[Wolcen: Lords of Mayhem]|破坏领主-评论:无尽臭虫的混乱

[Wolcen: Lords of Mayhem]|破坏领主-评论:无尽臭虫的混乱

在没有《 暗黑破坏神4》的情况下,任何新的高质量ARPG都是集体Steam库中受欢迎的补充。 

自2月13日以来, Wolcen在很多方面都符合这一要求,吸引了成千上万的玩家。考虑到游戏的某些方面, Wolcen感觉像是ARPG宝座的下一个重要继任者。

不幸的是,有很多反对的地方。 很多。

有前途的开始

用电能力攻击沃尔森省的敌人。

对于那些认为Chaosbane不太正确的ARPG风格的人来说, Lords Of Mayhem中的游戏玩法更适合像Diablo和Grim Dawn这样的主流游戏,包括地图设计,生物类型和技能。

在图形方面, Wolcen达到了最佳效果,将Warhammer美学与ARPG世界建设的暗影融为一体 。 如果您不喜欢无休止的深色方案,则能够解锁新的皮肤和染料以即时修改设备的能力为增加尽可能多的战利品增加了另一个原因。 我在女巫身上用了一个明亮的绿色图案,她看上去就像是翡翠般的死亡旋风,同时下尽了所有可以想象的元素效果。

在动画和图形技能效果方面,弹跳和链接技能令人难以置信地令人赏心悦目,并且经典的ARPG功能比比皆是。 您可以冻结周围的敌人以进行人群控制,从天空中按特定半径切碎碎片,在成群的怪物之间弹跳闪电,瞄准死灵射线,在旋风中旋转叶片等等。

所有这些功能都可以很好地与环境相结合,从而获得高质量的视觉效果,从而在演奏时会给人以严重的视觉冲击。 但是,由于标准的ARPG类系统得到了有趣的改进,因此这里不仅有精美的图形。

简而言之,任何角色都可以学习任何技能。 但是,特定技能与武器类型有关。 如果要投火球和雷电,需要使用人员。 如果要使用陷阱和远程技能,则需要一把枪或弓。

本质上,您只需更改武器并移过技能的键盘热键即可交换课程。

这是最有趣的地方:技能像其他战利品一样随机下降,并且在Palace商店中可以抢购的物品数量有限。 为了使更改生效,已对标准属性进行了重新设置,以便它们对任何类都有用。 您不仅将智慧用作法师,将敏捷用作游侠,也将韧性用作战斗机。

技能也可以通过多种方式进行修改和升级,甚至可以重复使用多个带有不同修饰符的技能实例。 消灭成群的怪物时涉及大量选择。

资源管理人员还可以从流派粉丝的习惯中看到一些调整。 技能不是消耗能量或怒气,而是不断地提高每个级别的法术力以更频繁地使用能力,而这两种资源始终处于平衡状态。 当一个上升时,另一个下降,这有效地限制了不断发送垃圾邮件咒语的能力,而不必在两者之间使用常规攻击。

沃尔森(Wolcen)巨大的命运之门技能树系统。 只需让其中可能的路径数量沉入一分钟

由于任何角色都可以通过交换武器获得任何游戏风格,因此在命运之门中选择了职业。

每个级别的升级都提供一个点,您可以在节点树上花费该点。 从被动奖金到新能力,还有许多惊人的可能性。 旋转循环树上的每个梯级,可以将将来的选项与您已经在其中的路径连接起来,这是对您在其他ARPG中所见的典型技能树(例如Grim Dawn中的虔诚星座)的非常聪明的改变。

在升级角色并处理序幕的影响时,您的角色将暴风雨宫殿作为行动基地。 该区域开始时是一个简单的单屏集线器,可出售战利品,升级技能并用插槽替换掉宝石。

随着时间的推移,它会慢慢扩展,因此有更多的城市可以探索,但是最终游戏中增加了建筑物升级机制,以使世界感觉更加互动。

所有这些似乎都在描述一个伟大的游戏-从许多方面来说,我都是-除了一些无法避免的巨大明显问题。

太早发布的游戏

Wolcen:混乱之王中的主动技能修改器菜单。

Wolcen的最大问题是它的错误。 他们。 是。 到处。 他们完全毁了原本很棒的ARPG体验。 开始游戏,闭上眼睛,然后向随机方向投掷飞镖。 您肯定会遇到一个错误。

技能要么没有按预期的方式工作,要么变得毫无用处。 有几种方式与他们的文字所表示的相反,实际上是有害的! 另一方面,有些技能太强大了,您可以两次击中老板 。

在线模式在开始的几天甚至都没有起作用,当它恢复在线时,所有玩家数据都丢失了。 路径查找,中断的检测盒检测以及退出区域的触发点均已损坏。

不断的音频错误会打扰您,其中的音乐会消失,或者声音反复回声。 有一个巨大的黄金漏洞,很容易意外触发,并且开发商正威胁采取行动打击玩家进行利用。

Steam论坛和Wolcen sub-Reddit经常抱怨丢失的级别,故事或地图进度。 所有这些都是第一天的发布内容,最终可以原谅,但是坦白地说,还有更多的基本问题表明对细节的缺乏关注。

例如,战利品掉落中的许多随机物品修饰符经常无法一起使用。 某些项目带有“仅此项目的+%HP”标记,除了没有基本的健康状况需要改进之外,因此这些项目实际上根本不提供任何奖金。

如果您不遇到任何错误,可以期待不会掉落战利品的老板和末日生物。 这就像ARPG可能犯下的那样简单而灾难性的失败。 战利品是其命脉。 这么早就抢劫得如此严重的错误就是死亡之吻。

但是,我们甚至还没有遇到最严重的错误。 是的,还有更多。

庄稼的奶油是个虫子,可以从根本上阻止您玩游戏。 即使您创建了一个全新的角色,仅使用 变身 伪造也将永久性地使您完全无法加载任何Wolcen角色。

当然可以修补错误,但是那里也存在问题。 开发人员透露,由于游戏服务器的设置,他们每周只会发布一个补丁。 不幸的是,所有这些主要问题都不可能以类似及时的方式得到解决。

Wolcen评论-底线

 

优点

  • 对标准ARPG格式进行了重大调整,为该类型注入了新的活力
  • 即使进行了一些调整, Wolcen仍然像经典的《 暗黑破坏神》风格的游戏一样玩

缺点

  • 不变
  • 难以置信的
  • 虫子
  • 破坏
  • 任何
  • 希望
  • 享受
  • 这个
  • 游戏

伍尔森(Wolcen)的图形和基本游戏玩法都经过了精心打磨,可以在黄金时段使用。 不幸的是,其他所有东西都是一堆蒸熟的恶魔肥料。

这个灾难性发行中最可笑的部分是,该游戏已经经历了Beta和抢先体验阶段,但仍可能无法视为全面发布。 字幕《混乱之王》最终以某种方式描述了游戏的错误,而不是游戏的敌人或角色。

如果一切都避免了,而沃尔森(Wolcen )处于稳定状态,那可能是我最喜欢的新ARPG。 就其现状而言,我无法想象它能够生存足够长的时间甚至成为雷达上的亮点。

简而言之, Wolcen现在不值得花39.99美元(或任何数额的钱,确实),但是在几个月内,如果所有错误都得到解决,那绝对会成为ARPG的瑰宝。

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