[Total War: Warhammer II]|全面战争:战锤2-前十回合(巴罗军团)

[Total War: Warhammer II]|全面战争:战锤2-前十回合(巴罗军团)

该指南旨在向新老玩家展示如何利用运动的前10个回合,让自己像海因里希·凯姆勒(Heinrich Kemmler)领导巴罗军团(The Barrow Legion)一样成功地建立传奇的战役。

战役的前10回合

在我们开始之前

前言

本指南旨在逐步介绍《巴罗军团》战役的前10个回合,涉及传奇战役和普通战斗难度。

我选择编写具有这些困难的指南,既是因为我个人偏向于平衡地游戏,又是作为尚未踏入传奇世界的新玩家的起点。

希望在此指南的帮助下,玩家可以不停顿地实时熟悉战斗。

本指南不是有关“吸血鬼计数”派系的深入细分,也不是后期的游戏活动和战斗策略,但是本指南的末尾提供了提示和建议。

对于那些不了解此活动的传奇效果的主要区别:

+ 15%供应线维护:

  • 我们希望我们的军队尽可能具有成本效益,因为我们将受到多种补给线的惩罚。
  • 8公共秩序。
  • 大量叛乱直到腐败稳定为止。
  • 80%AI吸血鬼损耗。
  • 我们根本不会依赖于损耗。

完整的更改列表可在此处找到。

巴罗军团派系效果:

  • 适宜的气候:山区(允许轻易占领旧世界)。
  • 与混乱的外交关系增加了30(这并不是决定性因素,很高兴让诺斯卡保持沉默)。
  • 死灵法师英雄的维持-50%(派系的大抽奖,与拉希姆血统减少堆叠在一起。在整个战役中,我们将大量使用死灵法师英雄)。

主效应:

  • 海因里希·凯姆勒军队中的所有部队都不受非吸血鬼伯爵领地的消耗(这使海因里希成为在敌方领土上作战的先头部队)。
  • 英雄招募等级:死灵法师+2(当地省份(早期比赛+2等级非常大,专家获得3分使代理成本降低40%))。
  • 在战斗中,海因里希·凯姆勒(Heinrich Kemmler)可以召唤强大的英雄克雷尔(克雷尔(Krell)有点混血儿,他很早就很厉害,但没有坐骑,所以布列塔尼早期的领主们会很爱破布)。

其他单位:

  • 恐怖狼人:整个战役中我们所有部队中的关键单位,通常用来追随Hexwraiths的步兵部队,这是一个出色的起步部队。
  • 凯恩·幽灵:75%的体力抵抗和魔法攻击意味着这些家伙将控制我们的队伍,并在比赛初期对优先单位造成相当大的伤害。
  • Hexwraiths:和Cairn Wraiths一样,但是更好。 它们会引起恐惧和恐怖,具有火焰和魔法攻击,以及大步和高达94的速度。 这些家伙可以快速到达战场上的任何地方,并在到达目的地时加倍努力。

让我们来看看广告系列的开始:



海因里希(Heinrich)从2楼的黑石岗(Blackstone Post)和地标性建筑“城堡德拉亨费尔斯的地下墓穴”开始,这为我们提供了少量研究(+ 5%)公共秩序(+3)和吸血鬼腐败(+3)奖金,但更重要的是,它使我们招募死灵法师英雄,并赋予他们所有省份的奖励等级。 它还可以让我们招募骷髅长矛兵和跌倒蝙蝠。

海因里希还与布列塔尼的小派系Artois交战,后者将成为我们早期的游戏出气筒。 他还与另外两个派系Karak Zilfin和Skullsmasherz分享了自己分散的起步省。

足够的前言让我们逐步进行。

第一回合





首先,我们要举2个僵尸,然后在Montfort地区内移动,再举2个僵尸,最后攻击Grisoreux



赔率看起来很平均,但是有了我们的作战计划,即隔离部队并用链条对敌人进行攻击,我们几乎不会伤亡

注意:自动解决栏显示双方可能存在的因果关系,而不是您赢得战斗的机会。



排队您的僵尸,并使其处于警戒模式。

确保您的妖术和森林狼不在守卫模式,然后将它们向前移动并将它们分组为1和2。在这场战斗中,矛是消耗性的,我们将在转弯结束前将其解散。 最后将其余的分组为一个锁定的分组

