[Stoneshard]|石质碎片-风水技巧和窍门

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[Stoneshard]|石质碎片 - 这是开始和玩风水术或与此技能树混合建造的基本技巧。

风水基本指南

介绍

巫术技能树-风水。 如果有一个用它来描述风水的词,那就是控制词。 如果您对此感兴趣,但需要一些提示-欢迎阅读本工作。

该信息将分为以下类别:

  • 齿轮和属性。
  • 技能介绍。
  • 游戏性。
  • 等级1的例子。
  • 齿轮和属性。


我们还没有太多选择,所以这很明显。

武器

  • 女巫法杖/隐士法杖[用于最大Boulder Toss] /地狱法杖[用于不使用法杖技能树的近战战斗]。
  • 如果您不想/无法获得Witch Staff,但又有多余的钱,Pilgrim Staff是一个不错的占位符。 它提供的-Cost和-CD等于使Geo Cowl超过Apprentice Cowl。


武器附魔

  • 如果您不打算混战,则-spell cost + MP附魔。
  • 如果您要混战,则可以使用任何+魔法伤害结界。 最好是+电击,+本色或+霜冻。 其他人也不错。 这种伤害随MP增加。


盔甲

  • 土工帽/女巫帽子。
  • 地幔。
  • -CD的任何一种海蓝宝石戒指。
  • 任何种类的紫水晶戒指,都会消耗法术能量。
  • 金蓝宝石戒指,可再生和MP(Magic Power)。
  • 异教徒护身符/蓝宝石吊坠。


您希望有足够的-CD使您的符文巨石(RB)达到1回合CD。

为此,您需要的冷却时间少于75分钟。

 

74.5可以解决问题。 在状态窗口中将其四舍五入,但使用的是精确值。 之后,获得-50%的法术能量消耗以及尽可能多的+能量再生/ +最大能量。 每tick的再生量为最大能量的5%。 这意味着您需要投资7种活力才能使每滴答答+1能量,它还可以提高能量再生速度。 一点点活力对防止您因RB正常运行时间而枯竭非常有益,但是将所有内容都扔进Willpower中也是可行的选择。 两者都非常有影响力。

技能介绍



地质树技能

符文巨石[RB]

  • 面包和黄油的技能。 您可以将它放在视野中的自由细胞上,并有可能击退周围的敌人。 这是一个易碎的地形,也阻碍了视线。 您不仅可以使用它来击退,而且还可以用作弓箭手的盾牌或使近战敌人走很远。 发挥创造力。
  • 也不要害怕3转Stun。
  • 如果您在遭到攻击的RB上使用SS,则不会感到震惊。
  • 如果您召唤另一个RB,而遭到攻击的旧式RB消失了-您也不会被惊呆。
  • 如果RB被完全破坏,或者您手动尝试取消它(通过右键单击),或者由于LoS而消失,则您将感到震惊。
  • 但是,如果负责任的敌人已经死亡-一切都很好。


Enfeeblement的符文[Enfeeble]

  • 被动的野兽。
  • -10%物理分辨率,每个RB周围-15爆击/眩晕。
  • 目前,它甚至可以堆叠。 你可以用你的RB包围敌人,获得-30%的物理防御和-45%的爆击/眩晕。 绝对疯了。
  • 唯一的缺点是激活速度太慢。
  • 意思是,如果您使用RB-> SS,那么Enfeeble不会有任何影响。
  • 您必须执行RB->任何操作或等待-> SS才能使Enfeeble投入使用。
  • 编织非常规攻击才能有效。


束缚符文

  • 甚至不要尝试。 甚至都不要看。 这是后期游戏的被动。 它是在这里符文爆炸和巨石抛。 如果它在RB之后消耗,您将在SS上节省8点法力值-值得一个技能点吗?
  • 另外,当前的漏洞专家Enfeeble对此被动具有非常强的协同作用。
  • 顺便说一句,你不能免费使用它。
  • 能源成本上限为20%。


石钉[SS]

