[Dominions 5]|领土之战5-基本术语/ Ter语指南

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[Dominions 5]|领土之战5一些MP和有关游戏概念的在线术语。

Dominions具有自己的术语和术语,随着人们玩游戏而发展。 在这里,我将列出一些及其含义。

附录:订婚条款

宝石燃烧 :拥有4条以上路径(任何种类,例如1s2e1h,1f1n1w1e,2h2s,4f1e)的法师,如果他有2点宝石(任何种类),则在战斗中会触发军队中法师的宝石消耗。 同样,任何具有4个或更多魔法物品的单位。 同样,如果敌军的友军中有一定的hp%或更多(30%.. ish?)。 否则,法师会认为战斗不太危险,也不会施放宝石消耗法术。 除非战斗打到9点左右,否则他们将在随机弃用的咒语上使用宝石。 宝石燃烧意味着您向法师发送了宝石,齿轮传动装置或成堆的高马力无用单位,以触发不需要它们获胜的战斗中的宝石消耗,从而“燃烧”了敌方宝石。

仪式速度 :仪式在常规移动之前发生,因此以“常规速度”“移动”(通过云飞人,瞬移,斯蒂格安路径等)比常规移动更快,并且可以在敌军移动之前“抓住”敌军(在敌军中进行战斗)仪式阶段)。

同样,诸如“心灵追捕”和“天上的火焰”之类的仪式发生得比其他事情要快,因此在仪式阶段可能发生很多事情,从移动到要塞建筑(巫师塔)再到消灭军队(火焰)等,并且“以仪式速度”通常用于描述这一点的短语。

点增益 :通常,当您拥有大范围的增强咒语时,就会假设您会尽可能地部署它们。 但是,小aoe增益法术(单个目标,aoe 1等)使用较少,“点增益”指的是在法师时代使用这些法术以高成本对某些特殊单位(例如巨人,大象或召唤物)进行抛光,但是在这些单位上叠加增益效果(通常是使其对整个部队无视之前对常规近战攻击没有伤害)。

洗衣,洗衣清单,洗衣军队,末日栈,buffstack,buffed堆栈,后期游戏军队 :游戏中有很多buff的军队叠加在上面,这使它对大多数事物免疫,除了更大,更好的buff。

瓶刺客 :具有暗杀能力或诱惑能力(自然或通过黑心)的单位,并带有一个水瓶,在暗杀战斗中产生水元素。 通常,这对被暗杀的人来说很难,除非他自己有酒瓶。

王位抢夺 :当玩家为赢得自己需要的王座数量进行比赛时,计划在任何人可以做出反应或阻止他之前捕获并索取王座 (从而结束游戏)。 通常,这是通过飞行,隐身或传送军队来实现的。

王位上限 :向一个伪装者或H3牧师索取王位(因此将其添加到您的王位总数中即可获胜)。

首都 :“敌国首都”的缩写,是帝国规模的简写,带有“ 3个大写字母”,大约意味着3个起始国家扩张的规模。

助推器 :魔法路径助推器,可以增加法师的魔法路径的物品,例如蓟之锤或大地之靴。

AWEFNSDB :通常在数字之前或之后,例如e3w2s1n4。 在游戏中,神奇的路径是空气,水,地球,火,自然,星体,死亡之血。 数字表示路径中的级别,因此3f或f3均表示“火灾3”。

骷髅垃圾邮件 :利用骷髅部落法术(和/或如果存在未埋尸体则使用Raise Dead法术)来制造大量亡灵,目的是将对手淹没在敌人之中,以使他们的部队经常无法依靠来达到你的法师D法师如果经过研究并且将具有足够的魔术技能来使用它,则会“默认”将此类咒语强制转换为下标。

擦除/清除/战场擦除/清除战场 :使用诸如愤怒的天空,地震,寒冬之握或犯规蒸气之类的咒语尝试通过战场范围的伤害,疲劳或其他效果杀死该场上的所有敌方单位。

地狱般的祝福:神圣单位的极其沉重的祝福,导致几乎不堪重负的天秤需要为此付出代价。 一个例子是坚韧的邦德·雷根空气防护罩,或Allresists + def magweps str strk。

突袭:以较小的力量从一个敌人手中夺取一个省,通常仅面对PD(省防御),目的是获得收入,阻止敌人的行动或对敌人施加心理压力。 通常使用隐身,航行,快速移动或飞行来创造更多的机动突击力,但是当突袭者能够做到的步行上与步行相近时,也可以使用此术语。