开始战斗并按住“ alt”,然后单击鼠标左键并拖动,将您的僵尸组向前移动到敌方线的前面,将妖术幽灵和狗向前移向敌方线的侧面。



用你的妖怪手在敌军线前扫射,而狗则在敌军线后扫射,这有两个好处,它可以将弓箭手推离阵型,一旦他们与主线分离,就可以突击它们了。破坏敌军的形成。



在这里,我们可以看到弓箭手参与了近战。



现在就清除弓箭手。



当您的僵尸路线接近时,请花费一些时间将其引导到敌方单位中,并尽可能进行包围。 僵尸只是将农民拒之门外,而妖妖节则打破了孤立单位的道德观念,狗追逐了他们。 不要忘了将Krell突入步兵部队,以免造成额外伤害。

凯姆勒(Kemmler)应该在整个战斗中根据需要治愈幽灵和狗。 确保他们以健康状态结束每场战斗,一旦敌人彻底瓦解,僵尸可以被治愈,如果有余风,您将被扫荡。



Aaand战斗结束了!



决定性的胜利

萨克·格里索鲁克斯(Sack Grisoreux)和被迫游行到黑石地区(Blackstone Region),尽可能靠近卡拉克·齐尔芬(Karak Zilfin)

现在,您可以使用Kemmler's和Landmark buff招募2个Necromancer Hero's,它们的等级为3。

我发现Devious和Lore Keeper是最重要的早期游戏,Devious通过降低Lore Keeper的代理成本和成功机会来减少代理商行动成本和降低施工成本。



升级英雄-1x偷窃技术,2x专家(后来的英雄将首先获得专家3分,前两名英雄需要额外的%才能完成第一次窃取技术行动的150%研究)。



Kemmler的技能点应该进入Nehek的祈求中。

这使他能够使用过多的施法来治疗多达4个单位,并解锁他的第一套法术。

解散骷髅矛兵的两个部队。 早期的游戏资金紧张,不需要这些单元。

在第二个插槽的黑石岗建立一个坑坑。



最后,将您的研究投入到古代手推车的污染者,我们的免费骨架技术和我们战略的核心。

提示:我喜欢将英雄的名字重命名为他们的特征,以便以后识别。

第二回合





将您的死灵法师移至Gisoreux并执行Steal Tech选项,如果两者都成功,则移至下一步。 如果您的一个或两个死灵法师失败了,您可以重新加载保存并进行战斗以重置其成功机会。 每位英雄的成功率在重装时始终是相同的,因此如果一个人成功而一个人失败,则可以重新加载并使用成功的英雄,然后进行一场战斗,只重置第二个英雄的机会。 我通常会放弃奶酪,但是这种第一个偷窃技术需要成功才能在第14圈获得免费的骨架技术。

如果您有一名不忠实的英雄,请确保先将其移入该地区以获得他的奖励。

用Kemmler提升僵尸

可能发生了两件事,一是矮人袭击并解雇了蒙福特,然后退还给卡拉克·齐夫林;二是矮人举起了蒙福特,并被困在该地区。

选项1



如果选择一,则攻击Zilfin外的第二个领主,并在进入地图时伏击增援部队。



这里的关键是让矮人战士和矿工与僵尸交战,并让你的幽灵在队伍后方盘旋,以进行后方攻击。



召唤克雷尔攻击敌方领主并继续治疗你的单位,阴沉的召唤Nehek现在一次最多可以治疗4个单位,如果任何单位远离线路,则保留你的狗。



每十秒左右一次,将妖术幽灵循环冲入敌人的后方,以将其拉回另一只冲锋。



与主要部队打交道后,派遣妖怪和狼进行清理,确保用幽灵杀死强化领主。



再次胜利。

检查英雄动作(如果需要),然后直接攻击Karak Zilfin。



一场简单的战斗,您只需使用幽灵和狼。



战斗结束后,如果需要再次检查英雄,则继续占领定居点

选项2

直接攻击定居点,如果主人不在定居点,而您攻击他,则他将逃跑,下一回合您将不得不与2个领主打交道。



这是相当直接的,就像我们在没有远程部队和更矮小的矮人部队的情况下攻击Gisoreux一样。

您甚至不需要与主交战,因为无论如何他都会在战斗结束时死亡。



向前移动僵尸,并从后方循环将幽灵从矿工身上带入矿工,直到它们破碎为止,一旦它们进入狼群并击中下一个单位,直到军队大规模巡逻。



剩下的跑下来!

