华沙-基本生存指南

华沙-基本生存指南

有关敌人,技能,物品,策略的重要信息-您可以命名。

游戏-地图

当您在城市中移动时,请记住一些重要因素。 要了解当前任务期间可能遇到的问题,请参阅屏幕的右下部分。

请记住,建筑物是您无法越过的物理障碍,在游戏的后期,在极少数情况下,由于碎石挡住了您的道路,在建筑物内部或附近的某些道路无法通过。

物镜箭头

有两种类型:白色和黄色。 箭头越亮,物体越靠近。 尽管探测半径很小,但您确实会希望使用耀斑(请参阅项目部分)。

  • 白色-表示敌人,战利品箱子和随机事件。
  • 黄色-物镜。 请注意,在类似“获得X的影响力”或“杀死X的德国中队”的任务中,它们仍将显示为白色箭头。


敌人

如果可能,避免任何不必要的战斗。 奖励可能会弥补弹药的损失,也可能无法弥补,也很可能使英雄受伤或死亡。

count有2种变体:

  • 普通中队-他们不知道您的存在,因此您可以决定是否与他们战斗。
  • 前哨/哨兵-他们周围有一个红色的圆圈,是探测半径。 如果您位于红色圆圈内,并且德国人视野清晰,则您将不得不战斗。 建筑物将帮助您避免被发现,如果可能的话,请使用任何物理掩护,您将可以越过前哨。 每个中队的侦察半径各不相同,并且它们可能彼此重叠,这可能会使您陷入非常不利的战斗链中。 通常情况下,敌人的侦察半径比您大得多,最终您将遭受伏击。 喇叭裤是您最好的朋友-有关详细信息,请参见项目部分。


抢夺箱子

您需要在库存中至少保留一些空白空间,以获取可在地图上找到的可用战利品。优先考虑勋章,弹药(重>长>短)和武器零件。 一叠长弹药的价值为5x50,而一叠钱的价值仅为50。尽量使您的库存价值最大化-每分钱都很重要。 显然,在执行任何任务时,都应尽可能获得尽可能多的战利品箱,但要避免在此过程中发生任何不必要的战斗。

随机事件

观看您选择哪种对话选项,因为结果可能对您的聚会致命。 大多数活动都不会给您任何有价值的东西,因此,如果您不确定(并拥有健康的聚会),请跳过它们。 同样,相同类型的事件通常会给出相同的奖励。 他们确实计入“获得X影响力”任务类型,因此将事件优先于战斗。

游戏基础



派对管理

您将需要准备两个完整的聚会来执行任务。 在95%的情况下,任务结束后,您的班长将受到重伤,如果不先治愈他们就将其带到下一个是不明智的,因此建议的方案是与A方一起完成任务,然后前往下一个与班B一起,而A花费时间来治疗伤口,然后全力参加A派,让B休息,依此类推。

受伤

每个角色都会受到3级伤害。 这基本上等于使他们恢复完全健康所需的天数。 进行3-4天的任务就足以使受伤的人们康复。 有时,您将被迫与受伤的英雄一起执行任务-在这种情况下,优先选择拥有最大生命值的英雄,并随身携带1-2个治疗师,并在任务中尽快治愈他们。

招生

  • 它们有几种变体。
  • 它们非常昂贵,但您仍然需要准备2-4个,最好使用不同的技能。
  • 他们无法获得等级,但仍然非常有用。
  • 它们可以有效替代受伤的英雄,尤其是在游戏初期。
  • 请记住,它们的马力较低。


最有用的新兵技能(更多信息,请参见武器和技能部分):

  • 愈合-比Franek更有力,同时还可以从目标上移除一个减益效果。 如果您因为受伤而无法让她参加任务,那么与弗朗克一起招募这样的新兵是贾德维加的一个很好的替代品
  • mm头-给您的英雄之一额外的激活点,同时从敌人身上移除一个激活点。
  • 廉价的1重弹药打击
  • 好步枪2目标打击
  • 手枪重装技巧


