多维数据集世界-终极指南2019

多维数据集世界-终极指南2019

您应该知道的老Alpha玩家最大的不同!

主要区别

Cubeworld不再是带有练级的标准RPG! 现在,它完全是基于设备的RPG,重点放在交错区域的探索和发现上。

玩家不再是标准的快乐冒险幸运儿,他喜欢谋杀野生生物和其他咸味冒险活动,以求取乐和个人增值,他们会在旅途中弄清楚东西(练级和技巧选择/训练)。

现在,玩家已经是他们本领的某种熟练的代表了,他在整个土地上进行了终生的探索,以收集手工艺品,力量和名望。

每个人都讨厌的巨大差异

您不再需要xp栏或传统的练级技师,不再需要技能的关键点,而这些技能最终会随着规模的发展而衰减,不再需要花费数年的时间进行功率练级,而只是为了看到大数字而已……而且也没有更多的选择方向并只是去那里无休止地杀死下一个和下一个地牢。 比这要精确得多。

这些变化意味着什么

您现在不是在寻找谋杀和偶尔的装备,而是在寻找装备,以及可以进一步促进这种发展的任何特殊物品,通常是通过开辟更多的旅行方式或包含战利品的地点。

尽管您可以与野生动植物搏斗,但它们会咳出闪亮的(金色和剩菜剩饭)和其他碎屑。 但是他们会为自己辩护,除非您同样受到套装或自由地使用奶酪和技巧的完美混合物,否则您高于等级的任何事物都将绝对摧毁您。

哦,大部分战利品和特殊物品都与它们所在的区域相协调。当您跨入不同区域然后重复进行操作时,它们会消失或变得与第一档一样有效。找到齿轮和文物以清除其财富的位置,然后再次继续。 稍后将详细介绍这一进展。

怎么想的

基本上,您在一个区域中冒险并做所有事情并获得酷装备,然后将酷装备带到一个新地方,使其成为您的“新游戏加”工具包,被贬低以使您在较困难的地方有幻觉现在必不可少的是,需要找到更多具有与新领域相同功能的套件。

如果它使过渡更容易,请以这种方式考虑。 这是一个无缝的水平缩放圈,而不是通向天堂的直线,除了乌云和崇高的期望之外,最终没有任何阻碍。 但是,一旦获得一些高级工具包,便可以快速清除当前区域,就好像感觉一样,寻找令人敬畏的装备也只是降低电源消耗,因为您离开了发现或创建的区域,这同样令人感到沮丧。

每个生物群落本身基本上都是一个相互独立的小任务之地或微观世界,您可以在老鹰或陆地/海洋之间无缝地旅行。

您不再成为一个压倒一切的杀人狂强者,最终会消耗掉沿途的一切,最终对平凡的战利品感到不满意,因为您已经捡了太多东西或穿着传奇或神似的全套服装。 因为现在至少您可以随时将其出售,并且一些稀有物品可以在一定程度上跨境运行。 毕竟,黄金还有一点用处。

选择你的角色! [流氓]



您要做的第一件事很简单,但是最大的问题是,我应该成为哪个班级? 这归结为一种游戏风格。 因此,让我们从头开始,让您享受自己喜欢的课程。

刺客

意外启动伤害经销商。

[您在选择流氓时以这个人开始,但可以在城镇切换为忍者。]

你的Shift是一种隐身移动能力,使用隐身逐渐变得透明并在潜行时产生法力值。 当隐身接近极限时,隐身也会大大提高暴击和造成巨大伤害的机会! 潜行还可以在满载并以潜行速度移动时将仇恨率降低至零,这与旧游戏不同,只要您按住潜行键就不会降低。 请注意,在阴影区域隐身可以使其构建更快。 隐身并远离敌人可能会也可能不会使您更快地与敌人决裂,以便他们重置,这样您就可以重新潜入敌人并给他们带来恐怖的糟糕时刻。

