[Age of Wonders: Planetfall]|奇迹时代:行星陨落-行业指南

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行星分为多个扇区,每个扇区包含一个或多个识别特征。

行业以地理或堕落星空联盟的特定地标为主题。 部门对于任何殖民地的经济都非常重要,因为它们可以被吞并并随后用于开发资源。

一个部门的功能影响如何利用它:
  • 单一的犯罪特征决定了一个部门的整体气候。
  • 单一的主要地形特征。
  • 可提供固定收入的地点,例如地标,住宅和资源节点,以及具有战略效果的其他结构(例如参观地点,危险区和产卵场)。

玩家,NPC派系和掠夺者都可以拥有部门。

当一个部门并入一个殖民地时,它将成为省份部门,并将其收入添加到该殖民地。

玩家和非玩家派系都可以声明部门。 如果一个不受控制的部门邻近任何省份部门或玩家控制的前垒,则会自动获得该部门的所有权。 控制声称的扇区会导致每个拥有索赔的玩家获得5分的因果关系。 如果您与玩家的关系是不侵略协议或更佳,则您可以协商同意解决要求赔偿的部分,而不会受到罚款。 如果NPC派系的要求被忽略,他们将向入侵者发送要求作为补偿。 与NPC派系处于整合关系状态的玩家可以安全地安家落户。

扇区横幅位于扇区的中间,单击它会打开扇区信息面板。 在此面板中,可以找到有关该部门的所有信息以及可以进行的任何交互。

克莱姆

每个部门都包含与四个主要资源中的两个相关的犯罪。 每个犯罪集团都有经济潜力,可以通过研究释放出来。 该规则的例外是火山和海洋气候,它们与任何特定资源都没有联系。 玩家还可以通过研究解锁全球奖金,从而提高每个犯罪领域的单位再生和殖民地幸福感。

阿卡迪亚人

世外桃源系是一个肥沃的,温带的生物群落,这是许多星际联盟对整个银河系行星进行地形改造的目标。

通过构建由Arcadian Exploitation技术解锁的Arcadian部门升级,提高殖民地中所有Arcadian粮食和能源部门的水平。

对Arcadian Exploitation进行研究还可以为该领域内每个Arcadian部门的殖民地带来幸福感。

北极

北极气候是冻结的,严酷的生物群系,由大雪,冰层和永久冻土层覆盖。

通过构建由北极开发技术解锁的北极部门升级,提高殖民地中所有北极知识和生产部门的水平。

对北极剥削的研究还为该领域内每个北极地区的殖民地带来了幸福感。

干旱

干旱的气候是一个干燥,闷热的生物群落,虽然它通常缺少水,但在生活可以开花的地方可以找到一些绿洲。

通过构建由干旱开发技术解锁的干旱部门升级,提高殖民地所有干旱能源和生产部门的水平。

对干旱开发进行研究还可以为殖民地内每个干旱部门的殖民地带来幸福感。

真菌类

真菌群落是一个野生的,生长过度的生物群落,充满了奇特的动植物,这是出于美学目的引入非本地真菌物种的结果。

他们现在已经占领了散布在其上的整个行星。

通过构建由真菌开发技术解锁的真菌部门升级,提高殖民地中所有真菌食品和知识部门的水平。

对真菌的利用进行研究还可以为该领域内每个真菌部门的殖民地带来幸福感。

海岸

沿海部门是至少与一个土地部门相邻的水部门。

被开发的沿海地区提供粮食,能源和知识。 通过建设分别由水产开发和水力专业技术解锁的水部门升级I和水部门升级II,沿海地区的水准可以提高两倍。

火山

火山岩系是一种敌对的,危险的生物群落,通常位于近期的火山喷发和熔岩流周围。 使用技术可以消除其固有的有害特性。 这是一个没有特定经济潜力的行业。

大多数种族很难在火山地区开展活动,如果试图在该地区定居,他们将遭受-50%的经济损失。 在其领土上至少有一个火山扇形的殖民地遭受-16幸福惩罚。

通过构建由自适应开发技术解锁的火山扇区升级,提高殖民地中所有火山扇区的水平。 这也消除了经济惩罚,并将幸福感惩罚降低到-8。

海洋

海洋是一个部门可以拥有的两种水气候之一。 海洋部门是不可居住的。

地形

一个部门可以包含与两个主要资源相关联的地形特征,并为其提供经济潜力,而这些潜力可以通过研究得到释放。 一个扇区只能具有一个主要地形特征。 不同的功能需要花费不同数量的移动点才能通过。 通过研究,可以更快地穿越地形。

肥沃的平原

通过构建由肥沃平原开发技术解锁的肥沃平原行业升级,提高殖民地所有肥沃平原食品和知识部门的水平。

肥沃的平原的移动点成本为每十六进制6,可通过研究肥沃的平原开发将成本降低到4。

森林

通过构建由森林开发技术解锁的森林部门升级,提高殖民地所有森林食品和生产部门的水平。

森林的移动点成本为每十六进制8,可以通过研究森林开发将成本降低到6。

亚马逊种族具有特殊的技术,使他们能够广泛利用林业。



一些山区完全是山区,没有气候而且不可居住。

通过构建由山区开发技术解锁的山区部门升级,提高殖民地中所有山区能源和生产部门的水平。

山区的每十六进制移动点成本为12,可以通过研究山区开发将其降低到10。

Dvar种族拥有特殊的技术,可以使他们地形化山区。

废墟

通过构建由废墟开发技术解锁的“废墟部门升级”,提高殖民地所有能源和知识部门的废墟的水平。

废墟的移动点成本为每十六进制8,可通过研究废墟利用将成本降低到6。

特殊功能

一个部门可以包含各种独特的部门特征,当该部门被并购时,它们可以带来经济利益。 这些特殊功能中的每一项都给该行业带来了独特的优势。



一旦对环境条件进行了研究,有河流流经其域的殖民地就会产生+10种食物。

熔岩流

一旦对自适应剥削进行了研究,带有熔岩流穿过其域的殖民地会产生+10能量。

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