[Total War: Warhammer II]|战锤:全面战争2-Snikch 指南(Vortex Campaign)

[Total War: Warhammer II]|战锤:全面战争2-Snikch 指南(Vortex Campaign)

如果打得正确,Snikch的Clan Eshin Skaven运动会很有趣,而且体验非常快,非常适合那些厌倦了150多个回合战役的玩家。 本指南说明了如何快速轻松地取得胜利。

如何击败Snikch的涡旋战役

为什么要阅读本指南

本指南专门针对“涡流”战役而不是“凡人帝国”,因为该活动的目标可能会因“凡人帝国”而改变,我不知道我还没有玩过,请随意评论您对凡人帝国的了解运动。

要点-Snikch没有参与涡旋竞赛。

一位Reddit用户确实评论说,在他的战役进行了大约150次转弯之后,他被告知“最终战役”以及需要进行那场战斗以防止另一个派系赢得比赛的通知。 用户不确定这是否是错误。 但是,如果您遵循本指南,则不必担心处理该问题,因为...

您可以非常非常快地赢得Snikch的竞选。 我四处走动,做出低效的选择,但仍然在99轮非常困难/非常困难的情况下击败了竞选。

快速获胜的主要目标

要击败Snikch的Vortex运动,您必须执行多个任务(Nightlord的Say-So仪式),直到最终解锁Quest Battle“黑暗的崛起”以战斗并杀死Malus。 一旦您击败了Quest Battle,Snikch最终将解锁所有5个“ Scheme”插槽。 计划是指屏幕顶部中间用来完成合同的小卡片。 解锁第五个方案插槽后,如果您等待方案“重置”以便可以再次使用它们,则只需等待直到“存储口粮”可用。 “藏粮配给”使用20种食物,以立即重置所有当前可用的方案。

一旦可以使用5个方案,并且可以使用Snikch(不受伤),则可以使用合同“将其插入Anrchy”。 以及它是什么合同。 “陷入无政府状态”会摧毁一个派系,即使该派系拥有100个定居点且其实力等级为1。要获胜的最终目标是摧毁位于东南角岛屿上的马鲁斯·暗刃派系黑格·格拉夫派系地图。 因此,您可以花费大量的回合来战斗,通过蛮力消灭哈格莱夫,以摧毁埃格纳夫,这是多么不爱神,或者您可以单击“陷入无政府状态”,单击斯尼克奇,向下滚动并单击其中一个Hag Graef解决方案,例如Tor Elasor,单击“确认”,并立即获胜。

仅此而已,仅是关于前面仪式任务的一些快速注释。 您会得到为准备Nightlord的Say-So合同而要做的任务。 您还需要将Snikch提升到一定水平。 准备就绪后,您需要完成Nightlord的Say-So合同,该合同会将Snikch从地图上移除了多个回合。 准备用另一位领主代替斯尼奇的军队。

一旦Snikch完成合同,一支军队将在地图上产生并需要销毁。 我认为这些部队在签约之前会在斯尼克奇的部队/最后位置附近产生,而且我认为它们并不会真正动弹,但并未得到证实。 这些军队生成的好处是它们不是任务战斗,因此这些军队可以被您的任何一支军队摧毁,并且可以由您的多个军队组成双倍或三倍的团队,甚至可以自动解决。 如果您准备利用这一事实,则可以非常轻松地快速推进广告系列。

快速获胜的关键策略和策略

关键信息

刺客的藏身链从第1级而不是第2级开始,并在第3级而不是第4级设置上限。这意味着您可以在次要解决方案中建立秘密巢穴,而不必在主要解决方案中进行建造,从而释放了一个插槽在你的主要定居点。 非常好。

向南进攻附近的人类军队,获胜,那么您可以选择; 结束那支军队,或夺取精灵废墟。 我杀死了军队,所以我不必在地图上追赶他们,然后下一回合,我占领了精灵废墟。

在插槽2的El-Kalabad中建立一个Ratling的Warrens(首先从《恐惧契约》开始)。 我在这里搞砸了,并在第2插槽中构建了Taskmaster的平台,当时我本该为金钱和增长而打造沃伦。 看着我的积蓄,我用食物将精灵废墟定为3级定居点,并将刺客的藏身处和棘手的沃伦斯放在精灵废墟中。