按住shift键并单击鼠标右键是拦截,它消耗25耐力,使您可以在鼠标右键单击之前冲刺。 停留在光标/下方的敌人上。 不会完全使用它,它实际上只是在撞击或破折号的末端使用右键单击,因此实际上需要一点点法力来使用。 使用它可以跳出隐身,并在家中和地板上打架。

您的R伪装在40秒的冷却时间内折叠成20秒钟,即使在移动和攻击时也会不断被完全隐身。 你知道这意味着什么? 轻松的拾取,总是产生法力,刺伤更多,造成更大的伤害,并具有全速移动的能力,并且仍然具有隐身优势。

没有输入的中键会消耗您所有的耐力来吸取一小瓶毒药。 它飞到空中,然后有点弯弯曲曲,猛撞到您要瞄准的区域。 它使敌人下毒,使他们随着时间推移受到伤害滴答声,如果站在毒物区则受到持续伤害。 当您要与之交战时,可以从敌人身后隐身使用它。 只需将小瓶折腾,然后将其倒下,并在落下时进行近距离和个人右键单击攻击即可将地板放下,然后在您的R不可见的情况下进入城镇。大部分时间应该足够了。

请小心,不要将它们铺地板,因为充满耐力条意味着如果您被卷入或需要摆脱那只即将击中您的法师激光束/龙卷风,则不会有一点滚动。 当您使用它时,它还会使您减速一秒钟左右,因此在战斗中使用它并不是最好的选择,除非朋友发热量大或者您刚刚击倒敌人并想扔掉敌人多一点伤害。

忍者

烦恼和修改。 快速敏捷的近战+远程混合伤害分配器和牵引器。 不再是垃圾邮件发送者。 但仍然像卡车一样命中

与cubeworld alpha不同,忍者不再具有隐身功能。 相反,他是个快速的家伙。

按住Shift键可进行冲刺,基本上可以让您像安装时一样快地奔跑,但要消耗恒定的耐力。 在短跑中跳跃可以让您像前翻跳一样跳跃,前者的跳跃高度大约是前者的两倍,让您轻松地跳跃高大的障碍物并攀登悬崖。 花费25耐力。

按住Shift键并发起攻击,反而会使您的近战转变为手榴弹。 手里剑的伤害与武器伤害成正比,通常会比正常攻击造成的伤害大得多。 每掷一次箭需花费25耐力。 使用它们从远处进行战斗,然后当敌人靠近时,要么逃开并躲避障碍物并不断发动攻击,要么使用从手榴弹袭击中获得的魔法转化为近战。 是的,您会同时产生近战和手榴弹打击的法力值。 您也可以将它们拱起得很远,所以挺不错的,但是它们很漂浮并且有一定的旅行时间,所以要瞄准。

Shift键和鼠标键2仍然是您的拦截对象,从shuriken的折腾中获得一些法力,并将其用于落在距离太近或太近以打扰敌人的敌人身上,以打败特价敌人或击倒那些讨厌的法师,这些法师绝对会谋杀您,直到您将其喷入shurikens或通过打破视线来关闭诱饵...

说到手里剑的冰雹,你的R是忍术! 持续60秒的使用冷却时间,您可以将近战攻击转换为免费的更快发射手榴弹,默认情况下,右键单击可拦截(不消耗耐力)。 它持续20秒,是您毁掉一切的主要方法。 到达射程,打开忍术,用星星降落,然后当它们靠近时,滚动攻击并进行拦截以击落并继续射击。 您可以轻松地使暴民比您高出一到两个层,只需从安全的有利位置发动攻击就可以进行交谈。

忍者仍然保留躲闪伤害的能力,以获得粒子效果增益。 该增益可以让您的下一次右键单击或拦截增强的右键单击自动暴击。 如果您在攻击过程中打断一个被充电的能力或击倒一个敌人,您也可能会得到一些回报。 但是我不确定这部分。 但是近战基本上归结为躲避攻击以获得免费的法力值和你的粒子,潜入几击来填补障碍(或连续躲避更多动作),它们以巨大的暴击和一些厚脸皮的忍者星将它们吹走一遍又一遍地放在他们的♥上。

这是来自Colde Blauth在youtube上的视频,直观地展示了流氓的技能!

