

我通常会两次给两次船计时,以确保我的读数是准确的。

迎角



现在,您拥有了射击解决方案所需的所有涂料。 此时应将目标速度和弓上角度输入到TDC中。 屏幕截图显示了如何拍摄四张照片。 重要的是要知道您的目标不能落后于您。 鱼雷上的陀螺角向右或小于90度。 在本指南中,您仅设置了两个目标。 这个概念是一样的。 您需要清楚的发射角度。 您现在的目标是在舰队的基本路线上操纵您的潜艇,使您的速度更快或更慢,直到两艘船从船首到船尾都截然不同并且在鱼雷向这些船射击的路径上没有吃水深度更大的船为止。

换句话说,您想要连续拍摄两次。 如果您的第一枚鱼雷目标的吃水深度为8米,并且他在4000米之外,那么您可以射击任何可能意外误入鱼雷路径并干扰攻击的船只,只要其吃水深度小于8米。 只需确保您的鱼雷冲刺消除了意外击中的可能性,所以在您希望它们发生之前,车队不会受到警报。

一旦对您的攻击角度感到满意,您现在必须与车队尽可能“接近速度”。 对于这个步骤和实际的鱼雷发射阶段,实际上比护卫舰慢或快是理想的选择。 我所说的略少于一个结的十分之五。 完成此步骤后,您就可以解雇了。

射击和鱼雷撞击时间

您现在处于车队路线上,速度比您在进近时设定的两个目标慢或快十分之几。 您现在应该将两个目标的桅杆高度和吃水高度放在手边或记住。 对两个目标都采取射程。 为每个范围设置TDC,并记下鱼雷运行的时间。

  • 目标之一在4000米处,鱼雷的运行时间为4分钟。
  • 目标二在3500米处,鱼雷运行时间为三分三十秒。

您知道自己比目标快或慢。 如果速度更快,目标上的百分百计数将会增加。 您希望预期目标范围会有所减少,并在将来将TDC设置为该范围。 当目标“越过”您所选择的星象体的导线时,将潜望镜的垂直中心导线对准目标并开火。 快速将您的潜望镜摆动到两个目标,并确定范围,然后将TDC重新设置为新范围。 在30秒标记处,将电线放在船的中央并着火。

换句话说,如果目标距离3800米,而我们的运行速度比他慢,则可以将TDC设置为4000米,然后通过观察您的百分位数来等待飞船“到达”您设定的范围达到您在船上获得的期望值。 当船舶撞上适当的星际时,将瞄准镜重新对准船舶并开火。 由于您在向前或向后操作,因此您第二次拍摄时的时机可能与之前的读数略有不同。 时间将非常接近,您可以使用它们或注意第二鱼雷的运行时间并相应地调整发射时间。 您的目标是同时产生或接近产生影响。 这样一来,如果船只受到先前听到的撞击的警报,便无法逃避,他会转弯并破坏您精心设计的目标解决方案。

开火后,我全力以赴,并从车队路线转了大约90度。

在鱼雷撞击前,我转向电动发动机,一边用双筒望远镜从桥上观看,一边听着爆炸声。

一旦您以这种方式击中了两艘飞船,就可以升级游戏,并使用相同的程序击中三四个。

撞击后回避

  • 如果您严格遵循该指南,则应该超出检测范围。
  • 在聆听撞击声的同时,全速奔跑,远离车队和护送。
  • 如果发现您,请走深,并在护送上领先一步,将确保他们在到达您的位置之前永远找不到您。
  • 如果有护送袭击您,请始终远离车队并朝相反的方向行驶。 如果您离开,他们将中断进攻以赶上车队。 如果我试图留在该地区,他们似乎会永远追捕我。

如果您遵循本指南,则应该没有理由至少没有击沉您射击的第一艘船。

在您熟悉所有步骤之后,获得多个点击成为第二天性。 停留在地面上的好处是,您可以在车队基本路线之前奔跑,并在车队安定下来之前很久就准备好进行第二次攻击。 仅在有必要躲避护送时潜水。 表面攻击要容易得多。

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