这就是口袋妖怪不应该成为年度专营权的原因

这就是口袋妖怪不应该成为年度专营权的原因

我喜欢神奇宝贝系列,每次推出新的主线游戏都是庆祝的理由。 

新一代神奇宝贝-甚至重制版-是一个欢乐的时刻,它将新的神奇宝贝带入了世界,新的模因以及一个全新的探索和发现的地方。 太好了 但是他们必须放慢脚步。 我们上个日历年没有参加由Game Freak开发的主线神奇宝贝游戏,翻拍,续集或其他方式的情况是2011年。经过8年的嫁接,很显然,应该给团队额外的一年来发展他们的最新标题。

神奇宝贝之剑(PokémonSword)和神奇宝贝之盾(PokémonShield)距离发布仅几日之遥,人们对新游戏持保留态度是很公平的,这些新游戏在内容,图形,功能等方面都有广泛的报道。 奇怪的是,坦率地说,这很容易成为神奇宝贝社区多年来(甚至是有史以来)关于新游戏发行的最大分歧。

我不认为这是Game Freak的错。 我认为这是他们自己的日程安排-任天堂作为发行商可能会加重-这导致他们到了这一点,许多粉丝对该系列的状况感到不满意。 公平地说,Sword和Shield还没有推出,几个月前我还没有在简短的演示中播放过它们,所有这些问题在发布时都可能会完全消失。 但我认为他们不会。

扩大规模

Game Freak拥有约150名员工-对于拥有像《神奇宝贝》这样受欢迎和有利可图的特许经营权的开发工作室来说,这是一个很小的数字,要记住,《神奇宝贝》是世界上收入最高的媒体特许经营权之一。 我当然不认为Game Freak毕竟应该随意增加数量,质量而不是数量,但是当这些团队在神奇宝贝和他们自己的项目(例如最近发布(且收效不佳)的《小城镇英雄》)之间划分时,这很容易想象团队不知所措。

更不用说发布的每一代神奇宝贝都带来了自己的挑战。 是的,《Pokémon》的演员阵容非常庞大,将每一个微不足道的《Pokémon》带给每一个新游戏都是一项艰巨的任务。 当他们必须为每个子图绘制和动画时,这已经很困难了,但是现在他们需要高清模型,平衡变化以适合元数据等等。 Game Freak想要减少一些数字是完全可以理解的。

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但这正是社区所讨厌的。 Sword and Shield不会涵盖神奇宝贝的全部花名的消息使许多歌迷感到迷惑不解,而最近的泄漏揭露了神奇宝贝被列入和失踪的确切事实,这无济于事。 哎呀,失踪的神奇宝贝清单远远超出了我的预期,一开始我对新闻感到无动于衷。

更不用说Game Freak和PokémonCompany的员工都已经强调,任天堂Switch的开发比他们预期的要困难得多,并且如果可以相信Eurogamer之类网站的过往泄密(我认为是这样),那么团队正在制作整个《神奇宝贝》演员的高清模型,但出了点问题,使他们的大部分工作无法使用。 因此,我们在最新游戏中的名册有限。

我明白了。 自从第三代神奇宝贝Ruby,蓝宝石,翡翠发布以来,这是球迷们第一次无法在主线游戏中获得完整的神奇宝贝花名册,而球迷们将无法从以前的版本中接管他们的团队。几代人。 如果您从那时起就一直与自己喜欢的神奇宝贝一起玩,那将有些令人沮丧。 但不是唯一的问题。

关于图形的一切

我想在这里对Game Freak尽可能公平。 我喜欢神奇宝贝系列,也喜欢很多游戏,而且我认为Game Freak做得很好。 但是他们不是技术大师。 对我来说,自第三代以来,《神奇宝贝》游戏的视觉效果就有些动摇了。我认为《 Game Boy Advance》将比它带来更多的视觉保真度。 然后发行了DS游戏,避开了3D以获得更详细的精灵。 最终,在3DS上,游戏过渡到了完整的3D,但是即使在那时,摄像机的角度也固定了,而且感觉很僵硬,战斗中帧率和性能均显着下降。

通过Nintendo Switch上的PokémonLet's Go Eevee和Pikachu,事情虽然有些偶然地下降并且周围的图形保真度有些下降,但情况却有所改善。 我的观点是,Game Freak制作了不错的Pokémon游戏,但它们并不能制作图形化的展示,当人们开始嘲笑最新标题中的纹理时,这一点变得非常明显。

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公平地说,这将是迄今为止Game Freak开发的最大,最开放的游戏。 对于团队来说,这是一个巨大的挑战,而且如果树皮上的纹理看上去有些垃圾,那么支付我们在《神奇宝贝》游戏中见过的最大空旷区域之一的代价也很小。 对于此过程中任何可能的性能下降也是如此。 实际情况下,轻微的帧率不一致是微不足道的。 但是人们期望第一个主线控制台《神奇宝贝》的游戏看起来像是那些荒唐的虚幻引擎开放世界渲染图中的一个,这让人发疯。

我并不是说所有这一切都恨我心爱的Game Freak,只是为了分享一些理解。 他们无疑可以从雇用一些可以帮助优化游戏的专家开发人员中受益。

那么解决方案是什么?

长话短说,《神奇宝贝》不应该成为年度专营权。 Sword and Shield应该再发展一年,Game Freak应该花时间解决问题。 Game Freak内部最近有传言说Sword和Shield发行之前士气低落,这令人心碎,因为我毫不怀疑该团队已经尽了最大的努力,并且在给定的时间范围内,这还不够。

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口袋妖怪应该至少有两年的时间。 给开发人员适当的时间来解决问题,制作他们想要制作的游戏。 同时,丢掉更多的神奇宝贝衍生品。 出现了一些真正的盛大头衔,例如《神奇宝贝斗兽场》和《神奇宝贝XD》,《神奇宝贝征服》,并且将来还会有更多。

哎呀,我知道这太疯狂了,但我什至反对欧米茄原力(Omega Force)制作的《神奇宝贝勇士》游戏的想法,因为那支球队的意图是搅动分频器。 把它做完。

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