下雨的风险2-快速解锁技能指南(精湛技艺 2.0)

下雨的风险2-快速解锁技能指南(精湛技艺 2.0)

更新后如何解锁Artificer的新技能,并对这些技能进行总结。

前言

大家好,所以我玩了很多《 Artificier》,很容易成为我在游戏中最喜欢的角色。 疯狂的上司伤害,冷却时间管理以及像专业人士一样放风筝(或尝试尝试)。

技能2.0出来了,我有了目标。

因此,让我为您简要介绍一下每个Skill 2.0挑战要做什么。 快速的前言不过,只是在毛毛雨上玩。 除非您的自尊心受到阻碍,否则所有这些在Drizzle上都非常容易。 那么,为什么与“杀死这个老板”咳嗽相比,让一些已经令人讨厌的挑战变得更加困难MUL-T咳嗽

降落前杀死15个敌人



由于它的高度,开口的程度以及大量的sn窃行为,因此在Rally Point Delta上最容易做到这一点。 只是从顶部开始,并希望在您下山的路上有足够多的敌人。 这是一点运气,足够远,以确保您可以招募到足够多的敌人。

您的主炮和第二炮有好处,只需确保将目标对准准备死亡的敌人即可。 当增加产卵数量时,还有助于有多个人,并且它们可以削弱大敌人让您完成任务。 只是与他们适当地协调。

杀死多个敌人20个敌人



这是另一种“只是有点疯狂的敌人”。 有用的项目是有明显原因的原始立方体(投掷立方体,投掷辅助火力,全部消灭它们)或Preon蓄能器。 Preon在爆炸时会爆炸很大的半径,并以类似于Artificer的二次射击的卷须击中一堆敌人。 因此,如果您可以让一个好友将它们归为一组,或者有很多人自然而然地这样做,那么这将是一种快速杀死足够多人的好方法。

但是,您必须发挥作用,以至于产生很多。 这实际上只是一个时间上的浪费,只需确保您可以对某个小组进行核对,并达到小组规模如此之大的程度。 祝好运。

在不到1秒的时间内杀死Boss



皮皮熊的大痛苦。 这使我永远,并在进行以下设置后终于得到了它。

  • 2异型玻璃
  • 18撬棍
  • 前置蓄能器


我和我的兄弟一起玩,他的3D打印机将所有白人打印到Crowbars中只是为了我得到这个。

我不建议您通常与其他人一起玩,除非他们完全致力于帮助您种种物品。 否则,让他们打磨老板对您没有好处。

您正在为Instakill伤害而建造。 另外,请务必注意,您必须在一秒钟内杀死老板。

距传送器被激活后不到一秒钟。 您可以激活传送器,然后逃跑,只要没有一个老板被损坏,您就不会发起挑战。

但是您需要提防没有事故。 从以下类似:

使用随机和多个敌人为目标的物品(例如,一次性导弹发射器)

  • 无人驾驶飞机
  • 烟花(因此,除非可以将其3D打印确定,否则不要抓住它们)
  • 特斯拉线圈
  • 夏威夷四弦琴
  • 汽油
  • 快乐面具
  • 礼仪匕首


任何会意外瞄准敌人或造成区域伤害的事物。 因此,最好的选择是弹开电视,逃跑,排列自己的大技能,并准备在一秒钟之内将他击垮。

现在,我学到了另一个卑鄙的教训。 我提到的Preon蓄能器? 如果不小心,大卷须会在爆炸发生之前撞到东西。 而且,如果您运行的是撬棍,它将破坏最初受到的额外伤害。

您要构建以下项目:

  • 撬棍(对生命值超过90%的敌人造成更大伤害)。
  • 镜头制造商护目镜(10个镜头时有100%的机率出现暴击)。
  • 穿甲弹(奖励boss伤害)。
  • 异形玻璃(月球物品,x2伤害,你有1/2生命)。
  • Preon蓄能器(如果您在不到10分钟内达到Rally Point Delta,并获得计时胸球,则可以得到保证。因此,比其他任何事情都可以让速度达到最高水平,如果您没有获得Rally Point,我会说重启。)


您要运行的策略是让Preon准备就绪,弹出电话。 确保在产卵时没有任何物体撞到它,一旦确定有珠子,就直接碰到它的脸,然后发射Preon。 如果您已经造成了足够的伤害,就是这样。 你会instakill它,你赢了。

我在很多跑位上都非常接近,但是由于我没有意识到它不受产卵1秒的限制,所以试图过早杀死老板。

您必须在良好的运行中尽早杀死老板,以使他们的健康状况仍然很差,或者一旦您经过了很多回合以至于您基本上就是步行核弹。 但是,下一轮的问题意味着您希望在不到1秒的时间内杀死多个传送者头目。 这就是为什么我建议尝试使其快速运行的原因,如果您不想希望做到这一点,只需重新启动即可。

从理论上讲,如果您有足够的断头台,您可以希望成为山神rine的精英上司,但是断头台现在已经越来越少了,这使得获取一堆疯狂的断头台变得更加困难。 撬棍是行之有效的方法,很快就可以使用。

技能总结(剧透)



你做到了! 您解锁了所有技能! 但是...他们做什么? 而且它们比最初的能力好还是差?