选择你的角色! [游侠]

狙击手

基于隐身和躲避远程爆破伤害。

[选择Ranger时,您将从本班开始! 转到城镇的侦察兵]

基本上是远程刺客。

轮流潜行,与刺客一样,攻击或放手将其击倒。 偷偷摸摸地建立法力,并获得一些美味的炸弹。 轰,爆头! (没有爆头。只需将其视为暴击即可)。

对您的右键单击攻击进行收费也可以提高隐身能力。 尝试始终保持隐身至少一点点,这样您就有一定的暴击几率和法力值免费产生,然后远处是地狱。 我的意思是很远。 你不希望敌人来找你。 尽量使用暴击和带电射击使他们保持在♥上。

狙击手还可以在连续攻击时获得额外的攻击速度,使您可以从远处按标准射向远处的箭击,消灭敌人,最终击中目标。

无输入的轻击中点击使您以相当快的速度向后翻转到相机,立即消耗了您的耐力条,但也完全使隐身充电。 使用它可以保持较高的隐身性,并巧妙地翻转小壁架或跨过缝隙,以抽空并隔开敌人。 在跳跃的顶峰使用它,或向下瞄准以选择角度。

尽量不要滚动,因为您使用的滚动次数越多,则需要更多的时间等待耐力才能使用后空翻。 当然,在遇到远程攻击或近战敌人的老板时,说起来容易做起来难。

您的R是一个影子克隆伴侣,可以跟随您大约20秒钟。 它们看上去就像你,但阴影浓密,上面有忍者阴影颗粒,可以在你所要拍摄的地方射击和充电,但是如果你撤退,她有时会与你脱节。 您希望她能够挑起仇恨,但仇恨在本游戏中的运作方式是,他们只会是第一击中他们的人,除非有人用击倒将其重定向并迷路了。

它们也只会造成您一定比例的伤害,所以这不像是您输出的两倍,但可以肯定的是,暴徒仍然会伤害您。

侦察

快速,棘手,无法解决。 近战敌人日的毁灭者。

侦察兵获得了像忍者一样在换挡运动中冲刺的能力。 它还具有前翻跳功能,可以扩展障碍物并躲避而不偷偷摸摸。

静止不动的中音,而不是对自己的攻击,对敌人的攻击! 这是一个快速的,稍弱的但击倒回合踢的机会,无论敌人是否被击落,它都会使敌人飞回。 它消耗50体力,但是您可以反复使用它。 当敌人仅仅花费10秒爬上悬崖时,将敌人踢离您的终极目标。

现在,您成为敌人近战时代的毁灭者的原因。

您的R在您的位置放下一个大的圆形流沙陷阱种类区域。 在大约15到20秒的时间内,它会停滞不前,任何试图穿过它的敌人都几乎停在了自己的步伐中,似乎有点沉入其中。 对他们来说不是一个有趣的时光。 由于在这段时间内您可以给它们淋浴,因此就好像您已经建立了组合! 没错,卡在该物品中的敌人的防御力降低了,这意味着您甚至可以在不造成太大麻烦的情况下切断较高等级的敌人。 当然,您仍然需要对他们造成伤害,以减少他们的健康,但是至少他们的装甲不会使您造成任何损失。 您也可以将其放下并放下,这样就可以说,将一群法师或护林员引诱到其中,并仍然从AI实际开始攻击的范围之外继续射击。 请注意超时,以便您知道何时开始掩盖激光。

游骑兵不会随机获得连击的自然攻击速度,而是会为你带来粉红色粒子的增益效果,让你立即进行右键攻击。 通常,您希望完全使用此功能以获得最大的冲击力或接近完全使用,并且它会经常触发,并且除了击球以外,您的强力射击是击倒敌人的另一种方式,因此,您很聪明。 只要保持诱人的脚踢,投篮,更难的投篮以及通常很难达到的水平即可。

这是来自Colde Blauth在youtube上的视频,直观地展示了护林员的技能!


