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[Total War: Warhammer II]|战锤:全面战争2-所有战役必备(终极指南)

[Total War: Warhammer II]|战锤:全面战争2-所有战役必备(终极指南)

本指南旨在作为所有人必不可少的所有重要提示和技巧的汇总,而不是花费1000小时的时间在玩游戏之后。 警告-阅读其中的一些内容可能会在您因无知而浪费痛苦的所有时间造成不由自主的哭泣。 不再受苦。

终极战役指南

您需要知道的绝对要领

加快游戏速度

您可以通过按R来加快(或再次放慢)动作/运动。您可以在广告系列开始时通过以下方法永久加快动作速度:移至屏幕左上角,单击“相机”图标,然后单击“最快”为了一切。

您将无需观察发生的一切,但也不必等待很长时间即可完成“终点转弯”计算。 在广告系列开始时立即执行此操作。


通知事项

在右下方,如果您取消选中所有这些框,则可以关闭所有这些通知,或者只关闭那些您不想看到的通知。 如果您同时执行此操作,则可以选中英雄(可能是和解方案?)上的复选框,这会导致您收到通知,告知您尚未使用该英雄,因此重要的英雄和领主仍然会可以在每个转弯处得到解决,但您计划将其停放在某处50转的位置不会使您转弯。

研究

如果您不进行任何研究,则获胜的战斗可以通过使研究率提高10%的追随者来奖励您。 我还从英雄成功进行的盗窃研究动作中获得了其中之一,因此在没有进行任何研究的情况下,英雄动作也可能会有所收获。 我在Ikit Claw竞选活动中亲自确认了这一点,因为一旦完成所有研究,我便在战役后开始反复寻找这些追随者。 因此,养成在回合开始时停止所有研究,进行所有战斗并执行回合中需要做的所有动作的习惯,希望获得一堆+ Research%Followers(不要忘记将他们分配给您的领主和英雄),然后在转弯结束之前恢复研究。

角色详细信息页面

在这里,您可以为您的领主和英雄提供各种物品,例如武器,护甲,小饰品(例如+ 20%守卫物品),魔轮上的魔杖; 等等。这些应该很明显,但是下面的提示并不那么明显,而本指南的真正目的是。 请注意!

您可以更换领主! 您可以解散贵族,他们将返回您的招聘池(并通过减少补给线罚款来停止花费您的钱),并且在5个回合后将可以再次招聘。 很多时候,这对不朽的通用领主都是有效的(尽管您可能需要先解散其部队才能解散它们),但有时对这些不朽的通用领主而言,解散无效,并且通常对传奇不起作用上议院 解决方法? 您用另一个低级领主代替他们,然后解散该领主。 因此,您可以使用通过联盟获得的the脚的低级领主,或者您在战役开始时遇到的领主,但最终由于某种原因而解散,并且从未结束过对他们的升级。

完美的用法是,如果您的派系领袖是40级,并且您想用一个不同的领主代替他来提升该领主的等级(5轮后,您的派系领导人可以召唤到一个热点,或者让他带领十字军东征他所在的地图的另一端); 或者,如果您让弗朗兹(Franz)征服了整个诺斯卡(Norsca),现在您希望他带领入侵阿拉比(Araby)和南国(Southland),但是要带领他到那支军队,需要10-20圈才能完成,而他的军队并不是那么出色无论如何,您可以替换他,然后解散整个部队,并在弗兰兹再次成为空战士兵时,再招募另外一个人。 您甚至可以招募军队并准备使用另一位领主,然后由弗朗兹(Franz)取代该领主。

旁注:如果您想摆脱所有那些毫无价值的横幅和追随者,例如稻草人横幅和对(插入派系)追随者(或那些Pigeon Pluck坠饰)的+4领导,那么这是我确认的一条技巧。 如果您有一位打算解散的主并让他解散(或只是招募他来捍卫他可能死的定居点),则可以给他毫无价值的横幅和追随者,也可以在他们全都露面时解散他(1)图标,指示将其添加到他的随从中将是1圈,如果您以后重新招聘他,他将拥有这些横幅和关注者。

坐骑

如果您给了他们一个,则可以选择/更改/删除主或英雄的坐骑。

请注意,您每回合可以更改一次坐骑,并且可以立即进行骑行,因此,如果您需要从骑兵上卸下骑兵,以便他可以围攻城墙,您可以在进攻前就这样做。 您可以在野战前重新安装主。 请注意,坐骑会增加您的上议院与英雄的维护成本; 蜥蜴人Skink牧师和Skink酋长在古代剑龙上很昂贵! 如果您不需要上装上的上议院与英雄,最好将它们从下装上移开,以减少维护费用。

您可以重命名上议院与英雄

您可以通过多种方式对上议院和英雄进行排序,但是如果您花时间找出一个好的命名系统,则可以按名称进行排序,并且首先可以对您的上议院,刺客英雄和您进行一切处理窃取研究英雄,然后是伤害墙英雄,等等。请注意,名称有2个空格,因此您可以将Ezio放在顶部,将“ Assassin”,“ de Assassin”或“ da Hitman”放在底部,他们的名字将显示为“ Ezio de Assassin”。 您也可以将他们的名字放在第一行,并在关键行中使用它们的关键用法,例如“ Damage Walls”或“ Assault Garrison”,以便在您需要特定用途时更容易找到英雄。 我强烈建议您提出这样一个系统,并在招募英雄并进行战役时进行设置,后期游戏英雄管理确实会让您讨厌曾经招募过的英雄。