资源和聚会组成

在管理经济和战斗效率时,这两个因素结合在一起。 您需要平衡弹药的消耗量。 一个好的聚会由短暂,长时间和爆炸性的弹药使用者组成。 尽量避免在同一个聚会中使用单一类型的弹药用户,特别是在没有大量弹药堆叠的早期游戏中。 要特别注意手枪弹药:它比长枪和炸药便宜并且更常见,单发是100枚子弹,而不是50枚长弹和25枚炸药,并且可以用于3种武器类型:手枪,左轮手枪和SMG。团队中一支手枪/左轮手枪,一支SMG,一支步枪和一支拆除武器的使用者是一个很好的方案-至少是中早期的游戏。 也要注意技能范围-当您唯一能到达最后一排的敌人的攻击是非常昂贵的4行aoe打击时,这是不明智的。 附言:您将始终希望您的聚会中至少有一名治疗师。 急救箱稀少,昂贵,只能在战场外使用。

修理武器

您将永远想修理从任务中收回的任何武器。 在游戏中,出售武器将是您的主要收入来源。 总是有一些钱(〜100)用来修理至少一件武器的费用。



除非绝对必要,否则不要浪费资源用于弹药和物品,而且在游戏后期,当您有大量弹药时,您可以考虑出售一些弹药以加强城市地区的行动。

帮助地区

它看起来似乎没有用而且昂贵,但从长远来看,确实值得。 尽管您可能会因缺乏资金而提前退出游戏,但请尽可能尝试帮助城市地区,以保持士气甚至遍及整个城市。 您可能还会注意到,较便宜的动作比最昂贵的动作更省钱。

选择任务

优先考虑最薄弱的地区,以使其尽可能长时间不投降。 然后优先处理非暴力任务。 在对付炮兵或坦克等装甲目标执行任务之前,您真的想三思而后行,尤其是在缺乏技能和资源的情况下进行早期比赛。 您可能会想选择具有更高奖励的任务-即使用重型武器而不是杀毒剂,但您的机组人员的起步武器实际上已经很好地保持了平衡,并且使城市更加活跃很重要。 附带说明-失败任务比让英雄死亡更好,除非他们是新兵,而你可以努力争取新的英雄。 您可以随时在城市地图上或任何战斗中执行任务。

任务后活动和作弊

每次执行任务后,都会产生随机结果,甚至产生积极或消极影响。 如果结果非常不利-例如党员死亡或市区失落,则可以Alt-F4游戏并重新加载。 您将被放置在最新任务的末尾,届时将有其他活动等着您。 如果您正在努力让特定的党员加入您,也可以使用此功能。

游戏-战斗



定位

  • 避免将英雄放在第一行,而将英雄放在第二行。 这样做的原因是,您经常会在战场上出现路障,并且通常将它们放置在第一行中,这意味着参加第二行将为您免费提供额外的保护。
  • 考虑一下您的班级技能组,并选择灵活的聚会组成,其中有些人可以利用第二排的技能,后排的某人,中排的某人。
  • 将您的团队分散在上排和下排之间,这样就不会有3个聚会成员排成一排,等待被单个弹片弹壳消灭。
  • 从对面的行列击中目标可获得20%的伤害加成(上下行,反之亦然),并滥用它。
  • 重新定位攻击技能对于基于aoe的队伍至关重要。 您可以将敌人往后推,也可以切换敌人所在的行(上/下)。 在使用任何昂贵的AOE技能之前,请先将敌人分组。 请记住,他们也可以重新定位自己。
  • 最大化AOE技能效果。 将4个野外攻击浪费在单个敌人上是没有用的。 如果在接下来的战斗中需要几个动作要点来最大化对战武器的伤害,那就继续吧。
  • 一些敌人可以将您的团队成员重新定位,即通过将他们的位置从第二排切换到最后一行-期望这一点,并且具有可以在前排和后排使用的技能组,否则您将不得不浪费动作要点来重新定位有利的地方。


优先目标

总是想一想您要先杀死谁,或者您是否可以承受AOE攻击,以削弱整个敌人,而不是集中于一个目标。 如果您在后面用一个狙击手与4个局促的手榴弹作战,那将很容易向武器手榴弹投掷,但仅狙击手会让您下地狱,所以请集中注意力,尤其是要看到他的低马力。 有关目标的重要注意事项-它们通常会伴随着辅助人员(工程师),他们可以而且将会进行大量维修。 在切换回此讨厌的大炮之前,杀死所有其他敌人可能更明智。 医生和无线电运营商可能会很烦人,但他们的战斗能力有限,因此将其视为低优先级目标。 指挥官也是如此。 很少有敌人的类型每回合具有两个行动要点,这自动使它们成为高优先级目标。 另一方面,有2个动作要点意味着它们会流血和燃烧两次,这是滥用事实。