FV / vape / gas :Foul Vapours,到目前为止,如果不使用PR祝福,蛇环,召唤单位,毒药房或蛇的祝福来抵消,则是游戏中最强的伤害效果。

脚本/命令:通过“军队设置”选项向法师发出 5轮命令(向部队发出一般命令),并通过给出这些命令来完成更一般的战斗计划。

下标:超过前5个命令(或超过给部队的初始命令)的时间,在此之前,施法术或单位AI接管并自行做出决定。

由于它很笨,因此经常在解决其错误决定的背景下使用。

SC / Supercombatant / Supercaster :一个强大的大型部队,装备适当的装备,buff和熟悉军队的工作知识后,可以与军队作战。 在dom5中几乎没有“通用” SC或在其方面具有成本效益,几乎每个SC都必须配备并准备与已知的具有已知能力的特种部队作战。

暴徒(Thug) :旨在与PD(省防御)自己作战或与非常有限或规模小的敌军作战的单一指挥官。 通常被用来利用机动性(例如带藤蔓盾的Vanjarl,火力牌和可能使用Cloud Trapeze突袭常规部队行动范围以外的敌对省份的腰带),隐身性或其他难以打手的因素以具有成本效益的方式进行构建,但由于有趣且酷炫而非常受欢迎。

轮流计时器/计时器 :如果战斗没有在特定的回合时间内结束,则攻击者一方的所有单位都可以溃败(如果能够路由)。 如果战斗没有结束,则所有防御方的单位将溃败。 如果此后战斗没有结束,则将杀死每个部队。 某些策略允许使用它来击败原本无法杀死的末日堆叠或单位。

Dogpile :当一个国家被3个或更多其他国家入侵时,通常规模相同。

奔涌/祝福奔跑 :当一个国家在所有独立者被清除之前入侵另一个国家时,往往会拥有极为幸运的神圣部队。

独立/独立法师/独立省 :独立单位,独立法师(通常是由于魔法地点而可招募),由独立单位控制的省(从比赛开始或通过事件进行)。

Prot-buff / prot-buffed :一个单位,被增强其防护得分的法术抛光,使其达到普通武器趋向反弹的程度,或者获得的buff法术(大理石战士,x军团,木制战士等)单位到那个阶段。

Sitesearching (站点搜索):一名法师使用search命令在他所拥有的路径中在全省搜索魔术站点(提供魔术宝石)。

远程站点搜索 :使用Dark Knowledge,Gnome Lore,Augury,Auspex,Haruspex,Arcane Probing,Blood Bowl或Apsu语音从远处查找法术所在省份中的每个魔术站点(法师实验室使用该仪式,并以范围内的省作为目标。

远程 :从实验室施放的一种仪式咒语,可对更远的省份有所作为,例如狼ol的冬天,蟾蜍的雨,天上的火焰或大地的攻击。

 :秩序,生产,懒惰,成长,魔法,流失等等-你神的统治的特征被称为“秤”,因为它们过去通常被描述为在一组测量秤上称重,它们等于0在两个相反的值中,如果您说排水管1,它会显示排水管比刻度尺上的魔法要重一些,排水管3会一直压低它,等等。'称重/重秤”意味着可以为您的土地增加很多的统治权。 “倾销”的标度,“负”的标度或“无标度/几乎没有标度”是指将许多标度设置为负值以获取祝福或强大的伪装者的分数。

OTPSHCL Misf MD :按顺序订购湍流产生懒惰的热量冷运不幸的魔法流失,可以作为伪装创造的一部分为您的神的统治选择10个“天平”。 通常在名称旁边列出一个数字,例如o3p2h1misf2m3,表示订单3生产2热量1不幸2魔法3,一整套统治天平。

Domscore / dom / candles / dominion / domstrength :通常在数字后面或之前,这表示在假装创建屏幕上蜡烛的数量增加,以创建您的统治强度。 更高的支配强度更容易传播,而你的统治力就是每个堡垒每回合可以创造多少个神圣单位的上限。

蜡烛 :是指您所统治的省份在其分布的省份中的力量,它由许多蜡烛(由庙宇或布道所创造,可以被敌方蜡烛否定或否定)表示。 同样更笼统地说,可以提高您在整个地区或某个地区的统治力,例如“我在那里有很多蜡烛,所以[xyz]”

支配/在支配/支配/您的支配/他们的支配 :这些术语都是指一个省是位于您的伪装者的统治权中还是另一个,通常是根据可能对战斗或其他情况产生的影响。

Domkill :消除某人的所有统治权,导致神和所有单位立即死亡。 通常只有在他们被锁在堡垒内时才可能(因此,您可以宣扬他们的统治权并在他们的土地上建造神殿)。 也指某人失去统治权(通常只是在比赛中很早就通过事件发生)并在没有任何人积极干预的情况下死亡。

SoG / LoS /大理石/ Foot军/ X / WoS / FW的军 :依次为:巨人力量,钢铁军团,大理石战士, 黄金军/铅军,黄金军/军的常用简写铅,锋利武器,雾战士。

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