  • 一种易于使用的咒语,具有良好的伤害和陷阱/阻挡敌人的能力。 击退几率也比RB高。
  • 它实际上是有问题的-如果您有多个RB站在一个特定的位置-它会在您尝试在新的RB上使用SS时将敌人从较旧的RB上击倒。 尖刺将从正确的RB着陆,但在此之前-敌人将被推开,并可能落在意想不到的(对于您而言)细胞上。 谨防。


例子如下:

[Stoneshard]|石质碎片

  • 您使用了第一个RB,进攻后退,使用了第二个RB。
  • 如果此后再使用SS,则会在错误的方向上击退敌人。
  • 为了避免这个错误,请记住,现在SS将敌人从与其接触的第一个RB(Enfeeble减益范围)推开。


吸收符文

  • 一些微不足道的能量补充。 这里的神奇之处在于,即使能量补充不足,也可以为我们带来很多好处。


强化符文

  • 甚至不要将SS的dmg视为+ 60%。 不值得。
  • 被动使用的实际用途是帮助您使用Stone Armor。
  • 最后一部分(RB和尖刺的耐用性)可能会在AI返工后发挥作用,但显然现在还不需要。
  • Imo在一项技能和所有次要方面都是太多随机的东西。


石甲

  • 目前不需要。
  • 实际上是Pyro的可行选择。
  • 石装甲+燃烧中的摸索-实在太胖了。 除其他外,它还可以使您耐火,这可能非常好。


石化

  • 出色的CC技能。 如果有太多的敌人无法仅使用RB和SS来应对-扔掉那一个,您在这些回合中甚至会变得更加强大。


地震

  • 大型CC和debuff技能。 能量消耗也不错。
  • 此技能可让您与非常高的耐击晕/爆震敌人战斗。
  • 头晕的头晕是顺子,顺便说一句。
  • 不过不要介入。
  • 握住边缘并将敌人留在里面。
  • 缺点是使用起来可能有些棘手:顶级DPS需要牢不可破的地形。 定位此技能必须要有一点创意。


员工树技能

打击冰雹[冰雹]

  • -dmg部分仅适用于物理dmg。 您从法杖和附魔获得的魔法伤害实际上可以全力打击敌人多达3次。
  • 同样,使用不稳定的命中,每个命中都可以击退。 而且每次击中都会暴击=分裂。

破坏稳定的命中[+敲门]

  • 使您能够从Enfeeble获得巨大收益。

战斗Tra [+暴击]

  • 好东西
  • 错误:暴徒用它恢复法力值。

放开! [SA!]

  • 一个更好的差距和AoE击退。

其他员工技能

  • 在地缘/人员方面,唯一值得一提的是坚定立场。
  • 如果您不放弃buff,则可以提高堆栈的高度。 缔造和平者可以帮助您应对地震。

技能顺序

地勤人员

要获得成功,您需要从不稳定稳定的命中获得Enfeeble和+ Knockback机会。 那才是您真正需要的。 以后也可以抢战Battle。 之后-一切都会发生。

纯地理

除SS之外,您的首要任务就是获得Enfeeble。 实际上,到此为止。 所有这些被动因素都是马马虎虎。 即使您很少需要Petri,Petri也很好。 自己看看。 您可以得到火焰兵并将其燃烧,同时从RB获得MP。 您可以混合射箭来射击无助的被困敌人。 抓住Petri之后,您甚至可以返回Staff Tree,因为Geo-Staff也希望在以后的lvls发生地震。

您只会有一个不同的开始。

原始法术表

该法术的伤害和效果取决于法术的基本值以及你的魔法力量和风水力量。
根据损害的类型,损害计算的细微差异。

对于法术造成的物理伤害,公式为:

  • 法术的物理伤害=基本值*(魔法力量+学校力量)/ 100。

对于法术造成的魔法伤害,公式为:

  • 法术的魔法伤害=基本值*魔法力量/ 100 *(1 + School_Power / 100)。

目前,作为一般规则,对法术的其他影响(如击倒几率或点燃几率)将按以下公式缩放:

  • Effect_Value =基本值*(Magic_Power + School_Power)/ 100。

游戏玩法

首先。 您知道鼠标中键做什么吗? 您可以使用它来移动相机。

现在,指南中最有用的提示:

  • 要摆脱烦人的RB,请使用Rest缩小视野,它们会瓦解。
  • 这比用鼠标右键单击每个巨石摧毁它们更方便。
  • 或者只是躲在树后面。
  • Geomancer的游戏玩法与回弹机制密切相关。
  • 成功击退某物使昏迷2回合并造成伤害。
  • 在坚不可摧的地形上击退敌人会获得15%的max_hp物理伤害。
  • 如果您将敌人击倒到活的目标或易碎实体中,则大部分伤害将完成至第二个目标。 在这种情况下,对第一个目标执行的Dmg可以忽略不计(尽管如果第二个目标大于第一个目标则有所不同)。
  • 但是,如果您真的需要击晕经历-毫不犹豫地向敌人击退敌人。

对于Geo的任何变体,都可以通过几次近战攻击来击晕被困的敌人,以节省能量。 但是,根据您要执行的操作,您的定位方式会略有不同。

如果您在SS(石钉)附近玩耍,则要避免被自己的SS击中。 有时候,这使得进阶混战变得非常困难。 但这有时是。 虽然只能使用RB和SS来消灭敌人,但这需要花费大量的精力和时间,但是更安全。

尝试了解您想杀死哪些敌人,以及何时要更改位置并混战。

同样,从SS开始稍微容易一些,因为它具有更高的基本Knockback机会,使得在MP&GP低的情况下事情变得更加可靠。 除此之外,万一一切都失败了-您已经用Spikes挡住了道路,它仍然是安全的(如果您进行了相应的计划)。

如果您在玩耍员工技能-您也是击退源。 相反,在获得不稳定的打击后-您就是画龙点睛(每次敲门2圈,伤害提高25%)。

协同作用是坚实的:

  • 您的RB为您提供MP,增加对法杖攻击的魔法伤害,Enfeeble增强击退(机会和伤害)和其他物理伤害。 这样,每次击中冰雹都可以敲门,甚至普通攻击也可以敲门。
  • 有时,您需要离开以将RB放在您站立的地方,或移开以将敌人拉入其他障碍物(墙)。
  • 有时,要获得更多CC(人群控制),您可以取消现有RB,然后在下一个回合中放置一个新的RB。

例如,当您对RB的连接充满信心时,在拥抱墙壁的同时,您可以等待敌人与您近战接触:

  • RB在您身边,以对角线将敌人击入墙壁。
  • 击中。
  • 退后。
  • RB以同样的方式在您身边。

您可以重复进行直到您满意为止,或者有3个Enfeeble debuff可以使大型SS或2个Enfiible进入SA! 和/或冰雹。 此模式可用于2s CD上的RB,因此可用于lvl 1。

如果您对RB连接不确定,则可以从远处开始。 他们第一颗Boulder即使可以进行dmg,大多数情况下我们会将其视为即将到来的第二颗Boulder的增益。 这样,如果您的RB上已经有1s CD-则下一个RB将会出现,而敌人将从第一个RB进入Enfeeble。 或者,如果您还没有该CDR,则可以使用自己的身体在Enfeeble中阻止敌人在那里。

  • 在RB上达到1s CD(或通过击打)后,可以使用走廊进行出色的设置。
  • 您需要在走廊的出口处留出3x3的净空间。
  • 对角线使用前2个巨石,而敌人位于走廊的最后一个单元格上。
  • 向斜后退,让敌人向前移动1步。
  • 博尔德第三次。
  • 然后在华丽的三重Enfeeble顶部放置大量的员工整理器(SA!> Hail)。

遗憾的是,由于上述技能描述中提到的错误,此设置不适用于SS。 仅需2个巨石,您就可以简单地使用SS。 或使用不幸的错误使用其他设置。

规则是:

  • 暴民将从第一个“接触”巨石的Spike击倒。

像这样:

[Stoneshard]|石质碎片

巨石是从左到右的地方。

现在,如果我们在右边使用SS,则敌人会被击倒到右下角,进入墙壁。

如果没有方便的墙来进行最简单的设置-您始终可以使用随机的牢不可破的障碍物。 只是尝试计算一下。 例如,以骑士象棋棋子运动模式放置的2棵树是三重RB的绝佳选择。 可以将其更改为(如果其中有1个是透明的)三重RB(其中1个击退被RB,不会对目标造成15%的max_hp伤害)到StepAside!->在3个Enfeeble堆栈上冰雹。 这是一个过分的设置。

  • 或在一行中有2棵树,它们之间有1个空间,可使用Enfeeble获得2个RB。 进入SS。
  • 或直线上有2棵树,它们之间有2个间隔…
  • 2个长布什。
  • 3棵空间树。

您可以只使用一棵树来使双重Enfeeble(对RB打击1次)进入Attack-> StepAside!-> Hail

或使用相同的单棵树的最简单的平原:

非对角RB> SS >> RB> cancel_RB> RB>等,当普通攻击并入时,它站在同一棵树旁边。

或者您可以转换模式,尽管现在还不需要...

巨石和视线

话虽这么说,您可能还需要注意另一种机制。 RB必须在您的视线(LoS)中才能保持活动状态。 失去RB后,它会在1圈后崩解(尽管极有可能是错误,应该尽快消失)。

维持RB的成本取决于法术能量消耗。 通过所述RB减少。 一旦堆叠足够,您的恢复力就可以跟上,让您进行长时间的战斗。

  • 随着RB增加您的MP和GP(以及其他属性),您的法术将始终具有游泳参数。
  • 为了清楚起见,让我们以SS为例。
  • 在空闲状态下,您在SS上的提示永远都是谎言。
  • 它说是19穿刺+ 4击碎,击倒几率有74%,有25能量。
  • 但是至少有1个RB之后,您将始终使用SS。
  • 拥有1 RB,则是22穿刺+ 4击碎,并有89%的击退几率获得22能量。

由于您对RB和SS的击退几率取决于自己,因此有一种方法可以利用它。

稳定拉力的例子

开始时,您的能量恢复/法术消耗使您可以休息并仍然恢复能量。 这用于稳定的拉动策略。 为了增加组合(RB-SS)在所需表面上连接的机会(即,在初始RB上为Stunning),请将RB放置在靠近自己的地方。 和休息。 在法力全满时,您会像这样进行下一步。 理想情况下,您放置额外的RB时,可以在移动到所需位置时使用LoS摆脱它,而不必浪费时间破坏它或燃烧法力来维持它。

或者,您以后可以使用它-都是视情况而定。

这是一个利用上述所有内容的示例。

[Stoneshard]|石质碎片

我们将RB预先放置在树的后面,然后休息直到全力以赴,而土匪却看不见。 然后我们走近了。 RB当前不在LoS中,它将在下一回合中消失,但是与空转状态相比,我们在本回合着陆RB的机会更高。 此后,我们立即使用SS,这次将所有这些都令人震惊。

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之后,我们再使用2个RB-在同一地点,我们曾经击中所有3个敌人,另一个在胖弓bow徒(Outlaw)上杀死了他,而Enforcer和Goon正朝我们迈进。 之后,我们向上移动一步,以1圈清理2个现有RB。

[Stoneshard]|石质碎片

这一步实际上并不重要,因为我们有足够的时间手动销毁它们,但是作为有效使用转弯的示范,值得一提。
  • 其余的工作很简单,因此我们在此处结束示例。
  • 在该示例中,我们没有在RB-> SS之间等待,因为我们没有Enfeeble。 如果Enfeeble错误已修复,我们也不会等待。

[Stoneshard]|石质碎片

从四面八方伏击,甚至看不到一个坚不可摧的地形

实际上,这是在游戏的这个阶段可能发生的最有趣的事情。 将敌人击倒。 将RB置于中间,回避弓箭手。 请注意,如果您要敲击2个生命目标,则伤害会散布-将dmg咒骂至1st,大部分将Knock伤害至2nd。 但这比敲击巨石或尖刺更好。 要有创造力。 有时候,用巨石重新安置敌人的位置会更好,因为您的下一个法术可以更好地移动敌人。

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Last modified on Saturday, 14/03/2020

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