动作要点

  • 您的英雄以3个动作点开始战斗。
  • 他们每回合将获得1个动作点(除非Franek经过训练后可以重新获得2个动作点)。
  • 动作将使用1或2个动作点,最简单的攻击使用1个,最易爆的武器和一些aoe技能使用2个。
  • 攻击过程中获得的动作点越多,准确性越高。
  • 被动技能不使用行动要点,因此明智的做法是获得其中的一些。
  • 重新定位英雄会使用行动要点,请避免这样做。
  • 尽可能吸引敌人,浪费他们的行动要点。 当敌军中队有医生时,他将设法治愈流血或烧伤的效果,这将浪费一个德国人的行动要点。 许多敌人会优先为弱小的战友提供增益/帮助,这对您来说也是一个胜利。 重型武器将使用一回合进行攻击,并使用一回合进行装填,从而为您提供更多的呼吸空间。 还可以利用新兵的技能从一个动作要点剥离敌人-这通常可以挽救生命。


秘籍

该游戏具有不确定的RNG,这意味着每次加载游戏时相同的情况都会有所不同,并且不受预先生成的种子(例如Xcom2或Slay The Spire)的影响。

这对您意味着什么?

当您遇到不利的战斗时,您的一半团队被一次致命的重击aoe炸弹炸毁,您可以使用Alt + F4进行游戏。 再次加载它,并尝试以稍微不同的敌人设置和位置进行战斗,并有机会获得不同的结果。

物品



耀斑

在我看来,生存是最重要的项目。 耀斑将显示附近所有目标,包括德国哨所,战利品箱等。当您靠近一些物体并且想要避免伏击时,请继续使用耀斑。 它们非常昂贵,但您会在大多数任务中找到它们,通常无需在商店中补货。

罗盘

对于具有很多目标的更长任务,这是必须的,尤其是那些要求您找到不是德国中队的X对象的任务。 指南针会暂时减慢地图上动作点的丢失,从而有效地给您更多时间浏览地图。

武器零件

任何任务都能获得奖励,也可以从战利品箱中获得很少的掉落。 手榴弹和重型武器零件是最昂贵的买卖。 然后是机关枪和步枪,然后是邮政区,左轮手枪和SMG。 当您要执行两个类似任务时-进行一次具有更重且更昂贵的武器奖励的任务。

奖牌

与武器零件相同-总是为完成任务而获得的,也可以在战利品箱中找到。 勋章用于升级您的英雄,第一次升级一次,第二次升级2次,第三次升级3次。

药包

昂贵(很少见)可以在战斗之外为一个人治愈大量的生命值。 认为他们是良好的资金来源和应急治疗工具。 您仍然希望团队中始终有一名治疗师,并且通过适当的战斗管理,您也将永远不需要急救箱。

弹药

有3种类型:

  • 短-单发100,用于SMG,手枪,左轮手枪。 伤害低,但便宜又常见。 每个任务100-150应该足以容纳1-2个用户。
  • 长-每叠50个。 用于步枪和机关枪。 您需要花费多少钱取决于技能。 Aoe技能会消耗大量弹药,而一杆步枪的射击弹药则可低至一颗子弹。
  • 炸药-每层25枚,用于重型武器和手榴弹。 尝试尽可能有效地使用它。 如果攻击可以击中3个目标-则击中3个目标。 如果使用得当,您将不必在商店购买它们。 一个用户的2个堆栈应该足以完成一个任务。 同样,使用这种弹药的大多数攻击都使用两个动作点,因此无论如何您将无法与同一个人进行爆炸性攻击。




用来加强市区(士气提升)以修理武器和购买资源。 一个单独的堆栈可容纳50个,这使得它最不可能有效地用于库存位置,因为完整的弹药或物品位置在出售时价值更高。 始终尝试至少拥有〜100才能修复从任务中获得的任何武器。