选择你的角色! [战士]



狂战士

近战格斗手和“伤害坦克”。 击倒专家。

[你最初是作为这个人产生的]

狂战士是近战博伊,他击中的击球越多,攻击速度就越高。 这使您不仅可以加速连击计数器提供的原始伤害,而且可以比防御者更快地提升整体伤害,因为击中的速度越来越快。 您从重型武器开始,该武器需要一段时间才能摆动,但重击并具有3击连击。 可能需要一秒钟才能完成的下摆,为了减少损伤而oke,然后有机会获得KO的上扬。 但是我建议使用双手或盾牌和剑,因为它们的击中速度更快,因此可以更快地提高攻击速度。

按住Shift键是您的自旋攻击。 它通过块规来阻止攻击,当不使用盾牌主动阻挡时,该块规会逐渐填充(附加给右键单击充电),并让您对周围的敌人造成持续的伤害。 它非常适合建立连击或用来进行战斗以阻止初始攻击,并且可以消弱比您弱的敌人,让您可以将它们聚集起来并快速消灭它们进行装备养殖。

如果在保持旋转状态下跳跃,您会在空中进行有趣的小直升机旋转斜线飞行,其高度与侦察员或忍者的翻转跳跃一样高,它仍然会在上下方向击中敌人,并且可以在其顶峰被取消攻击或其他形式的中断,例如使用ulti。

中键是您的跨越式发展。 这通常可以击倒那些无法获得KO免疫或超高等级的敌人,或者自己采取防御措施阻止一切的敌人。 它也会造成巨大的伤害,但会消耗掉所有的耐力。 这意味着使用后您将无法滚动,因此请当心不要错过它,否则您会敞开一些,没有耐力旋转或滚动。

您的终极是所有猎鹰拳头的母亲。 这是一种快速进行远程冲锋的方法,其末端附有巨大的拳头,造成巨大伤害,并将敌人高高地冲向天空并将其击落。 脱离接触和参与都很好。 但是由于它们是在您击中它们的点发射的,因此尝试了解它的距离和空间,以便它着陆,如果您将其用作开启器,那么它们就在附近,直到它们从被冲入太空时掉下来时,不会被震惊更长的时间。 如果您不想通过适时的横滚或通过右键单击来飞过整个距离,也可以取消它。 您可以使用它来造成原始伤害,药水中断,人群粉碎或在20秒的冷却时间内离开那里。 这是相当不错。

有时,在造成损坏时,您会听到突然的声音效果,并且会变成红色。 我喜欢称它为“调味料”,但它可能更像是战斗狂暴的爱好者。 它的作用是使您从攻击中夺取生命,使已充电的攻击几乎立即充电,并大大减少了遭受的伤害,持续6-8秒的时间(不确定),但您可能还会获得一定的攻击速度(不确定)。 是的,您可以在调味时重新进行抛光以使其刷新。 因此,一旦激活此增益效果,您就可以在那里与尽可能多的敌人战斗,并确保尽可能多地击中敌人,从而受益于所有直接基于生命的偷窃依次造成的损害金额。 这包括在捆绑中放置良好的地面猛击时几乎可以完全治愈。

狂战士最初遭受的伤害可能比您的流氓,游侠或法师还多。 鉴于您需要能够进入那里以造成伤害而被“激发”,但他却缺乏其他同等级的奶酪暴民对其他类别的远程或突袭/技能优势,就好像他在范围内一样攻击,他们在攻击您的范围内。 因此,请谨慎选择战斗方式,并考虑使用盾牌,这样您就可以至少在开始时获得额外的使用冲锋攻击来阻止攻击的能力,直到您获得一定的生存能力为止,然后您可以切换到一些双剑并依靠战斗狂怒在拥有欢乐时光的同时激活生活,坦克和杀戮。 握拳,旋转越过最近的障碍物,药水也起作用。

