[Last Year]|去年-所有武器和法术统计指南

[Last Year]|去年-所有武器和法术统计指南

本指南提供了游戏中所有未知的统计信息,

包括每秒每件武器的伤害,武器和技能的冷却时间,每秒额外的生命值和生命值。 当前影响伤害或生命值的每个咒语也已加上每秒额外伤害或百分比。 邪恶伤害,能力冷却和健康也包括在内。

所有武器和法术统计清单

类能力和武器

突击

管道(1.0.5)

  • 每次攻击造成15点伤害。
  • 使您每1秒钟摆动一次。

莫洛托夫14报废(1.0.5)

  • 造成AOE火焰伤害,持续约15秒。
  • 每秒对AOE中的任何人造成10点伤害。
  • 如果魔鬼离开该区域,则伤害将持续4秒,并造成40点伤害。

棒球棒18废料(1.0.5)

  • 4耐久性。
  • 受到伤害时会造成30点伤害。
  • 使您每1秒钟摆动一次。

头盔16废料(1.0.5)

  • +50爱恋/额外的生命值。
  • 偏转扼杀者的链击,然后使用。
  • 保护巨人的能力。

军医

药盒(1.0.5)

  • 包含10个费用。
  • 每次充电每1秒恢复10点生命值。
  • 每次充电需要10秒钟才能充电。

管道炸弹14废料(1.0.12)

  • 取决于魔鬼有多近。
  • 根据多项测试,最大伤害为120点伤害。

令人震惊的18废钢(1.0.9)

  • 使恶魔晕眩2到3秒。
  • 造成30点伤害后,恶魔不再被眩晕。

手电筒5废铁(1.0.5)

  • 使您可以看到更远的废料。 距离=(?)

侦察

追踪器(1.0.5)

  • 使恶魔蒙蔽2秒钟。
  • 充电需要20秒。

烟雾弹12废料(1.0.8)

  • 产生AOE烟雾效果约6秒钟。

弹枪17报废(1.0.12)

  • 2耐用性。
  • 受到伤害时会造成60点伤害。

肾上腺素8片(1.0.5)

  • 双运行速度。
  • 持续约25秒。
  • 没有耐力。

技术员

工具箱(1.0.5)

  • 每秒对最近的敌人造成5点伤害。
  • 充电需要20秒。

邻近矿区16废钢(1.0.12)

  • 取决于魔鬼有多近。
  • 根据多项测试,最大伤害为120点伤害。

喷火器20废料(1.0.9)

  • 持续约10秒。
  • 被击中时会造成火焰伤害,持续约3秒。
  • 如果持有魔鬼,则最大伤害为60点伤害。

止痛药12片(1.0.12)

  • 可以恢复40点生命。
  • 以每秒4HP的速度消耗约10秒。

可找到的武器

曲棍球棒(1.0.5)

  • 8耐久性。
  • 被击中时造成20点伤害。
  • 使您每〜1秒摆动一次。

撬棍(1.0.10)

  • 8耐久性。
  • 受到伤害时会造成10点伤害。
  • 使您每〜1.2秒摆动一次。

板球拍(1.0.10)

  • 3耐用性。
  • 受到伤害时会造成10点伤害。
  • 使您每〜0.8秒摆动一次。
  • 对目标产生流血伤害,每秒造成3点伤害,并持续5秒。

法术

特效

火焰效果(1.0.5)

  • 法术持续15秒。
  • 对目标造成火焰伤害,每秒造成12点伤害。
  • 火持续约2秒钟。

酸效应(1.0.5)

  • 法术持续15秒。
  • 对目标产生酸伤害,每秒造成8点伤害。
  • 酸持续约3秒钟。

出血效果不是咒语

  • 由“板球蝙蝠”或“血腥狂欢”法术引起。
  • 对目标造成流血伤害,每秒造成3点伤害。

损伤

地毯炸弹(1.0.9)

  • 法术持续20秒。
  • 取决于魔鬼与副本之间的距离。
  • 仅对管道炸弹进行了多次测试,咒语最多造成额外的50点伤害,使管道炸弹最多造成190点伤害。

水(1.0.5)

  • 法术持续15秒。
  • 攻击时,使用任何武器进行攻击后都会获得6点生命值。

血腥狂欢(1.0.8)

  • 法术持续10秒。
  • 近战武器对目标造成流血伤害,持续5秒。
  • 对目标造成流血伤害,每秒造成3点伤害。

暴怒(1.0.5)

  • 法术持续20秒。
  • 最大密码堆为4个密码堆。
  • 一个隐秘的堆叠保证在下一次成功击中时造成25%的额外伤害,最高100%的额外伤害。
  • 例如,the弹枪通常会造成50点伤害,现在全堆叠时会造成100点伤害。

我是橡胶(1.0.8)

  • 法术持续15秒。
  • 不论攻击多少伤害,魔鬼每次攻击同学都会受到8点伤害。

格斗家(1.0.5)

  • 法术持续15秒。
  • 拳拳通常造成2点伤害,现在将造成7点伤害。

拿着它!

(1.0.5)

  • 法术持续10秒。
  • 第三次成功命中会额外造成15点伤害。

健康

嗜血(1.0.5)

  • 法术持续5秒。
  • 当魔鬼去世时,将获得50点额外生命值,并且没有上限。

载人坦克(1.0.5)

  • 法术持续15秒。
  • 恶魔在此期间的每次攻击造成的伤害减少6点。

最后的男人站(1.0.5)

  • 法术持续15秒。
  • 最后的幸存者将获得额外的100点生命值。

精力充沛(1.0.5)

  • 法术持续10秒。
  • 每秒恢复5点生命,总共可以恢复55点生命。

治愈之手(1.0.5)

  • 法术持续30秒。
  • 每次medkit费用,治疗效率提高50%,总共可恢复15健康。

伸出援助之手(1.0.5)

  • 法术持续30秒。
  • 恢复无能的同学可以恢复50点额外生命。

弹性(1.0.5)

  • 法术持续10秒。
  • 恢复后可以治疗20点额外生命。

闲聊(1.0.5)

  • 法术持续20秒。
  • 为同学提供50点额外生命值。

恶魔伤害与健康

恶魔

扼杀者(1.0.8)

  • 每次攻击造成25点伤害。
  • 使您每1秒摆动一次。
  • 技能冷却时间约为3秒。
  • 最大生命值230马力。

砍刀(1.0.5)

  • 每次攻击造成45点伤害。
  • 使您每〜2秒摆动一次。
  • 最大生命值270 HP。

巨人(1.0.9)

  • 每次攻击造成30点伤害。
  • 使您每1秒摆动一次。
  • 技能冷却时间约为3秒。
  • 技能至少造成20点伤害。
  • 如果将同班同学扔进另一个同学,他们俩将受到相同程度的损害。
  • 最大生命值330马力。

蜘蛛(1.0.8)

  • 每击15点伤害。
  • 使您每〜0.6秒摆动一次。
  • 能力的冷却时间为〜xxxxxxx秒。
  • 最大生命值240 HP。

陷阱(1.0.12)

  • 恶魔最多可以有5个陷阱。
  • 一旦同学受到至少30点的伤害,他们就会被释放。
  • 同学被困了约5秒钟。

地穴(1.0.7)

  • 对同学的秘密伤害为每秒5点伤害。
  • 健康状况尚不确定,但需要进行2次打孔或2次炮塔射击。
  • 一个土窖巢最多可以产卵3个土窖。
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