[Mordhau]|血腥剑斗-拳头指南

[Mordhau]|血腥剑斗-拳头指南

如果您发现自己迷失了方向,寻找一种方法来突破自己的局限性,那么您已经找到了出路。 

本指南的目的是通过您真正的拳王氏之拳的技巧和窍门,为敬业的拳头战士传授他们孤独之旅的坚实基础。

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建立

津贴:

  • 争斗者
  • 友好
  • 第二风
  • 嗜血
  • 皮肉伤
  • 躲闪

护甲: 0/0/0

“天哪,Puncho!你的身材太烂了!”

你可能会说。 你好吗 如您所见,此版本拥有不健康的装甲不足,以及可能被视为“垃圾”或“模因”特权的特权。 您必须了解:拳头的方法是受苦,并且通过苦难,您将成长。

牺牲装甲以提高实用性和速度将使您仅通过逃避就可以躲避一些即将来临的攻击。 如果您必须具有某种形式的保护,那么您首先必须意识到速度,防御和特权之间的平衡。 其次,如果您必须有一定的防御力,我建议使用轻型(1)或中型(2)装甲。 至于津贴,请允许我解释一下它们的相关性。

争斗者会放大您的徒手伤害。

友好的态度可以确保您的团队不会仅仅通过呼吸就可以像黄油一样切入您的身体,并且可以防止那些不小心将受伤的盟友打死的尴尬时刻。

成功击中后,Second Wind会给您耐力。 您将需要它,因为您可能会发现自己缺少一些波动。 当您几乎没有防御时,您就不会感到烦恼。

嗜血使您完全健康,可以消灭敌人。 考虑到此构建的复杂程度,在所有情况下都非常有用。 这将是我要交出的盔甲的第一个特权(如果您选择那条路)。

肉伤,或我书中的救赎津贴,可能是你死后和死后的最后一件事(紧随其后)。 有时,您只需要再打一拳就可以确保杀死敌人,而这种津贴将使您能够在报复死亡之前报仇。 滚下去,我的朋友。

道奇(Dodge)构成了格斗游戏(Brawler)游戏风格的一半。 如果您的进攻是正义的愤怒之拳无休止的进攻,那么您的防御就是躲避敌人的进攻。

替代津贴

在这里,我简要讨论您可能正在考虑的其他特权,而不是先前列出的特权,以及为什么我不喜欢这些特权。 如果您真的不在乎,请跳过此步骤。 不用担心,我不在乎。

愤怒。 就像嗜血,但要保持耐力。 如果将其切换为“第二次风”,它可能会起作用,但我更喜欢在战斗中保持体力。

顽强:更快恢复健康。 当然,如果您想在赢得战斗后恢复生命值,可以为此更换血腥狂热,但更多的情况是,在刚刚杀死的那个敌人后面还会有另一个敌人,因此恢复的时间可能不在手边。

拉什:杀死某人后立即开始冲刺。 我喜欢称它为RUN AWAY振作。 如果您喜欢击打战术,或者需要在近距离杀伤后立即逃脱,这可能会很有用,但是如果您没有穿着盔甲,而且无论如何也无法冲刺来挽救生命,那么这种津贴可能这种玩法有点多余。

猫:这种振奋可以使掉落伤害降低至通常值的一半。

 

非常适合大胆的逃生。 对于那些可能会被嘲笑而死的人来说,似乎还有更多有用的津贴。

防火:减少80%的火焰伤害(哇)。 非常适合火力争斗的人,对直拳手也不错,但是您也可以避免碰火。

杂技演员:跳跃耐力的成本降低了一半。 除非您的游戏风格是跳跃,否则请不要打扰。 如果您将跳跃融入战斗中,请让我知道如何进行。

鼠:蹲伏速度快,脚安静。 几乎不可能潜入这个游戏,但是如果您坚持要成为一个狡猾的拳王,那就去吧。 我不会

农民:你知道这种特权是做什么的,当你无论如何都不使用武器(或盔甲)时,浪费8点是没有意义的。

游骑兵,亨斯迈,清障车,史密斯和清道夫:这些对于战斗机可能也毫无用处。 绝对没有理由将它们包含在您的构建中。 如果您发现一个对手用绷带包扎,或者您只想拿走他们的东西,拾荒者也许会起作用。

策略



要成为一名真正的斗士,您必须像生活即将结束那样玩,并且当您玩游戏时,期望会死很多。 重要的是,您要积极战斗,不要给他们四分之一的距离。 在您磨练意识,步法,时机和不可预测性的技能之前,您处于严重的劣势。 因此,重要的是要利用一切可能的优势来确保击杀。

绝对的基本开度如下:先水平开门,然后换成几个连续的推力。

您可能会注意到对手首先尝试向您挥舞; 毕竟,您看起来像是自由杀戮。 如果发现自己距离足够近,则加快钩的速度,以使拳头先连接起来,打断他们的攻击(否则,躲闪。不要先被击中)。 如果您的第一击成功,那么可以预见的是,他们可能会试图招架并击退您的下一击。 这种变化会打乱他们的时机,使他们早日招架,你可能会在我所说的“计时锁”中找到对手。 您正在将它们锁定在垃圾邮件接收器中,希望它们可以阻止您的垃圾邮件。 俗气,但行得通。 在大多数情况下,您会先遇到两到三个拳头,然后再赶上。 在第三次打孔时要谨慎,如果您认为可以更快地将其取出,请随时改回罢工。 如果您感觉到他们已经弄清楚了您,请向后/向侧面躲闪,并准备用自己的钩子反击。 如果这也使他们措手不及,您可能也赢得了这场战斗。 继续努力直到它们从您的强大力量中消失。