之后解雇Karak Zilfin。 检查您的死灵法师的行动,然后占领定居点并在最后回合与剩余的军队打交道。

看起来比现在更糟,克雷尔将接管领主,而他们的一半部队则被远程控制,所以妖妖将不会出问题。



不要杀死君主,而要消灭军队,接下来的回合就可以把他杀死,然后向黑石岗哨进军

在karak zilfin建一个坑坑,不要修理小规模的住所(现金很紧)。 分配您的技能点,死灵法师在专家面前获得第三点,而凯姆勒则接受纳加什的凝视来对紧急领主造成伤害,然后对亡灵诅咒进行一些被动治疗。

第三回合





这回合做的不多。

我们研究了一项新技术-阿克汉书,+ 5领导力总是很好。

如果您有选择1,请将Kemmler移至Blackstone Post,并招募3个僵尸单位。

如果您有选择2的方法来杀死矮人领主,那么请强迫进军黑石岗哨。

将黑石岗哨中的夏尔深坑升级到利希亚德,这将使我们能够在3回合内使用第三个死灵法师。

死灵法师开始在伯格斯堡偷技术。 只要他们三分之一地成功维持研究增益,他们是否会失败都没关系。 如果他们升级了,就可以将技能点转化为窃取技术。

再次忽略Karak Zilfin的受损建筑物。

留意目标对英雄行动的影响,如果特工失败,和解将获得20%的成功减益效果。

如果可能的话,优先考虑在Marienburg定居点采取英雄行动,大多数AI派别都讨厌他们,并且每次英雄行动都会获得较小的外交助力。

第四回合





移动Kemmler攻击Grisoreux的第二任领主,沿途扬起尽可能多的僵尸,停下片刻,让您的死灵法师加入他的部队,然后进攻。



那些看起来不算是好事,对我们来说幸运的是,我们可以在这里再次伏击增援部队(我曾经有一次在增援部队位于敌方部署一侧,但仍然与这支部队一较高下)



在这里,我们将开始努力。



四处走动,取出弓箭手。



处理好弓箭手后,开始向后方充电并折叠。



准备参加第二军



不需要很长时间就能获得完整的溃败。



几乎没有划痕。

一旦被击败,合并并替换您部队中受损严重的单位。

当您准备好攻击并解雇Grisoreux



他们从来没有机会!

我想在这里将Kemmler的技能带入Nagash的凝视第二点,以降低WoM成本。

强迫行军到该地区的边界,这样你就可以在下一个回合中再抬一些死者。

最终修复Karak Zilfin的定居点,下一步我们将其升级到2级。

第五回合





我们已经学会了现在复活新死者,给我们的僵尸系列带来了极大的增益(+ 3MA和MD),几乎使这些属性提高了三分之一。

现在该再次进攻并解雇吉索鲁了。



自动解决这场战斗是安全的,您将承受大量僵尸伤亡,但这是可以的,因为我们将回到黑石哨站进行恢复,您可以在之后合并并饲养一些新的僵尸。



无论您选择战斗还是自动解决,将凯姆勒回到黑石哨所区域,然后将他置于伏击立场(这是额外的经验,我们希望特质为“好伏击者”),下一回合我们将招募另一名死灵法师。

升级Karak Zilfin的定居点并结束转弯。

第六回合





回合6可能会提示您执行任务,大多数情况下,它会类似于“攻击x军队/另一吸血鬼计数派系的定居者”。如果您在遵循本指南的同时可以完成任务,则将获得奖励,否则就忽略它。

在Lychyard上完成建设后,招募您选择的死灵法师,并将3点技能点转化为专家。

仅当您的代理人行动快要用尽研究动力时才执行,否则请推迟并开始保存。 我们要3000暗魔法在2回合中升级Karak Ziflin的Charnel Pit。

如果需要,合并并举起一些僵尸,然后移动Kemmler攻击并解雇Gisoreux。



您可以自动解决这场战斗,因为解雇后我们将撤退至黑石地区。



很少有死尸。

我们想利用海因里希的技能点来获得死亡之风,因此可以逃避。 如果您与矮人领主进行了额外的战斗,那么到现在为止,您将拥有足够的积分,如果没有,您将在下一场战斗之后拥有。