总是先解雇金钱,然后再占有。 然后往东走,占领Sudenburg,这样做可以控制整个省份,并让您选择一个法令,选择-10%建筑法和+增长法令。 我在苏登堡(Sudenburg)建了一个垃圾坑和城墙,我可能应该建造沃伦人,以便早日实现更快的增长。 建造一个钱大厦(垃圾坑和拉特林·沃伦斯)本来会更多一些钱,可能不需要围墙,但是话又说回来,围墙可能阻止了AI攻击苏登堡。 我有3座国王国王军队在苏登堡附近突袭,但他们从未进攻。 如果需要的话,您也可以在Sudenburg放一个氏族鼠舍,因为Clanrats和Stormvermin都很笨,除非您通过Contracts与Clan Mors成为伙伴(并且您想专注于与Pestilens和Skryre成为Moulder的伙伴)和Mors,这可能意味着让Moulder和Mors讨厌您),这不是必需的,也不值得。

由于在El-Kalabad可用,因此曾经是第3个插槽,请建造隔离墙(Covert扼要点)以增加防御部队。 Skaven防御部队的表现很差,这就是为什么您需要尽可能多的成员来阻止AI最初发动攻击的原因,如果他们确实发动了攻击,希望您有时间回避一支部队来捍卫El-卡拉巴德。 我在墙前拧紧并建造了一个痘痘大锅,武器堆放场和建筑洞穴,当AI移至El-Kalabad时,而Snikch不在其他地方,这使我流汗了。 插槽4和5打开后,建造一个痘锅[您需要一个瘟疫修道院才能招募真棒的天沟赛跑者(毒药)]和建造洞穴[为术士工程学]。 您可以将Arcane Generators和Taskmaster的平台链建筑物放置在第5层的最后2个插槽中。然后,可以根据策略选择离开Warrens或拆除以建造其他东西。

在这里,您将有机会从我的错误中吸取教训,并比我更快更轻松地进行竞选。 我向东走,朝那个方向进攻墓王,直到到达东部山区的矮人并最终占领了那些山区。 最终我干得不错,但是我分散了,竞选压力很大,因为我需要组建第二支部队来捍卫El-Kalabad(请参阅我的建造顺序错误,即不立即筑墙),以及当我尝试向北或向北进攻时。向西与第二军团相比,征服战场的压力要大得多,如果我让斯尼克奇和第二军团在一起(可能可以自动解决一切问题),我就不得不急忙捍卫起步的省份。 如果我可以负担更多的军队,那么也许我往东走就不会有什么问题了,但我只能在很长一段时间内真正负担2支军队。

我可以很快地占领巫师的哈里发宫,轻松杀死了黑人阿克汉,但我只有很长一段时间才定居下来,由于叛乱,我经常不得不赶回一支军队来拯救那个城市,从而减慢了前进的步伐。 我应该利用这一点,即向西北移动并确保整个省的安全,然后向东移动以夺走不列颠人,并在中间的山中屠杀矮人,从而使我的整个北北西侧都安全。 如果您在Settra可以向西移动之前就拥有了整个区域,并在与Settra和其他每个人互相争斗时尝试与他们成为东方伙伴,并且只为提高Snikch的水平而战(您可以通过解雇一个人来做到)与他一遍又一遍地定居,如果可以找到2个并拢,则定为2个)。 另外,通过这样做,您可以将2个军队联合作战,从而向您的目标施加压倒性的力量。

以上所有与我在南国(“非洲”)进行战斗的方式有关的第一个错误。

我的第二个错误是在Lustria(“南美”)首先联合了Pestilens氏族,然后是Skryre氏族,而不是立即解散这些主人以在“ Africa”重新招募他们,也没有出售他们所在省份的每座建筑物,以便AI可以捕获他们并让我不再对Lustria感兴趣。 我建议要么完全不打扰任何邦联,要么按照我的建议做,把那些传说中的领主带到“非洲”,以帮助斯尼克奇战斗和出售一切并放弃卢斯特里亚。