扰流板明显地向前

新的主要火灾-等离子螺栓

因此,它造成相同的伤害,并在一个球体中爆炸! 太好了吧?

好吧...我不这么认为。 我没有这个数字,但是我玩了至少30个小时的Artificer,所以……我觉得它的开火速度较慢,行进的速度也较慢,在伤害方面肯定更糟。 火焰箭会给你同样的伤害,我想已经有一点飞溅的伤害(我想我以前曾对它进行过多次敌人攻击,但是如果没有官方维基参考,我不会保证),但是它有加成以“点燃”的形式造成伤害,在1秒钟内在2个滴答声中额外向敌人点燃50%。

这意味着您可以用1个火力箭杀死一缕,或者用2个或3个力士杀死蜥蜴,而离子箭的伤害则更慢且伤害更少。 解锁后,除最初尝试外,我再也没有使用过它,因为它更糟糕。 对不起大家。

新的二次火-纳米矛

因此,新的辅助火力。 这是另一种带电的功率,但这一次是冻结的,刺穿的尖峰。 它的运行速度也快得多。 听起来很酷,除了....

您的公用事业技能已经冻结。 坦白说,现在,获得《 Backup Magazines》比《 Hardlight Afterburner》要容易得多,而且冷却时间要短得多。 而且,如果您可以将敌人排成一列,那将比常规的纳米炸弹更好。

但是您通常不会将敌人排成一条直线。 通常情况下,您只是一群人。 此外,纳米炸弹可以触发电弧,并可以眩晕敌人。 意思是更大的鞭子或石Go,你可以晕眩。 但是,您无法冻结“大精灵”。 纳米炸弹的要点是对人群进行大范围的控制,方法是在敌人通过的弧线上向大群敌人爆炸。 而且Cryo Spike摆脱了这两种情况,使其成为一种更加单一的目标武器,无论如何,纳米炸弹确实可以做到。 速度稍慢一点,但是附带损害。

再次,我认为没有什么比这更好的了。 即使是游戏风格的变化,情况也更糟,因为与Artificer当前仅使用的Utility(第3)技能无关。 当/如果他们增加了一项新的第三项技能,那也许很值得,但是就目前而言,我不会在季风方尖碑的比赛中使用它。

新第四能力-离子浪涌

现在,让我以不讨厌这种能力的方式来开头! 最后,在我说另外两个之后,我只是降级了! 这提供了一种可行的游戏风格变化,也是使用该死的东西的理由!

您现在造成800%的伤害并向空中发射。 您的发射足够高,如果您将其放在ENV服中在太空中徘徊,您可能会无限上升。

如果您的喷火器是紧急情况下恢复良好状态的好方法(使用渗水种子,或收割机的镰刀+透镜制造者),则此功能最好将♥打包并离开。 我现在正常使用它。 最终,这为Artificer提供了逃避途径,这始终是他的弱项(因此他们添加了ENV西装)。 您的喷火器被设计为危险的不得已的方法,否则会变得危险,并受到一定程度的破坏。 但是,在更高级别的运行中,您几乎不再使用喷火器。 您只需奔跑,放风筝,以及纳米炸弹的头目和敌人。 这是玩玻璃大炮的最安全方法。 但是,这项技能可以改变这一点,哦,这是光荣的。 我现在几乎总是运行它。 我一次回到了《火焰喷射器》,但错过了能够更快地遍历垂直水平面,并且首先探出地图来寻找望远镜或宝箱的机会。

因此,我将此能力评为10/10。 它会以某种闪避的方式牺牲最后的伤害。 它会改变您的游戏风格,并且使用起来很有趣。

结束语(剧透)



是的。 前两个挑战主要是时间消耗,第三个挑战是非常具体的构建。 而且不幸的是,这两种新的主要/次要射击技能只是将IMO降级了,而新的第4种能力非常值得(我认为这是杀死15名空中敌人,但我不知道是因为我得到了20次杀伤和15次杀伤在相同的运行中)。

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