回到黑石地区进行补给,并结束转弯。

第七回合





这是早期游戏的转折点,到结束时,您应该拥有Kemmler的《死亡之风》,处于免费骨架技术的中途,并在起始省份之外建立了一个地区。

如果您现在还没有将死灵法师加入凯姆勒军团,那么现在是时候让凯姆勒先移近Grisoreux,这样您就不会失去移动范围了。

我们将一轮进行两次攻击,将获得更多的经验值,并且不会产生任何费用,而且,第三位死灵法师现在还不需要窃取技术,因为您尚未进行超过200%的研究。

如果您对Lore Keeper的性格和学生的追随者超级幸运,那么额外的20%将使您超过200%的门槛,并允许您更快地研究古代手推车的污染者1圈,因此请与您的死灵法师一起保持偷窃技术*

移动Kemmler攻击Grisoreux的第二个领主,但停下脚步,将死灵法师加入Kemmlers军队,合并所有受损的僵尸单位并发起攻击。 在您的部队中只有18个或更少的部队时,他们将无法奔跑,让您攻击定居点之外的领主,使您可以伏击增援部队,使其再次进入战场。

  

这次我们要占领Gisoreux。

现在,您应该有足够的技能点来承受死亡之风,这是您的最终伤害经销商咒语为吸血鬼伯爵。 从这里开始,您想在《死亡之风》中增加第二点,以降低成本,其次是接地和魔法储备,然后再选择奥术导管。

我反对在这一点上花费数年的诅咒,尽管它的一个良好的减益效果是最大的瓶颈,直到奥术管道有足够的魔法之风来施放,但储备通常会充满并且缓慢地trick流。 您最好排队进行WoD投射并治愈而不是减益。

如果您有足够的资金,请在Gisoreux建造一个Charnel Pit,但是请确保您将拥有3825黑暗魔法来升级Karak Zilfin的Charnel Pit并在下一回合招募第二位领主。

打完转弯。

第八回合





偷偷摸摸的死灵法师偷卷轴还发现了另一个秘密,这是新的咒语“骨头债券”。 这样可以减少10%的基本招聘成本,而我们很快就会大量招聘。

在Grisoreux招募一名死灵法师,并将您所有的僵尸转移给他。 我们要围困阿图瓦斯城堡,我们希望他们突围而出,在野战中进攻,只有在您拥有6个或少于6个单位的情况下,他们才会这样做,因此将死灵法师发送给窃取技术。

您应该有足够的移动能力(剩余3%)来接管凯姆勒并进攻和包围阿托伊斯城堡,建造1只公羊以在2个回合中发起战斗。

升级卡拉克·齐尔芬(Karak Zilfin)的坑坑,打完弯,等待Artios突围。



到目前为止,我们还没有遇到最糟糕的情况。



与您的先锋妖术一起在山上部署,有可能在军队到来之前杀死领主。



随着她的死亡,回到山上重新集结。



等待军队。



向前移动您的直线以满足他们,但要保持稳定,您想要一个漂亮的直线进行投射。



将我自己的部队削减了一点,没有什么不能解决的!



好了,好的游戏Artois现在就清理一下,请确保尽可能减少运行!



继续围攻。

如果您在lvl9有任何死灵法师,我宁愿抓住技能点,就像在lvl10一样,他们可以在伤口和偷窃技术上释放最终点,拥有备用点意味着您可以尽快接受。

第九回合





这回合做的不多。

叛乱即将发生,除非他得到加强,否则它将攻击凯姆勒,将您的死灵法师带到该地区边界,并与他招募更多的僵尸。

开始与您的死灵法师英雄一起偷窃技术,尝试在增强研究上让他们保持大约5回合,一旦您完成了骨架养护技术,您仍想开始储存资金,因为您仍然需要筹集和招募他们。

9号弯就这样了。

第十转及以后





进攻并解雇阿尔托瓦斯城堡。

 

然后,在Kemmler加强时,使用您的死灵法师与叛军进行战斗。

 

完成所有这些之后,与死灵大师一起占领阿图瓦斯城堡,并建造一个夏奈尔坑。 将《诫命》设定为“培养恐惧”,以实现成长和吸血鬼腐败。

迈克·凯姆勒(Force March Kemmler)回到格里索鲁(Grisoreux),因为您希望他在11号弯进入黑石地区,以招募另一位死灵法师英雄。

您的死灵法师大师将会升级,因此将他的技能点加入萨尔大师,因为他将是主要的招募领主。

进行您需要/负担得起的尽可能多的英雄动作,并消除十次灰尘。

以下是接下来几轮的一些建议:

我喜欢带着Caste Bastonne和Monfort,然后进攻Paravon,解雇他们的城镇,然后继续前进到Bordeleaux解雇他们,以减轻Mousillon的压力,让他们占领沿海定居点。 提早把它们带走是不值得的,因为它会使您陷入高等精灵的火线,而且您可以用这笔钱来建立自己的领土。