补货

上议院,英雄和单一实体单位(巨人,毁灭之轮,食肉龙等)无法从战斗后选项立即受益的战斗中受益,他们只能从在战斗中被能够在战斗前恢复生命的法术或物品治愈中受益结束(生命魔术法术就是一个很好的例子),或者来自您自己所在的省份,定居点或营地姿态的补给(可以通过物品和英雄技能进一步提高)。

上面的内容非常重要,要知道您是否想在敌方领土或海洋中进行大量战斗。 英雄和单个怪兽可能很棒,但令人敬畏的是,由19个部队组成的军队在每次战斗后只要不承受太大伤害并选择战斗后补充选项,便能够立即恢复全部生命值和部队数量。

战役运动故障

摘要-将直线拖到想要移动军队的位置时,可以按住鼠标右键,并查看要花费多少移动点。 但是,如果您的目标是精确移动50%或25%的移动点,并且仍然能够切换到所需的军队姿态,则建议您注意某些地形会迫使您的部队移动得比预期的稍远一些,因此可以使用移动点并导致您无法更改立场。 通常最好将“留在坦克中”以确保不会发生这种情况,尤其是改变军队的立场至关重要时。 这个问题也可能是由某些追随者和事件引起的,这些事件会加剧但会使您的移动故障至一定程度,以至于您必须在战车中留下70%+的移动点才能切换到突袭或营地姿态(我在我的Ikit Claw活动时,正是3位术士工程师和“风中风”事件造成了这种情况)。 请参阅下面的更多细节。

“拖动时按住鼠标右键,您可以测量出要消耗多少运动。左下角的条显示百分比。因此,您可以使用其中的75%移向某个点,然后使用剩下的25%用于伏击姿势,如果您在某处单击鼠标右键,则可以随时按空格键以使角色立即停止移动。他们并没有被锁定完成该动作。由于战争迷雾的改变,如今这些功能更加有用等等。”

“注意:如果您开始在军队上获得战役运动增益,则动向栏%并不准确。它向您显示了剩余的未修改移动点的百分比,但是姿势要求您已修改的移动点的百分比。在某些极端情况下,我“它一直保持在30%以上的水平,并且由于增加的次数而无法陷入伏击状态”。

为了支持上述警告,在我的Ikit Claw活动中,当我有3位具有最大增幅移动技能的术士工程师,Scribe on the Lord(尤其是“风向风”)+ 25%的活动范围活动(来自远洋寻宝) ,我想我必须剩下70%的剩余移动点数,才能使我的军队改成“突袭”或“营地”姿态,而在没有任何移动的情况下,军队应该能够以50%的比例完成任何一项动作剩余运动点。

“ Tt似乎还不清楚哪些能力会对此进行修改,哪些不会进行修改。据我所知,如果将军的能力为+ x%,那还好,而如果建筑物或嵌入式系统将其提升,英雄,那么他们的%动作就会变得不准确”。

“当英雄们在同一回合参军,而英雄们的活动范围还不够时,我才遇到问题。”

“ 100%。没有英雄在同一回合上离开或加入。每次我玩传统知识时都会发生,因为死灵师永远不会离开,我需要他的治疗。”

“避免这种情况的方法是,在英雄加入之前,将军队置于您需要的立场。但是,/ u / paeyvn所指的是从一开始就存在的真正错误。据我所知,这种情况发生在嵌入的英雄或本地建筑物(而不是主人自身的整体效果或能力)为您的主人提供运动助力时。与矮人和工程师。”

剃刀标准和永恒火焰旗帜

旧帖子中的关键信息:

剃刀标准仅适用于近战攻击。

因此,将其放在远程单位上毫无价值。

永恒之火旗帜的+ 8%武器伤害仅适用于近战; 但是,标语的火焰伤害适用于近战和远程,并且标语具有影响多个单位的光环,因此,如果将标语放置在帝国Cross弓手上,则可以将其变成对亡灵的残酷高效净化者。

更多有用的东西

如果您捕获了Galleon的墓地(海洋中地图上的Noctilus伯爵岛的首府,在海洋中),则奖励为“风暴和珊瑚礁损耗带来的免疫力”。 生活质量非常好。

地图

有效的沟通需要了解所讨论的内容。 对于那些难以记住《战锤2》中各大洲名称的人,快速指南:

旧世界

这是“欧洲”地区,帝国地区居住的地区包括西尔瓦尼亚,布列塔尼亚,泰莱,埃斯塔利亚,基斯列夫。

诺斯卡

地图的最北端,主要是冰冻部分,诺斯坎部落从那里突袭而出。 最右边是混乱的废物,混沌的Warrios诞生于此。

南国(和阿拉伯)

这是“非洲”,即涡旋地图东南部的大陆(以及《凡人帝国》地图上旧世界所连接的大陆),北半部为“阿拉伯”,即埃及的区域东北(Khemri所在的地方),北部的利比亚和阿尔及利亚(不列颠尼亚人),西部的摩洛哥和毛里塔尼亚。 “南非”就是克罗克·加尔和奎克所在的地方,东南角的那些岛就像马达加斯加一样。

芦str

这是“南美”。 很不言自明,这是涡旋图西南的大陆。 现在这里有一堆传说中的领主派系,因此由于血腥洗礼,现在许多人称其为“卢斯特里亚碗”。

乌尔图安

涡旋图东北部的圆岛,涡旋涡旋在海中岛上。

纳加洛斯

这是“北美洲”,马勒基斯和暗黑精灵居住在北部的纳加洛德,莫拉蒂居住在得克萨斯州/北墨西哥的地区,马兹丹蒙迪居住在“中美洲”,位于卢斯特里亚和纳格加洛特之间的连接部分。

 我很难记住该区域的名称,因为Naggaroth和Naggarond之间的名称相似。
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