[Mechanica]|-简单资源自动化指南

Mechanica Mechanica

Mechanica - 用于自动化采矿和冶炼的高效早期游戏系统。

如何实现资源开采和冶炼系统的自动化

一般

这是基本的熔炉和采矿机设置。 如果您有更好的早期游戏系统,请给我发送消息,我会进行更新。 如果人们使用它,那么我将在整个游戏中自动执行更多操作,并扩展本指南以包括这些内容。

此设置仅在输出了两个矿石后才能打开炉子,以确保炉子不浪费燃料。

当存储容器装满时,它也会关闭自动采矿机。

所需的组件和对象

下面的组件列表显示了完成指南中所需的所有项目所需的每个组件的总数。

如果您不能或无法收集以下列出的组件,请查阅Mechanica Basics上的指南 。

组件清单

  • 14x钢锭。
  • 2x铜锭。
  • 6个螺丝。
  • 6x铜线。
  • 2个电路板。
  • 3x小屏幕。

这些是您需要使用上面列出的组件制作的对象。

储存/制造对象清单

  • 储物盒。
  • 自动矿工。
  • 炉。

传感器/输入对象

  • 数字输入。

当然要带电池和燃料!

放置和接线

首先,您将要找到想要收获的矿石。 矿石节点看起来像一堆从地面伸出的岩石(请参阅下面的屏幕截图)。

确定位置后,您要按照以下步骤放置对象:

放置自动矿机

确保节省空间以便以后添加更多自动采矿机



现在放置炉子

使用滚轮+ Alt旋转它,直到屏幕截图中所示。



接下来是箱子,它将抓住炉子的输出。



现在,我们添加了数字输入,这将使我们能够跟踪已经输出了多少矿石(有关稍后为什么需要此信息的更多信息)。



这是完整的设置

一起布线

在进入本节之前,我想解释一下需要数字输入开始的原因。

自动采矿机在每个成功的矿山中都输出1矿石,但熔炉需要2矿石才能制成铸锭。 如果我们只运行炉子的全部时间,那么将有一半的运行时间被浪费在浪费燃料上。 使用此数字输入,我们将跟踪加热炉是否应打开以最大化我们的燃料效率。

拔出您的编程工具,并按照下面的截图。

我们将在粉红色的点上单击鼠标右键,然后拖动到其他粉红色的点以建立连接,使对象可以彼此识别。

   

编程工作

正确放置所有内容后,我们可以拔出编程工具,然后在要编程的对象上按E。

数字输入程序:



炉子程序:



自动矿工程序:

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