诱饵Bastonne的军队很容易在埋伏的凯姆勒(Kemmler)中袭击您的第二个领主,凯姆勒的骑兵大多是骑兵。 通过伏击战斗,您可以将军队加倍包围,并在中途直接投下死亡之风,轻松获胜,然后在下一个回合进入城堡。

当AI开始招募英雄时,回合10轮到来,这对您有好处,因为在此阶段您应该有2名熟练的死灵法师在伤口上进行训练,而第三名则需要第4名准备招募。 可以说,伤口比暗杀更好,因为伤口可以使英雄们再次重生,因为他们再次用鲜血之吻受伤。

明智的构建建议在每个区域的第一个插槽中使用增长建筑物,在第二个插槽中使用墙壁。 3级成长建筑物在全球范围内为死灵法师增加+1招募等级,并增加招募能力,使您可以在活动后期骑行死灵法师英雄以获得良好特质。 2号插槽中的墙壁意味着您可以依靠驻军来备份骷髅部落军队的早期比赛,如果解雇了较小的定居点,他们可以保留驻军并松开3号插槽中的建筑物,而让您更快地建立墙壁。

我喜欢去免费骨骼研究之后进行的研究是骨骼招募。 有了这项技术,一名拥有死灵法师大师技能的大师级死灵法师坐在纳迦什召唤诫命的一个省份,您可以在18回合时招募7级骷髅。这将极大地提高您的军队实力,这在传说中是必需的。 之后,它成为运动爱好者的Lahmian技术线。

我喜欢的第一位血统领主是拉希米线(Lahmian Line),因为她拥有10级技能,可以降低成本并提高英雄行动的成功几率,加上一个或两个狡猾的英雄,您可以获得100%成功率的自由球员行动,包括伤口尝试。 它功能强大,可让您免费获得英雄等级,热吻,并提高技术研究速度。

建议的早期游戏部队组成是2x狼1x地穴恐怖和其余骷髅矛兵。

地穴恐怖分子是您与攻城攻击者一起拥有的最便宜的单位,可以帮助决斗领主和其他高价值目标。 狼们在弓箭手和步兵部队之间齐心协力。 这是一支最低限度的微型军队,可让您专注于重要的几个单元并练习咒语施法。 它还具有早期就具有很高成本效益的副作用。 上议院的特殊伤害法术是第一位,因为他们可以在战斗中自愈,并且是主要的伤害商人。

技巧和窍门

拉米安血统领主在10级时解锁两项惊人的技能。

蜂群思维

  • 战役视线:+ 10%(陆军)。
  • 建造费用:所有吸血鬼巢穴连锁建筑物(当地)的-50%。
  • 施工时间:所有吸血鬼巢穴连锁建筑物(本地)为-1。

这些奖金与“传说守护者英雄”和“领主”堆叠在一起。 吸血鬼巢穴在该地区拥有5个这样的角色,因此吸血鬼伯爵最昂贵的建筑链之一免费。

蜂后

  • 英雄行动成本:-50%(英雄区域)。
  • 英雄动作成功几率:+ 50%(英雄区域)。
  • 敌人英雄行动成功的机率:-25%(该地区的敌对角色)。

这些奖金与De回英雄和领主叠加。 在同一地区有1-2个额外的Devious Heroes和Queen Bee特工的动作成功率每次都将达到100%,并且无需花费任何费用,您可以免费快速超级英雄等级。

除了这些惊人的技能外,第一次唤醒拉面人血统会使所有英雄的维持效果降低50%,而巴罗军团的亡灵法师英雄则获得-50%的维持效果。 在战役地图上,即使单位卡上显示100次维护,他们也没有维护,只有当它们被嵌入军队时才生效。

从这一起点开始,有可能翻滚并在30号弯之前完全占领Reikland省以及两个堡垒Nuln和Marienburg。这将创建一个易于防御的帝国,在各个战线上都有堡垒。 但是,我发现在此早期杀死Reikland不利于战役,并消除了耕种Volkmars击败+3 MA和MD部队的特质的机会。 我更喜欢等到他们占领雷克兰以外的一两个地区,然后突袭并让他们与其他帝国派系结盟。

结束语

巴罗军团是我最喜欢的派系之一。 早期的死灵法师与直接接手2个最强大的Order派系的结合可能会导致一些疯狂的雪球,同时在整个游戏中带

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