有关单元选择的主要说明:装沟机(毒药)是您真正想要运行的单元。 毒药会使敌人减速,刺穿盔甲只会使他们残酷。 但是,我认为它们的成本是Night Runners的两倍。 而且带有穿甲穿甲的夜行者确实已经很不错了,如果您与术士工程师一起给他们加抛光,并且/或者让刺客来暗杀敌人,那么夜行者就可以自由射击了。 当然,GR(P)在各个方面都更好,但是您为此付出了代价。 我认为,如果您经营2个Night Runner军团,那一开始会更好,直到您有足够的收入升级到GR(P)为止,但是那时,您可能会有更多Night Runners军团。

除非我需要紧要关头,否则我真的不会为Eshin Triads或其他任何单位所困扰。

我想说的是,您可以在Snikch上升级为Gutter Runners(毒药),以准备Darkness Quest Battle的崛起。 我会等到接近这一点,因为Snikch的技术可以将维护降低25%,再加上蓝线-15%的维护,可以使维护-40%。 很棒,除了在竞选活动中至少获得3分外,Snikch将继续履行合同,而您将不得不用另一位领主代替他,这意味着如果您提早给他GR(P),您的保养将大幅度提高,这可能在不合时宜的时刻。

综上所述

用您想要的英雄特遣队(或根本没有英雄)装满Snikch,并以夜行者(而不是投石者)的身份经营其余的军队。 在适当的时候,再增加一支夜行者大军来支持Snikch,并四处奔波保护您的西部和北部侧翼。 升级Snikch并继续执行任务,杀死Malus,然后杀死Thanos Snap Hag Graef,并享受快速的胜利,以便您可以继续尝试其他派系。

合约

请参阅上面的列表,以获得每个氏族完成合同所能带来的好处。

氏族会根据您的喜好来提供1级,2级和3级合同(1级将从负优惠中获得,直到您对表示解锁2级合同的绿色阶层青睐为止)

如果您说出Clan Pestilens升至2级合约等级后得到您的青睐,但随后针对他们签了一份合同,将您的青睐回落到1级合约等级,那么当他们下次向您提供合同时,它将是1级合约。合同。

您要避免与您所钟爱的氏族永久保持在1级合同等级。 您想与您最喜欢的氏族达成Max Tier。 现在一旦到达那里,如果您与您所爱的氏族签约,只要您不跌至第3层以下,就可以了。 第3层为他们所偏爱的单位提供了-200%的招聘成本,第4层为-220%,所以降到第3层并不是很大的损失,然后当您所偏爱的氏族给您另一份合同时,它将是3级合同,可将您击退至4级。

签订合同的诀窍是,完成派系合同的积极影响似乎大于对受害派系的负面影响。

我们的目标是让您最喜欢的氏族保持在下一个合同将使该门槛跳到下一层的门槛。 因此,您想让氏族Pestilens解锁2级合同,比如说您的支持仅在第3层以下,然后其他氏族将其作为目标,并将您的支持降到仅在第2层。只要Pestilens下次给您提供合同(级别2),您就应该与Pestilens跳到3级。 等等。

您需要迅速弄清楚这一点,因为我会尽量不做等待游戏的合同,而不会给我我想要的部族的合同,而他们不会。 我认为您想清除合约以获取更多合约,因此弄清楚执行合约的正确顺序至关重要。

关于Eshin单位的关键信息

您需要了解Eshin氏族的第一件事:他们的“奔跑者”部队很棒。 暗夜奔跑者及其更好版本的天沟奔跑者及其更好版本的天沟赛跑者(毒药)以及各自的“弹弓”版本都具有装甲起皮攻击。 其他氏族的“亚军”单位不会被穿甲,Free Company Militia或Black Ark Corsairs(Handbows)等类似单位也不会被刺穿,如果您与这些单位一起玩过,您已经知道它们会很棒。 “奔跑者”部队以及“自由连队”民兵和“手b”海盗可以在移动时开火,因此您可以将它们置于小规模战斗状态,并在射击时逃离敌人。 如果您的对手没有这些单位的计数器(或者足够多的计数器,通常仍然可以轻易地击败1或2个单位),如果您没有犯任何严重的错误,则应该轻松获胜。

请注意,“跑步者投掷者”在移动时不会射击。 它们的补偿范围更大,而且我敢肯定,如果使用得当,它们可以非常有效地使用(可能让刺客英雄或Eshin Triads挡住敌人,而投掷者将死亡投向被吸血的敌人),但是Runner所需的微观元素要少得多。 您基本上可以将Runner置于小冲突状态,让他们在逃跑时将敌人射杀至死。 他们的Eshin跑步者具有穿甲能力,这使它们能够有效对抗矮人之类的重装甲敌人,这真是太棒了。