后卫

通常,与后卫的唯一区别在于,您不会获得每次击中攻击速度的提高,而是会获得一些额外的HP,并且能够使用包括任何一套武器,双剑或强大武器的格挡能力。 大武器的特殊攻击也略有不同。 阻止攻击的好处是可以使您的被控攻击充电更快,但它似乎并没有像以前的alpha那样提供额外的法力值。 他们也可能有更强硬的障碍吗? 不确定如何分辨,他们应该诚实地看待沃尔莱是否正在阅读。

防御者仍然可以激活酱汁战斗狂怒来获得吸血,几乎立即的冲锋攻击并获得更大的抵抗力。 尽管似乎很难获得它,除非我运气不好。

但是,您可以获得岩石英雄英雄,而不是握拳。 不,这不是大惊小怪。 这是一个嘲讽区域,可将自然攻击范围内的敌人拉向您,而不是吸引他们前往的任何地方,使它们发红,被嘲讽。 它还具有使您在每秒10秒钟内以块状每秒的速度再生健康的显着效果,当您携带所有工具而不用过多咬咬时,它可以与酱汁堆叠在一起,为您提供非常好的生存能力。

这是来自Colde Blauth在youtube上的视频,直观地展示了勇士的技能!



选择你的角色! [法师]



火法师

远程DPS,击倒专家,火炮。

[生成时从这里开始!]

法师。 ♥巫师之类。 作为敌人压倒一切,同样肯定会在玩家手中强大。 然而,首先要提到的是法师方面的一个相当大的差异。 它不会在攻击时或通过诸如隐身/躲避法师之类的其他方式产生法力,而是随着时间的推移而相对快速地生成法力,最高可达100点。您的法术力用于各种法术的次数明显不同,包括您的右键点击攻击会消耗掉其中的30点。 其他能力略有不同。

射击法师的被动技能使他们在着陆时能在其身上获得发光的火粒子,类似于侦察兵的粉红色粒子,这可使法师立即施放右键。 这样做也不会消耗任何法术力。 如果可以触发,则非常方便,因为先使用右键单击击倒蝙蝠,然后使用一些正常的击键在两次击中之间再次触发,然后控制住并使用其他击倒(如果需要),然后在每次使用时使用需要立即以不同的效果再次将它们击倒在其♥上。

按住shift作为法师可以使您浮动/悬停。 漂浮会取消所有的坠落距离,并使您暂时悬浮在空中,然后再漂浮回地面。 为了使自己保持相对水平,可以在再次开始下降速度以重新浮动自己时重新应用浮动效果。 您可以应用的另一种技巧是跳跃,然后立即从跳跃过渡到吊索射击。 如果做得好,您可以很容易地将自己伸入树木中,以免受近战敌人的伤害并相对容易地攀登悬崖,因为漂浮似乎是完全自由的。 非常好。

Shift + Leftclick是大约50点法力值的爆炸。 这是一个球形铸件,击中您的上方和下方,并且相对较快地出来。 造成轻微伤害并击退敌人。 远不及童军踢出的更窄的踢球有效,但也有击倒的好机会。

没有输入的Middleclick需要完整的法力值,但它是中距离传送以使自己获得位置。 需要一点时间出来,所以如果您要逃避它,请不要等待太久。

最后,您的Ultimate是Fire导弹。 这样就启动了由4个大火球组成的齐射,然后很快降落到目标位置。 他们在非常大的区域内遭受了沉重打击,并且通常毁了几天并造成倒塌。

如果AI决定(通常是从老板那里)对您使用此功能,则当它们等于或降低您的设备等级时,您经常可以不亲吻♥再见。 如果您看到它来了,就像您的生活取决于它。

使用法力的所有这些东西的好处是法师不需要其他东西的耐力,因此它可以完全用来躲避敌人,只要敌人靠近就可以在等待法力的同时绕到敌人周围。

水法师

可以踢♥和踢坦克的治疗师。

水法师可能不需要Alpha玩家介绍,他们几乎是法师和OP的选择,因为他们的装备允许他们通过攻击和特殊能力通过治疗来实际上放弃治疗项目。

水魔法师的伤害来自于以不断增加的速度用水魔将敌人ho倒。 序列中的击打次数越多,您射出最快的速度就越快,例如Sniper和Berserker,但射程远且飞溅。

说到水花,当水法师冲击地形时,其伤害半径会以蓝色闪烁的水坑突出显示,并停留几秒钟。 站在这些水坑里的盟友逐渐被治愈了……由于某种或某些原因,他们堆积了。 意思是如果您可以更快地消灭敌人,那么您可以在地板上建立这么多的水坑,而当您站在正在射击的非常困惑的敌人尝试创建自己的水坑时,静止不动并开火,就可以成为伤害坦克拼命地谋杀你。

