[Othercide]|彼岸花-有用的提示

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[Othercide]|彼岸花 - 直到小队死了,游戏才会告诉你一些事情。

您需要知道的提示和事情

介绍

游戏具有非常独特的(不一定是很好的方式)进展路径。在那些非常花哨的无赖元素之上,或多或少地达到了成为无赖对象的目的(对于绝杀来说,有点)。在下面,我将尝试警告您一些机制和设计选择,如果您之前玩过类似的游戏,这与直觉是不合常理的,那么您可能不会立刻对无意义的磨练感到厌烦。

主要是预回忆和第一个时代

与练级和战斗有关

该游戏使用牺牲技师极大地惩罚了小队的偏爱。如果您只完成了一个教程并且已经检查了指南(在本游戏中对此不负责任),您将面对牺牲机制。基本上,您只能通过牺牲另一个相同或更高级别的班组来治愈您的班组。您可能会想一秒钟,例如:“嗯,有趣的东西,使游戏更具挑战性,并且要求非常有策略性和聪明的玩法”。而且,您会部分上正确的,但是,升级所需的时间很长,主要是因为您每天只能用一个角色执行一次任务。因此,当您没有时间整理牺牲材料时,您可能会遇到这种情况。而且,它只会变得毫无意义,并且会限制游戏的自我约束。以下是有关早期游戏玩法的一些提示。
  • 您应该始终优先考虑池中“女儿”的均衡级别(尽管事实是,每个级别都会获得极大的胖度提升)。您每天只需要完成1个突触,就可以用它来平衡exp增益。例如,如果您不想使某人过高,请跳过突触。
  • 尽早花些时间购买“女儿”是更好的选择。一开始技能升级太昂贵了。当您有足够数量的班组来尽可能多地关闭突触时,就开始装备记忆(并且不会损害水平均衡)。
  • 您可以与2名盾牌持有者和女枪手面对坦克。这将帮助您维持生命。小家伙造成的伤害几乎为0,而危险的猎人可能会因为垃圾邮件而被欺负(您再也不会在时间表上看到他们了)。对于老板-最好将1个护罩换成枪支。我看到了有关第一任老板的指南,去那里查找战术。
  • 即将产卵的敌人(您会看到地面上的手),除非产卵在下一格,否则只会在产卵时靠近您。因此,您可以在至少1平方公里外扎营生成点,而不必担心受到伤害。
  • 如果您不想回忆太多,请查找老板的策略。游戏是完全根据缺乏的知识(如果您用错误的名单与老板交战,几乎无论如何都会失去)和统计墙设计的。演奏时,您将解锁极其强大的增益。另外,您将可以从一开始就对任何级别的女儿进行复活(或者可以将它们保存为老板)。
  • 在战斗中,您真的不必浪费AP来转移敌人。只需等待它们靠近并攻击即可。游戏对您超出AP造成了极大的伤害,因此请保存您的AP,除非爆发绝对必要或只是安全。
  • 我几乎不建议您在击败第一任老板后立即回想一下。您将从第4级开始释放新鲜女儿的能力。从长远来看,您将节省治疗时间。
  • 明确检查游戏中的法典。主要是敌人的描述。有有关AI攻击优先级的描述。因此,您几乎可以确定谁将受到攻击以及受到谁的攻击。非常有帮助。
  • 真正注意随机事件。有时,他们可以在老板打架中极大地帮助您(或在一个洞中♥♥♥,这是您最不喜欢的一个)。举例来说,减少50%的敌人生命值。
  • 谈论战略游戏。即使2个单位在时间轴上位于同一点,您也无法选择动作顺序,这很奇怪,并且基本上阻碍了大多数组合可能性。

第二时代

我希望你已经记得了。还记得第一个时代奇特的坦克作战策略吗?好吧,算了吧。第一个时代基本上是一个教程。现在我们达成了一个真正的交易。
  • 一场战斗将有更多的敌人。因此,造成高伤害比尝试坦克高。最好是有枪手的双刃剑大师设置,或者您可以配2支枪和1刃剑大师(如果您有技能的装甲减益升级)。
  • 在第二个时代,您将遇到2个新敌人。甚至可以打磨自己或队友的盔甲,以至于如果伤害较低的多击攻击或没有盔甲减益升级,您将无法造成伤害。
  • 准备好经常骑自行车。他们的打断技能超级强大。描述中没有指定它们会造成多少伤害,但是很多,再加上您不会错过这项技能,当然会打断您。
在制品
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