老人的旅程评论

老人的旅程评论

古老的爱尔兰语代表旅行者的第一行是“愿你的道路升上来见你”。 它继续祝愿您有温暖的阳光,柔和的雨和顺风的旅程。

老人的旅程就像那个古老祝福的视频游戏版本一样,其中所走道路的可变性是重点,而不是旅行者。

比赛开始时,头衔老头在家里收到一封信,这引起了他的极大关注。 他开始了一段漫长的旅程。 该游戏中没有对话,但他要带一个大背包和一个拐杖。

他很快到达了道路似乎要停下来的地步,但宜人的山丘为他的二维风景背景增色不少。 因此,我指向并点击其中一个山丘,将其与老人的位置对齐。 因此,他能够跳到新山丘上并继续前进。

本质上,这就是整个游戏的活动。 这是一系列难题,其中我弄清楚了如何移动山脊和山坡,以便它们创造前进的道路。 老人站立的山丘无法移动,因此有时我必须在排队的时候指向并单击他的某个地方。

没有教程。 没有任何文字。 每当我被卡住时,我都会在谜题中点击并点击我的方式。 如果我看到一些有趣的东西(例如铃铛,自行车,水桶),请单击它,有时还会获得可爱的音频或欢快的动画。

总部位于维也纳的开发商Broken Rules以2009年的And Yet It Moves游戏而闻名,该游戏是关于纸张形状和环境操纵的。 在“ 老人的旅程”中 ,它引入了有趣的变体来阐明这个主题,例如,绵羊是必须克服障碍的障碍。

后来的难题增加了相当多的复杂性,包括大型车轮被撞倒在陡峭的山坡上以推倒石墙。 在某些区域中,火车和卡车可作为快速运输工具,需要对街景做出近似拱廊般的反应才能进步。 这些都不那么成功,但是增加了可喜的步伐。

从某种意义上说,这个游戏就像一个平台游戏,其中平台是可变的物品,而主角几乎是偶然的,至少在动作进行的范围内。 我专注于倾斜和塑造景观,而不是征服它。 尽管基本上是机械的,但它还是一种奇特的创造力。

老人的旅程违反规则

老人的旅程成功地呈现了一个由二维材料构成的3D世界。 一旦丘陵和山脉四处移动,就会出现许多惊喜。 结果,在这个短暂的比赛中,相对简单的谜题成功吸引了我的兴趣。

在每一章的结尾,老绅士休息一会,我们被视为对他过去的回忆,这个故事加起来使他感到遗憾,爱和救赎。 故事通过可爱的图像讲述,这些图像充满色彩,活力和意义。

一个简单的技工和一个基本的故事实际上只是对《 老人之旅 》的主要吸引力的补充,这是它美丽的滚动田园风光。 这是一个非常漂亮的游戏。

它以手绘风格呈现,以田园诗般的法国乡村为基础,传达了儿童读物的简单性和分层世界的复杂性。 老人冒险穿过古朴的村庄,崎hard的乡村道路和微风拂面的海滨小巷,这些小巷提供了轮转的远景和户外场景。 他受到天气的袭击,遇到了古老土地的不祥废墟。

有时,他停下来做些让人注视的事情-年轻的恋人,一个工人,一个脾气暴躁的老太太-这些使他想起自己的过去的事情屡见不鲜,然后我们去了苦乐参半的记忆之乡。

通过这些小插曲,被简单吸引的老人变成了一个完整的人,他过着自己的生活并做出了自己的选择,而不是所有人都明智。 在整个故事中,尚不清楚他的一生中有多少是后悔之源,也有多少人承认他是他的本人,性格是命运。 这给游戏增添了叙事深度的感觉。

结果是一款让我想起了明信片的游戏,或者让我想起了一个朋友在漫长的假期中写的异想天开的诗。 老人的旅程甜美,蜿蜒而无拘无束,这是一段愉快的短暂旅程 ,充满了感觉,至少在漂泊过程中一直如此。

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Last modified on Friday, 18/10/2019

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