传送仍然完好无损,换档仍在徘徊,但是您可以看到水蒸气涡流,或者称其为“修复流”,而不是在换挡和左键单击时爆炸。 左键单击可将其聚焦在您周围及周围,迅速恢复。 右键单击将其聚焦在您的光标上,使您可以迅速恢复自己所处的良好支持范围内的其他人。 快速消耗法力来施放任一版本。

您的终极之作,而不是下雨的地狱,在您周围释放出漂亮的水泡。 它们大约有6个,它们就像是一处粘性的偏远地雷。 它们会黏附在跑过它们的敌人身上,然后您可以通过向卡住的敌人或地面上的气泡发射魔法来引爆。 这会导致气泡破裂,使您的愈合水坑无处不在,并对每个气泡造成一定程度的损害,最终导致真正的巨大厄运。

这是来自Colde Blauth在youtube上的视频,直观地展示了法师的技能!

起步



好吧,这是一个全新的生物群系,里面充满了任务和要寻找的东西。 您应该在城镇附近的生活圣殿中产卵。

生命神殿

生命神殿是白色小神殿中的天使雕像,当解锁和激活时,它们既是重生点又是快速旅行点。 您知道它们被激活是因为它们发出光。 如果您通常在野外找到一个,它将不会被激活。 在没有激活的那一首附近按E播放一首打开它的长笛歌曲。 这使它成为您当前的生成点,并将其打开以用于旅行。 同时前往神社会将其标记为您的重生。

多维数据集世界-终极指南2019(类,武器,地图,任务和物品)

入门套件

好吧,您可能想出去然后开始谋杀。 但是您应该注意一些事情。 默认情况下,点击B,即您的库存按钮。
在您的清单中,您将为当前班级配备3套武器。 选择一个您认为对您更酷的产品。 每种武器都有不同的使用方式和右键单击攻击。 我以后再讲武器。 但是首先要注意的其他事项...

注意您的统计数据并将其与敌人进行比较

在库存中检查屏幕的左侧。 一览无余,您可以根据盔甲和武器的星级等级判断应该与哪种敌人交战。 超过装备水平的敌人会很快摧毁您,而如果不是那两个等级之一,您可能会抹杀您,除非您应用奶酪并获得高连击数以通过擅长游戏来增加伤害。

当您将鼠标悬停在某个范围内时,您会注意到他们的名字颜色。 白色,绿色,蓝色,紫色,金色。 与您的等级或更高等级的敌人战斗。 但是损害是国王。 如果您走运并获得良好的基于​​武器的投掷,那么您将有一段轻松的时光,因为武器还可以提供健康状况来提升您的状态,因此您不会很快被摧毁,因此您有更多时间来用更好的设备与更好的生物战斗。

您可以激活星级排名系统,以便在选项菜单中更轻松地分辨出每个等级。

得到一些任务

与镇上的人们交谈,并希望获得询问声,以揭示出对生物群系感兴趣的区域来进行询问。 大多数人会随机玩笑,但有一些人会告诉您邪恶的人可能将某人关押的地方,或者他们记得看到需要帮助进行遍历或掠夺的特殊关键物品的地方。

抢劫所有东西! 资本主义,ho!