武器与技能



截至10月6日,武器的参数(伤害,暴击几率等)并不重要,因为实际伤害仅取决于技能参数。 因此,如果两种不同的武器具有您想要使用的相同技能,请出售更昂贵的一种。

杰出技能

本节包含了我一直在整个起义中成功生存的游戏中最有用的技能(我认为)。 因为我还没有解锁所有英雄-这是基于加入我的一小部分人。

路障 -新兵和万达使用。 当地图上没有路障时,当您面对许多无法忽略障碍物的敌人时(例如,喷火器可以,机枪不能,并且路障会减少其伤害),这是非常有用的技能。

持续护理 -Jadwiga独家使用的最佳游戏治疗技能。 最好的部分-它是被动的,即使敌人的技能失败也可以治愈您。

爆炸射击 -适合早期游戏。 利用炸药(1发子弹)进行的最廉价攻击,造成中等伤害。

火! -便宜,可以连续击中两个目标。 如果再次使用两个目标并且来自相反的行,则弹药非常有效。 非常适合中早游戏。

mm头 -招募技巧,如果正确使用,则是最好的生存技巧之一。 它花费2个行动要点,为一个盟友额外提供一个行动要点,并从一个行动要点剥离敌人。 当您想避免发动攻击或只剩下一个敌人时,请多使用它。 当您能够更快地治愈您的党员时,他将无可奈何。

帮助手部 -招募技能,非常有效的治疗,可以消除目标的一种负面影响。 如果您无法执行Franek的康复治疗的更好版本,并且可以替代Jadwiga。

无需瞄准即可投篮 -招募技能,成功命中后将目标移至另一排(上/下)。 非常适合将目标分组在一起,并由于行差异伤害加成而增强其他团队成员的伤害。

急救 -您会发现自己不断使用的基本治疗技能。 可以暴击获得双倍的治疗量。 比帮手功能强大,但无法消除负面效果。

垃圾收集器 -被动技能,可帮助您建立更大的弹药池。 在游戏中越早获得越好。 在后期游戏中以及需要困难任务的更多战斗技能时可以跳过。

焚化 -在2x2区域内最多对4个目标施加燃烧效果。 玛丽安的签名技巧。 最好的部分呢? -它不会花费您任何弹药。 经常使用它。 火还可以燃烧路障。

违禁弹药 -在早期游戏中很有用,尤其是当您可以将它投在两个角色上并且两个角色都具有aoe技能时,因为燃烧/流血效果会影响所有aoe目标。

固定下来 -此技能有一些变种,它们都非常有用。 您基本上可以防止一个敌人进行一次攻击。 与配备火箭发射器的家伙相比特别有用。 请记住,敌人可以抵抗它。

向后推 -两种变体具有相同的目的,并且都适用于aoe装置将敌人后退一步。

盾牌破坏者 -由于2列aoe而没有“掩护”有用,但是拥有不错的穿甲能力和相对较高的暴击率。 如果您打算与沉重的武器作战,则应采取这种措施。

单发 -游戏初期和中期的面包和黄油。 仅花费1长子弹,并且造成中等伤害。 它只能击中两个后排,因此您需要一个具有后推技能或对前排有良好进攻能力的人。

Stinger和Slicing齐射 -都造成伤害并有流血减益的机会。 对2个动作点最多的敌人。

狙击 -我们的狙击手安娜的神似技巧。 一枪可以杀死一个私人(?)型敌人。 即使在游戏后期,她也始终可以挑战敌人,这将使许多战斗变得更加轻松。 只要有可能,就使用它,因为它需要2个动作要点-从第1回合节省3 ap,以便在第2回合再次使用狙击。

掩护 -最有用的3击aoe爆炸技能。 您将在整个游戏中不断使用它。 该技能是您想要使用所有这些低伤害重新定位技能的主要原因。

历史方面


该游戏基于第二次世界大战的真实事件。

有些游戏机制可能会让您觉得很奇怪,有些事件可能会让您感到奇怪,但请记住,这一切都是实际发生的,该游戏的目标之一就是向您介绍过去的事件。

花时间阅读索引,了解与德国人作战的波兰人的历史。 阅读有关德国军队及其残酷行为的文章,看看美丽的波兰首都是如何被完全摧毁的。 这就是为什么这场比赛中会有如此多的死亡,这就是为什么许多战斗和事件如此不公平的原因-对于决定在第二次世界大战期间争取自由的人们来说,情况更糟,尽管德国人再也没有成功的机会。

杂项



不适合其他任何章节的资料。

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Last modified on Tuesday, 29/10/2019

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