杀戮空间2-Survivalist Guide 2019

杀戮空间2-Survivalist Guide 2019

我认识可怕的生存主义者,在我经常演奏和欣赏它的过程中,它值得更多的爱,我将介绍一些事情,希望您喜欢。

振作奖金和技能

额外津贴

  • 武器额外伤害(最多15%)(每级增加0.6%)。
  • 整体伤害抗性(最大25%)(每级1.0%)。
  • 重型防弹衣(最多25%)(每级1.0%)。
  • Zed时间重载(最大75%)(每级3.0%)。

此类职业的额外奖励并不算太糟糕,尤其是全球防御抗性超过狂战士15%并具有重型防弹衣非常有用,但是武器的伤害却有所降低,而其他类别的武器伤害却增加了20-25% ,但此类是所有行业的重中之重,因此可以预料。

5级技能

  • 战术装弹提高突击队,Gunslinger和SWAT武器的装弹速度。
  • 重型武器训练:使用爆破手,神射手和辅助武器提高装弹速度。


选择您正在使用或将要使用的武器的技能,因为这对于增加装弹速度毫无道理,有些武器属于这两种技能,因此在这种情况下选择哪种都无关紧要,请务必查看一下特权使用该武器。

10级技能

  • 军医训练:使您的医疗注射器和治疗性飞镖的治愈能力提高30%,冷却时间减少50%。
  • 近战专家:近战攻击速度提高20%,近战武器造成的伤害提高50%,使用任何近战武器时移动速度提高25%。

我会建议将近战专家作为生存专家的主要选择,这是提高血统速度的最有利方法,它可以更快地逃离zeds,超越Scrakes,并使自己处于招架/阻挡血肉po子的良好位置,医生训练很好如果您正在为Survivalist运行类似军医般的设置,但我从未发现自己会使用这种技能。

15级技能

  • 弹药背心:所有武器的弹药增加15%,您的手榴弹将变成治疗手榴弹。
  • 武器束带:携带能力提高5点,您的手榴弹将成为莫洛托夫鸡尾酒。

我强烈推荐Ammo背心,尤其是在较早的回合中,因为您没有多余的空间,而molotov是个玩笑。 治愈手榴弹是此技能的最佳技能之一,裸体不仅可以治愈您和您的团队,而且还可以对垃圾桶造成很大的伤害,以防万一您每个人都变得超支而将这些坏男孩中的一个弹出来,他们会一切都清楚。 但是,武器束带也不是坏技能,因为当您拥有Hemoclobber时,您将不会总是需要裸体,因为重击会治愈您,尤其是如果您的团队已经有医务人员这样做,并且有一些不错的装备-可以用20磅做的ups,而用15磅不能做的ups。

20级技能

  • 自发的Zed爆炸:您杀死的Zed有30%的机会爆炸,破坏并击晕附近的Zed。
  • 使一切繁荣起来:将炸药抵抗力提高40%,并将所有炸药的作用范围增加40%。

我强烈建议自发Zed爆炸,因为它非常有用,尤其是在使用Hemoclobber不仅会中毒zed时,而且有机会在使它们昏迷时造成额外伤害,这种情况发生的次数多于您认为30%的人看起来严峻,但相信我,这种情况发生的次数会多您可能会怎么想。 使用RPG,C4或Seeker Six时,轰隆并不是一项坏技能,因为对磅(和Zeds)造成的伤害较爆炸性伤害弱40%,因此可以很快杀死它们。

25级技能

  • 狂人:在Zed时期,您所有武器的射击速度都快3倍。
  • 锁定:在Zed时间内,所有武器的所有灭能方法的力量都会提高200%。

我建议Madman与zed time reload结合使用,它确实有效。 锁定我从来没有真正看到使用它时有什么不同。 生存主义者的Zed Time技能起初并不是那么出色。