“ Puncho,你这个白痴。任何优秀的球员都会在第二次罢工之前看穿并纠正他们的时机。” 没错,无论做什么,都不要低估对手。 您需要知道什么时候应该变得积极主动,什么时候应该保持主动。

你的敌人的武器和你

Mordhau游戏中有很多武器,所有武器对您都有一个共同的优势:REACH。

 

对手不必面对您就可以打您,但是您需要面对他们就可以打他们。 那么,如何缩小差距而又不被打击呢? 您要做的就是了解武器的长处和短处,并在它们周围跳舞。

例如,长矛向你扑来时最有效,而向你挥舞时则不太有效。 它的缠绕和释放时间也比拳头要慢(以后非常重要)。 为了缩小这种武器之间的距离,您必须在适当的时候以一种方式诱使它们的攻击,而以另一种方式躲避它们。 只要您在优先考虑安全性的同时尝试缩小距离,就可以躲避到矛用户的脸上。 这是当您使用更快的攻击时。 在这一点上,矛用户几乎无法逃脱您的愤怒。 简而言之,诱骗他们的攻击并惩罚他们的错误。

如果您发现对手在近距离时出现假动作,请不要躲避。 取而代之的是通过简单地打断他们的假装来惩罚他们。

环境

在狭窄的空间内作战时,战胜了敌人的一个优势。 如果您的敌人不知道周围的环境,他们可能会发现自己的武器与墙壁,横梁,盒子甚至是其队友发生冲突。 利用他们对周围世界的无知来对付他们,诱使他们犯下大错。

护盾

盾牌用户是您最大的敌人,因为他们可以否定您的攻击而不必担心滑入定时锁定。 您必须已经知道,要对抗盾牌,请在盾牌升起时踢他们,并在其被击晕后立即开始打孔。

“风衣,你比你的名字听起来更愚蠢!一个熟练的盾牌使用者知道你会想踢他们来反击他们。他们会试图诱饵并惩罚你!” 这就是为什么我们必须比他们领先一步。 要胜过一些盾牌使用者,请向上跑到脚踢范围内,然后等到看到他们的武器转回或盾牌降低。 看到此运动后,立即发起自己的攻击以使他们措手不及。 屏蔽用户的另一件事是故意打屏蔽,使他们认为您是愚蠢的白痴。 当他们进行反击时,躲闪并同时猛击。 完成道奇动画时,拳头应该与他们联系,中断他们的进攻。

您必须将它与屏蔽用户真正混为一谈,因为他们的心态通常是“我有屏蔽。我可以保持镇定。我不会再为此而迷恋了。” 这时,踢一两个脚可能更安全。 请非常小心,也许尝试与可以利用您的故意鲁ck行为的人合作。

其他拳头

另一个斗士是拳手最大的敌人,或者完全取决于他们对拳道知识的最简单的战斗。 我避免谈论阻塞,因为它对大多数武器都无济于事,但是在拳头对决拳头的情况下,您的阻塞功能可能是您迄今为止最大的能力。 为了穿越任何障碍(拳头也不仅仅是盾牌),您必须踢对手。 在这样做时,您可能已经掉入了敌人的诱饵,而拳头很快就惩罚了您。 请避免完全踢踢,或者在操作时要非常小心。

另一个重要的注意事项是,拳头可以与其他拳头同住。

 

因此,即使您发动了攻击,您也可能会被打断和反击。 通过测试对手的技能和知识来扩大对手的规模。 如果他们不能阻止您的拳打,他们可能没有经验。 销毁这些丑角。 如果他们躲闪并向您扔拳,请格外警惕。 每个拳头战士都是不同的,因此在佩戴时要谨慎。

心态与告别



作为拳头战士,您喜欢这款游戏所提供的非常规游戏风格。 您也处于最初的劣势,但要有耐心。 随着技能的提高,敌人经常会低估自己的能力,而您将成为在尸体上方尖叫的人,双臂伸向上方的天堂。 在发展技能时,请牢记以下几点:

刚开始时,拳头战士是机会主义者,而更多是辅助战士。 与装甲伙伴在一起并利用弱小的敌人(通常可以通过他们的血腥程度来判断),但是如果您感到不安全,请始终避开伤害。 保持生存是目标的一部分,既然如此,您有时就必须挽救生命,以挽救人数众多的朋友。

如果您坚持独自玩游戏,如果您认为自己没有经验,那么每场比赛要杀死5到6个拳头。

没有盔甲的比赛会带来危险。 人们会看到您,并认为您很轻松。 惩罚那些因贪婪而蒙蔽您的人。

在会议的背景下,我玩了最有趣的强力金属。 当我学习如何打孔时,能大肆宣传您的音乐似乎很神奇。 它使我免于出汗和发疯。

慢慢来,永远记住,会有比你更好的人,所以如果“ 999DeathWalker666”不断杀死你,不要感到难过。 如果您发现自己不开心。 休息一下。 拿起一把剑。 我发誓,再试一次,您会做得更好。 我正在从远方拳手氏族的大厅为您加油打气。

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