注意:当您遇到英雄困境时,请选择术士英格纳并将其加入斯尼奇的军队。 最大化三角剖分,增加导弹单位的弹药,+射程和+速度,这将使您的跑步者更加讨厌。 3位以上的术士工程师令跑步者感到恶心。

如果您想了解这有多容易,请执行以下操作:首先,在“补充”中让Snikch + 1或2个刺客英雄获得3点,其余军队为夜行者。也许是瘟疫牧师而不是第2刺客或其他对他们来说,可能是2-3名瘟疫牧师(如果您喜欢使用魔术脚轮)和工程师,我可能会与Snikch + 2个刺客和Max Replenish +工程师一起做,其余的都是Night Runners,这将为您提供16个跑步者单位。一开始尝试Warp-Grinders,看看它们是否有用,如果您输掉了起初的Warp-Grinders,别无所求。如果您喜欢它们,问题在于它们不是Eshin单位,则被视为Skryre单位,因此在您与Skryre达成最大合同优惠之前,它们的价格简直荒唐可笑。

借助Snikch和一名刺客或两名像屠杀一样杀死了敌方领主和英雄的人,也许瘟疫牧师将瘟疫法术丢在斑点上,而奔跑者包围着敌人,将他们射杀至死,那么您应该能够轻松击败起始对手。

您的目标是使第二支军队尽快获得更多夜间奔跑者的支持,以支持Snikch(第二支军队将是尝试3个以上瘟疫牧师的好部队,尤其是如果您为该部队选择了瘟疫之王)。 术士大师上议院曾经很棒的一次毁灭劫掠者或毁灭之轮,将是一个不

错的主人选择。 或者您可以尝试使用新的Master Assassin。

我不知道刺客大师的表现,他是一个有远见的主人,所以我不认为他是像斯尼克奇一样的近战死亡天使。 评论您是否练级了刺客大师并目睹了其表现。

一旦刺客英雄发挥出最大的战斗技能,他们就是野兽。 他们可以屠杀敌方单位,同时杀死Snikch等敌方领主和英雄。 老实说,一支由刺客组成的军队可能是个破坏球。

您需要了解的有关Eshin氏族的第二件事:在您获得与该单位最相关的氏族的合同青睐之前,所有非Eshin单位的价格都要贵200%。 请参阅以下列表:

  • 氏族莫尔斯(Clan Mors):氏族(Clanrats)和暴风城(Stormvermin)(所有省份的公共秩序为+2,上议院和英雄的武器强度为+ 15%)。

  • 氏族莫尔德:食人魔和地狱憎恶(所有建筑物的建筑费用为-2%,上议院和英雄的物理抵抗力为+ 10%)。

  • 氏族斯克莱(Slan Skryre):武器小队,毁灭劫掠者和毁灭之轮以及扭曲的闪电大炮(+ 5%的研究速度,+ 20领主与英雄装甲)。

  • 氏族Pestilens:瘟疫僧侣和瘟疫弹射器(每军人+1粮食,上议院和英雄+5近战防御)。

我获得青睐的优先顺序是:

  • Pestilens:+1的食物使军队不再消耗你的食物,这真是太好了。 瘟疫弹射器很棒。

  • Skryre(如果您拥有Skryre DLC):如果您在没有运行武器小组/火炮或末日部队/火炮部队的情况下无法玩Skaven,那么您想尽快获得青睐的氏族。 我将在《氏族斯克莱》指南中讨论“暴躁”军队。

  • Moulder:如果您喜欢怪异的Skaven单位,但对我来说,主要是因为Lords&Heroes的物理抵抗力为+ 10%(特别是如果运行大量刺客英雄,尽管如此,Skryre和Pestilens的护甲和+20护甲和+5近战防御)都不是要嘲笑的)

  • 莫尔斯(Mors):穿甲穿甲和小水槽小跑者的中毒效果比氏族老鼠甚至暴风雨虫好得多。 + 15%的武器强度是不错的选择,但是Snikch和Assassin Heroes已经可以按原样谋杀任何东西。

 
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