您是否应该在第二章中回到堡垒之夜?

您是否应该在第二章中回到堡垒之夜?

Fortnite经历了许多迭代,特别是如果我们加入了被人们遗忘的“拯救世界”单人游戏模式。 

似乎无数次战斗过去了,无尽的表情和皮肤,数十种武器在不久之后被引入和拱起,一个赛季结束后机械师被引入并报废了……所有这些最终都在一个黑洞中吸收了Fortnite的整个岛屿,要求重新开始。

时间到了。 当Fortnite第一次被引入移动和Nintendo Switch时,我随便玩游戏并很开心。 快进了几个月,并且发生了很大的变化,以至于感觉就像完全是另一种游戏,我不太喜欢。

球迷对上个赛季的反应似乎呼应了同样的情绪。 机甲-流血的机甲-在Apex Legends忽略了它们之后被引入了游戏,而粉丝群在竞争和休闲上都讨厌它。

这只是几十个小变化之一,这些变化使Fortnite的核心粉丝和飘带与他们已经玩了很长时间的游戏格格不入。 看来Epic注意到了,并决定进行重新设置。 但是,轻按一下开关,引入新的地图,是否真的足以使游戏刷新以使其值得一游呢?

重新e风,当人群说“嘘”时,黑洞

现在剩下的是一张全新的地图,一个相当保守的武器选择,并且只有几种与您习惯的不同的车辆,例如配备枪支的船。

这意味着Fortnite第2章感觉像是该系列的非常原始的方法,避开了该系列中许多更华丽的机械和武器,而选择了基本的游戏玩法组合,这使Fortnite成为热门游戏。第一名。

老实说,这很棒。 这意味着像我一样疲惫不堪的玩家可以重返游戏,并且基本上知道发生了什么。 没有任何怪异的手榴弹,武器是标准的,环境比我们拥有的流星疤痕,火山喷火的地图更加朴实和绿色。 感觉更加自然和直接。

对于厌倦的玩家来说,这很棒,并且使体验更加可口。 对于经验丰富的球员来说,缺乏多样性可能是一个决定因素,但这肯定只是暂时的,直到第二赛季开始……

肯定是Fortnite

即使事情回到了更简单的时代,它仍然是Fortnite。 嘿,这并不是真正的批评,《堡垒之夜》(Fortnite)获得了巨大成功,但是有一个原因使许多玩家首先感到厌倦。

Fortnite仍然是Fortnite,是免费玩皇家大逃亡游戏的主力军,但这也是很多人退出的游戏,这是有充分的理由的。 如果您只是对相同的Fortnite旧磨机感到厌倦,那么这里并没有太多可以真正带您回去的东西。

对于那些以前被所有古怪的新武器和机械装置拒之门外的敬业球员来说,这感觉就像是一个完美的回归点,但是如果您总体上对Fortnite感到厌倦,那么您并没有太多理由回头。

我喜欢Fortnite,现在我喜欢玩它,但这当然不是我最喜欢的大逃杀游戏,而且与任天堂Switch或移动设备上我最喜欢的射击游戏相距甚远。 回到岛上看风景很有趣,但是我不希望自己长期致力于比赛。 是的,这绝对是一个可以重新进入的好地方,但这仍然无法解决Fortnite并不适合所有人的事实。

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