[Halo: The Master Chief Collection]|光环:士官长合集-多人提示和技巧(光环:战斗进化)

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多人技巧和窍门

暗杀

这不是一个真正的把戏,但是我想提一下,以防某人在不花时间阅读说明的情况下跳入游戏。 如果您设法将敌人与后方混战,无论对手是否保持盾牌/生命值,它都会立即杀死您。 您甚至可以杀死刚刚选择一个尚未完全充电的操作系统的对手。 提个建议–进行强力击杀并不总是理想的选择,并且在某些情况下,如果您处于这种情况,最好还是尝试用武器杀死它们,因为您已经将它们抓走了守护。 我见过专业人士会因为贪婪和暗杀而错过他们本来可以杀死的人,所以在适当的时候使用它。

双近战

此列表上的第一个真实技巧。

通常,在混战之后,您必须等待视觉动画完成才能再次混战,但是如果您的手榴弹中有手榴弹,则可以绕过此限制。 尽可能快地对近战,手榴弹,近战进行组合。 这不会给自己造成足够的伤害,以杀死一个拥有完全盾牌和健康状态的对手,而且很难一贯地躲避您投掷的手榴弹(您很可能会陷入自己手榴弹的半径内) ),所以这通常是最后一招,在死前对对手造成尽可能多的伤害。

加倍功率

重生时有多个人可以捡起道具-所有想要它的玩家都需要将其主人酋长角色的一部分放置在其生成的顶部,以便在生成时进行拾取。 在竞争性的Halo中,这种情况不太常见,因为它很难协调。 这主要用于特定于地图的情况(例如,当您拥有囚犯的最高控制权以使OS翻倍时)。 请注意,如果您尝试使迷彩迷们倍增,则好的团队会在重生时关注它们,如果您措手不及,很容易给敌人造成双重杀伤,您将冒着风险。 几次我成功完成这个任务后,我只会在过大的盾牌上尝试一下(至少如果您对此措手不及,只要能够存活足够长的时间来产生它,就可以轻松地进行反击)当它充电时)。 如果您可以在击落的力量上放置足够的角色,这也可以在Rat Race上使用。

快速迷彩

通常,在有迷彩的情况下开火后,您会暂时隐身,并且需要一些时间才能完全激活迷彩。 偶然地发现,如果您发射某些武器并立即转换为其他武器,则迷彩的恢复速度会更快。 这并非对所有武器都适用,我只能使用的三种武器是突击步枪,shot弹枪和等离子步枪。 在高级游戏中,如果您看到某人将手枪放到火箭发射器上,同时又将AR保留为他的第二武器,那么快速的迷彩就可以了。 如果您发射火箭,则可以切换到这三种武器中的任何一种,以使迷彩服恢复得更快。 另外,如果您拿出了这三种武器中的任何一种并且受到了伤害,您可以立即射击它们以激活相同的效果。

背包装弹

在枪支上按两次重新装弹并切换到第二把枪,可以让您的第一把武器在后台重新装弹,同时您仍然可以与第二把武器战斗。 确保不要切换到装填速度太快的武器,因为您仍需要给它足够的时间来完成装填。

手榴弹重装

同时投掷手榴弹并按下弹药将同时执行两个动作。

蹲下跳

按下蹲伏按钮,您可以跳到某些原本无法访问的对象上。 此技巧主要用于在Hang Em High的地图底部的支柱上方,但也可以在游戏的其他区域使用(例如Damnation&在火箭坑底部的壁架也跳到巴特尔克里克的针刺岩石上,到达基地顶部)。

蹲下

如果您从很远的地方跌落,也可以在着陆时向右按下蹲伏按钮,以减轻跌倒的伤害。 您可以在诸如Damnation之类的地图上非常有效地使用它。

蹲下行走

如果雷达处于开启状态,则可以蹲伏行走,以躲避对手的雷达。

手榴弹跳跃

您可以通过在地面炸弹投掷碎片榴弹并在其爆炸前立即跳跃来扩大酋长的高度。

 

手榴弹会对您造成伤害,因此,我建议您仅在有意义的情况下使用该手榴弹(例如,在该死时拿起掩护板并且手榴弹跳入火箭坑后,在这种情况下,您可以安排爆炸发生的时间)您的操作系统正在充电,从而消除了手榴弹造成的损坏)。

从下面捡起武器和物品

您可以在某些地图中(例如,如果您正在玩自定义开始游戏或在二楼或囚犯中使用等离子步枪,则可以在向导中使用手枪)中的某些武器,方法是跳到它们下方并按X按钮,然后从字面上抓住武器壁。 您可以使用“医疗包”做同样的事情(同样,二楼的囚犯医疗包就是一个很好的例子),但您需要蹲在跳高点才能从地板上抓起医疗包。

无法捡起奇数球

如果按住点火开关,将无法捡起奇异球。 当您握住怪球并且有人在您旁边时,这很有用–您可以将对手扔给怪兽,但只要您按住火把扳机,他就不会向您扔怪。 请注意,如果您选择将手枪作为武器来进行操作,则手枪会非常不准确,因此请记住这一点。

手榴弹技巧

可以使用碎片或等离子榴弹向自己投掷弹药和武器。 大多数手榴弹的技巧都需要一个易碎的手榴弹。 下面,我将显示一些更有用的手榴弹技巧的视频。 由于本指南将占用太多空间,因此我将不会全部显示,但是下面的链接将为您提供一个可行的好主意。 如果您想找到更多这些手榴弹的技巧,可以在YouTube上搜索很多不错的视频,这些视频将详细显示可能的内容。

生成操作

在Halo CE中,每当您死亡时,您都会在队友附近重生。 这与《光晕5》之类的游戏不同(《光晕5》(尽其所能使你从敌方队伍中重生)。 如果您的团队定位不佳,您会发现自己陷入了困境。

在4v4游戏中,这个事实很少强调,因为您无法控制要重生的队友;而在4v4中,我只能提供一般性建议,例如远离Hang Em High的红色基地,以免重生那里的队友。

但是,在2v2游戏中,可以打开一个完全不同的可能性世界,因为您现在只有一个队友可以重生,这意味着您还活着的队友可以确定您在地图上重生的位置。 在高级2v2游戏中,策略是围绕操纵此机制而构建的。 在2v2播放可用的所有地图中,像Hang Em High&Prisoner这样的地图代表使用重生机制发挥最大优势的最大潜力。 在Hang Em High中,地图上有些地方实际上没有靠近角色的重生点-如果您可以将自己放置在这些位置之一,则队友会在整个地图上获得随机的重生,并为此进行标注简直就是“随机”(我只想说一个字,如果我的队友还活着并且在这些地点之一附近,他/她就知道我要的是什么)。

您也可以在某些地图的顶部重生队友,即使您处于正确的位置也可以在其底部重生(例如,隐藏在Hang Em High中蓝色手枪下方的一角为您的队友提供了几乎可以保证重生的机会) (如果重生点未被对方玩家阻挡,则为蓝色手枪顶部)。

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