[Ultimate Admiral: Age of Sail]|终极海军上将:航海时代-运动指南

[Ultimate Admiral: Age of Sail]|终极海军上将:航海时代 [Ultimate Admiral: Age of Sail]|终极海军上将:航海时代

[Ultimate Admiral: Age of Sail]|终极海军上将:航海时代广告活动概述

金钟刚刚解密了一份关于“终极海军上将:航海时代”的最新报告,该文件揭示了有关战役的细节。

[Ultimate Admiral: Age of Sail]|终极海军上将:航海时代

这是战役地图,是真实历史区域的插图复制品。 在这里,玩家操纵其舰队与敌人交战或进行其他探索。

在《最终海军上将》中,战役分为区域不同的章节。

每个章节都遍历欧洲或美洲水域,由多个战斗,事件和其他兴趣点组成。 每章都有多个阶段,或每个月测量一次。 游戏世界在每个阶段之后都会更新,为地图重新填充新的挑战和机遇,供玩家应对。

活动,任务和兴趣点

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该活动将历史事件与玩家选择触发的事件混合在一起。 许多事件是由玩家的动作驱动的,例如探索沿海洞穴(或其他景点)-可能会触发故事并带来丰厚的回报-或打败一场战斗,这可能会导致一系列事件,使生活变得更加艰难为玩家。 通常,玩家会被要求做出可能产生广泛影响的选择,从而影响战役后期的其他事件。

一些事件是由先前任务的成功或失败触发的,可以开始更长的任务链。 例如,如果玩家派船去走私者在沿海水域巡逻并失败了,他们可能会发现自己被命令在海盗活动增加后营救海军上将的女儿。 如果玩家转而派遣一个中队并抓获走私者,则可以命令他们在风暴中占领走私者的藏身处,从而有机会捕获有价值的材料。

此外,玩家还可以探索许多景点,例如城镇,地理标志性建筑,岛屿等等。 探索可能会导致战斗,随机事件或战利品。

任务

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最终海军上将有两种类型的任务。 首先是史诗般的小型战斗,需要玩家直接部署和利用舰队,与先前的Ultimate General游戏一样,直接与敌军交战。

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第二个任务是玩家在一个阶段的持续时间内向任务分配多艘战舰并等待结果。 玩家将不得不在战斗或事件中权衡可能取得的成功的几率以及这些船只的缺席情况。

最终海军上将的任务,任务和事件紧密相关。

车队的管理

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这是“车队管理”屏幕。 在《终极海军上将》中,玩家必须通过管理个别船只来谨慎地发展自己的舰队。 每艘船都具有独特的特征,升级,指挥官和船员。 所有这些因素都会影响任何给定战舰的效率。

  • 重量是定制船只的限制因素,迫使玩家决定装甲,枪支和运输空间。

  • 技术先进的升级可帮助您开发成本更高,功能更强大,更灵活的战舰。

  • 熟练的船员对海战的成功至关重要,它们可以作为独立的步兵在登陆作战中提供额外的支持,并像极速将军旅一样行动。

玩家船队有两种类型的船:军舰和运输工具。

军舰可以在战斗中战斗,轰击陆上的目标,甚至可以使攻击方下船。 另一方面,运输效率低得多,但能够携带训练有素的步兵大得多。

声誉与经验

在玩Ultimate Admiral时,玩家将根据自己的行为获得声望。 随着他们赢得胜利并成功完成其他任务而声望不断提高,他们的声望也随之提高,但是忽略事件或失败的战斗将同样会很快降低声望,以及海军部对您能力的信念。

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玩家可以使用自己的声誉订购新船和研究技术,从而在战斗中拥有明显的优势。

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除了享有声望,球员还将随着时间的流逝获得经验,从而使他们能够提高海军上将的技能。 技能升级可以增加玩家获得资源的机会,改善与金钟的关系,提高船员的恢复率,并提供更便宜的价格或其他可以帮助他们进行战役的优势。

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像海军上将一样,球员官兵也能获得经验。 在战斗中执行大多数动作都将获得经验。 发射大炮可以提高准确性和重装速度,而控制索具则可以提高转弯和帆管理的速度。 另一方面,官员有非常具体的职位。 他们可以承担许多职责,仅在他们积极履行的职责中获得经验-花时间培训优秀的官员可能对船舶的效率产生深远的影响。

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