[War Frame]|星际战甲-新霰弹枪建立指南和Riven Mods(100%状态)

[War Frame]|星际战甲-新霰弹枪建立指南和Riven Mods(100%状态)
与基于状态的shot弹枪一样,最重要的目标是在计算多重射击之前达到100%的状态机率。 
这可以通过向Exergis添加最少+ 177.8%的状态机率来实现(三个60/60元素MOD不具有Riven,两个平均具有Riven,只有一个具有理想Riven)。 一旦您击中了100%的最佳击球点,每次击球都会触发每个小球。

标准的100%状态构建。 恶性传播目前对运动量没有负面影响。 弹药库和冷库重装是完全可选的,但强烈建议使用。 您可以将恶毒之传播换成维吉兰特军械,每次射击额外获得约2/3 procs,如果需要,可以用Shell Shock代替Scattering Inferno。
 
警惕增加不必要的元素伤害,因为它会稀释你的进程池,使斩击/病毒的可能性降低。 添加+ Damage%或+ Multishot%而不是+ Elemental%将提高整体DPS,而不会更改状态触发比率。

Warframe - Exergis Build Guide & Riven Mods (100% Status)

++ /-Riven具有超过117.8%的状态机率以及尽可能多的多重射击,并带有相对无害的负值(理想的是-穿刺/冲击/缩放/弹药)。 弹药池可以减少到24发,这足以证明武器的出色的有效射速。 地狱的房间和维吉兰特军械每次射击13次



Riven版本。 左侧的绿色统计数据反映了基本版本的改进。 第二和第三状态模块已被删除,第三基本类型不见了。 斜线触发是优先事项! 绝对没有不必要的元素伤害。

Warframe - Exergis Build Guide & Riven Mods (100% Status)

多重射击前达到100%状态几率

无分裂:需要+ 177.8%SC = 3x 60/60元素(有毒弹幕/寒潮/壳震荡/地狱散射)

> 57.8%SC分裂:需要+ 120%SC = 2x 60/60元素(节省一个插槽,并针对Slash和所需的组合元素优化进程池)

> 117.8%SC分裂:需要+ 60%SC = 1x 60/60 Elemental(节省两个插槽,优化了进程池,允许使用Chilling Reload创建病毒)

Multishot Mods和Proc Count

无多发:每发3次。

地狱的房间:6点,7点的几率60%。

地狱的房间+警戒装备:8点,9点的几率40%。

其他模组

    • 恶毒蔓延/污染的外壳/窄桶/双桶漂移: +准确性和-蔓延mod没有明显的效果。 我不确定这是错误还是故意的。 有点烂,但这也意味着Vicious Spread的诅咒统计也无效! 这提供了很多额外的损害,而没有任何后果。 如果对Exergis进行修补以使其受到这些mod的适当影响,则Vicious Spread将变得完全不可行,并且Tainted Shell将成为非常有吸引力的选择。
    • 腐蚀过程:由于颗粒数量少且每次射击的次数少,因此,在Exergis上,腐蚀状态固有地比其他100%SC散弹枪有效。 病毒式病毒成为高级一次射击的最终选择。 理想情况下:单个病毒过程会消耗敌方生命值的一半,然后少量的鞭击过程会削弱他们的剩余生命值,而忽略护甲/盾牌。
    • 寒冷的重载:这将使您的重载时间降低至1.1秒,并且可以与有毒弹幕结合使用来创造病毒。 与Ammo Stock结合使用,可以有效提高射速。
    • 弹药库:杂志的大小可以增加到两张。 通常,我永远不会建议在这种mod上“浪费”一个插槽,但是Exergis是一个特例。
    • 寻求愤怒/寻求力量:不必要。 Exergis具有0.5m的先天穿通能力,仅能刺穿大多数人形敌人(包括Shield Lancers)。 您几乎不需要更多。 这样可以为您提供一个免费的插槽,否则该插槽将变为必需的核心模块!
    • Blunderbuss:请勿使用。 额外的7.2%暴击率是不值得的。
    • (Prime)Ravage:充其量在情况下有用,如Adarza Kavat的Cat's Eye / Harrow's Covenant / Arcane Avenger等扁平暴击爱好者。 您可能不应该为这个装备。 Exergis是游戏中CD可乘性最低的乘数之一,Primered Ravage仅将其提高到微不足道的2.9倍。
  • 清扫锯齿:可能永远都不值得,因为斩击还不到基础伤害的一半。 虽然这会使Slash更有可能触发。
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