加载量

无论适合您的游戏风格,《生存者》都有大量的下载内容

垃圾杀手/军医



技能专长

  • 战术装弹(用于步枪的装弹速度)。
  • 近战专家或军医训练(用于恢复体力或血红蛋白伤害和额外速度)。
  • 弹药背心(针对裸体)。
  • 自发Zed爆炸或使事物爆炸(爆炸30%或C4)。
  • ZED TIME-狂人(您的步枪在Zed时间内的额外射速)。

武器类

  • HM Tech-501手榴弹步枪
  • 血球
  • C4

总重量:15

这主要集中在小组中的辅助角色上,因为您的工作是消灭您途中遇到的垃圾并治愈您的团队,C4不仅可以消灭垃圾,而且还可以防止C4是垃圾游戏中最具破坏力的武器,而血肉炸弹的弱点已经是爆炸

老板负荷
技能专长

  • 重型武器训练(RPG上的装弹速度)。
  • 近战专家(超速)。
  • 弹药背心(针对裸体)。
  • 自发Zed爆炸或使事物发散(取决于您在下面选择的武器)。
  • 狂人(额外射击率)。

武器类

  • 血球第四层
  • 火箭发射器5层或内窥镜5层

总重量:15

我通常只在上司期间使用它,但是您也可以在以后的回合中将其用于Scrakes和Fleshpounds,因为它们变得更加频繁

重载卸载

技能专长

  • 重型武器训练(重装Cross)。
  • 近战专家(为了速度)。
  • 武器束(额外的5磅重量)。
  • 自发Zed爆发力(30%爆发力)。
  • 狂人(额外射击速度)。

武器类

  • 5级Cross
  • 血球
  • C4

总重量:16

该设置主要集中在清除Scrakes和Fleshpounds,但是它也用于垃圾回收,Crossbow通过震撼它们使Scrakes在公园中散步,而C4与Crossbow结合使Fleshpounds在公园中散步,Hemo在那里您需要健康,被zed包围,或者您的团队需要健康。 您可以用Magnum,Duel Buckshots任意选择的4磅重量


我懒惰了,并且做了一些我最常用的东西,所以还有很多工作要做,将来我会把它们全部废掉。

阻塞和血栓

您可能会问为什么这甚至是《生存主义者》的一部分? 好吧,我没有看到很多玩家在游戏中阻止攻击,而且有时在最严峻的情况下有时可以拯救您。

阻止以及为什么要这样做

您可能会注意到,我为所有装载选择了Hemoclobber,不仅是因为它是有效的垃圾杀手,而且可以治愈您和您的队友,但是对于消除那些狂暴的Fleshpounds造成的伤害,如果您稍微玩了一下,您会知道,您无法超越激怒的Fleshpound,这是被阻止进来的,每个近战武器都具有减少伤害的效果,您的刀不会割破它的磅数,这是Hemo的来临,因为它比您的刀减少的更多,这也会破坏Fleshpound。

有关血球的更多信息

您可能没有注意到的一件事是,重击时Zeds会惊慌(四处张开双臂),这非常有用。 还要注意的另一件事是,例如,“血汗骑士”的重击重置了Zeds攻击动画:

如果Fleshpound即将打击您,而您重击它,它将停止其打击动画并开始惊慌。 请注意,您不能仅保持重击,这之间大约要延迟3-5秒,更不用说Fleshpound在一次重击后由于毒药超时而发怒。 另一个要注意的是,仅当它们不发怒时,它才起作用。

为什么生存主义者如此低估?
我听到被扔掉的主要原因之一是,因为这是所有行业的重头戏,所以其他所有班级都比它做得更好,我认为这是不正确的,这是您上课的方式。 但是,在某些情况下,这是正确的,例如,萤火虫可以做到比生存者更好的工作,只是因为它没有耐火性,并且萤火虫对武器的伤害更大,因此大多数时候您会着火,并且生存主义者的莫洛托夫不仅是一个短区域,而且很快就消失了。 另一个例子是Gunslinger,因为它的后座力很高,而幸存者没有任何后座力技能,因此非常糟糕。

Read 475 times
Login to post comments
Go to top
Template by JoomlaShine