[Dota 2]|刀塔2-1月3日更新修复了病房中鼠标单击优先级的一些错误和混乱

[Dota 2]|刀塔2-1月3日更新修复了病房中鼠标单击优先级的一些错误和混乱

2020年初充满了Dota 2的小更新,这些更新已用于结束事件,修复错误,并略微改变了游戏的一些较小功能的工作方式,包括一些新的用户界面功能和Turbo模式得到了改变。

这是连续第三天对Dota 2客户端进行了一次小小的更新,没有大的公告,因为开发人员在新年的第一场比赛之前继续完善游戏。

此更新中最大的事情是确保所有Festivus奖励都能正常工作。 以前,某些耗材和事件聊天轮无法正常启动。 该修复程序和此处的其他一些修复程序是对社区建议的直接回应,有关如何改善过去几天发生的某些问题的建议在某些比赛中,最令人讨厌的错误之一是当您处于上路状态或种田时,中立生物不会按预期的那样正确地除草。 如果您被跳过或试图与敌人交战,那将导致营地比平时消耗更多,并使某些互动复杂化。另一个已成为现实的社区建议是,与敌对守卫相比,对友善守卫的鼠标单击优先级降低。这是改变生活质量的好方法,从本质上讲,这意味着,如果将岗哨病房放置在也有敌方病房的位置,则由于误点击而意外攻击自己病房的可能性将降低。 这样一来,您可能会尝试在地图上寻找热门区域,然后消灭所有对立团队的守卫,而麻烦程度要小得多。虚空精神也为客户添加了别名,现在显示为Inai,虚空精神,这使他略微位于Raijin Thunderkeg(暴风精神)中,用于输入很酷的副名。 2 Reddit如此之多的用户都很高兴看到它。

最后的更改是对Turbo游戏的简单更新,该更新使比赛开始时发生中性物品掉落,而不是标准游戏中的7分钟。WePlay之前可能会添加更多较小的更新! Bukovel Minor 2020于1月9日开始,下一个重要补丁将于1月12日结束后很快消失。

 
 

 

 
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