收集所有手工垫子和物品,例如蘑菇柠檬灌木,棉花等。 它们可以出售,因此您可以购买一些超级基本的工具包来增强您的触感或在一般商店购买宠物食品或药水瓶之类的物品。

金钱也可以用来购买生物群系周围的飞行点(或者,如果您愿意,还可以购买其他生物群系的飞行点),您通常可以在城镇中间的飞行大师鹰家伙处使用。 购买它们后,您可以反复使用它们,这是前往不同地方寻找神殿或接近目标或名胜古迹的好方法。

绘制课程

使用M检查您的地图,并使用鼠标滚轮放大和缩小地图。 在地图上,您通常可以在上面看到相当明显的地标,例如火山口,深色森林,魔法森林,墓地,城镇等。

复兴神社通常在地图上看起来像是远方的白色小立方体,而其他颜色则不同,例如棕色建筑群,孤独的灰色神社,金色塔楼,带有柱子的圆形基座,这些都是您应该注意的地方。

多维数据集世界-终极指南2019(类,武器,地图,任务和物品)

完全放大将使您更清晰地看到对象。 因此,如果他们伸出手来或看起来很可疑,请给他们仔细看看。

您可以点击中键来标记兴趣点。 用鼠标右键平移,用左旋转/环顾四周。 缩小地图时,您可以在小地图上看到您感兴趣的地方,从而可以确定要去的方向。

开始时,通常最好不要在附近没有神殿的情况下谋杀太难的东西,否则神殿不会一直反弹到起点。

白天,夜晚,怪物重生和营地

在cubeworld中,时间相当长,夜晚真是太黑了。 游侠和刺客的完美选择。 但是,它使像篝火或其他冒险家之类的光源或带出灯笼的小怪更容易看到。

通常,您想在白天进行冒险,然后回到城镇,然后使用客栈将其带回早晨,直到天黑了。 另外,如果您不想这样做,通常在营地附近和周围产生的睡袋里睡觉会逐渐恢复健康,并加快时间流逝。

晚上很适合在一天之内闲逛并仔细检查地图。 但是有时候,作为隐身角色保持黑暗可能是有益的。 只要知道,午夜越近,投手就越暗。 通常在另一侧大约1-2个小时太暗,无法工作,但3可见度不错,但总体上仍然可以让您隐身并保持更长的隐身时间。

每当凌晨12点到达时,不属于地下城任务的暴民也会重生,允许您更多地掠夺他们的掠夺物。 在旷野手工制作垫子似乎也重新产生了。

野生魔方

记住在哪里可以找到任何手工垫。 您可以回到这些地方,作为耕种和收集它们的方式,以进行销售或武器升级/制作。

这还包括诸如苹果树之类的东西,它们是摆脱战斗治疗的绝好来源,以及其他可以用来制作增益药水的药水垫,只要您购买并提供帮助,它们就可以使敌人更具优势。杂货店的瓶子。

小心陌生人

每天变化的是其他流浪者和探险者。 但是,有时可能很难分辨出他们是敌是友,而您想要做的最后一件事就是走近一些想说话的人,然后立即将Hitscan激光打回到您的神社。 因此,就像小怪一样,先将鼠标悬停在它们上面。

如果您可以设置名称的稀有颜色和星星,则通常会显示它们的敌意。 否则,它们上方应有淡蓝色名称,当您在聊天距离之内时会挥手致意。 冒险家是任务和位置数据的另一个好来源。

光之魂

如果您不满意内容,游戏可能会变得非常困难,但是不要担心,您可以随时重试或稍后再回来,死亡没有缺点。 只是旅行时间和自豪感的严重打击,还是装满盐的货船,取决于您的出行方式。

找朋友

一般商店通常每天都非常便宜地出售宠物食品,您迟早也会把它们当作战利品掉下来。

养宠物会带来一些额外的DPS来源,一旦适当地转移了敏捷,可能会分散注意力,如果您获得合适的食物,有时也会有些可爱的事情跟随您。

多维数据集世界-终极指南2019(类,武器,地图,任务和物品)

最终,在每个生物群系中都可以找到一组Reins关键项,使您可以骑宠物来提高速度,这对于需要保持一定范围或需要一定距离才能治愈的人们来说是极好的。 别担心宠物掉下来了。 离您很近的时间,它会重新生成。

您的宠物也会尝试与您最初尝试的任何东西抗争,但是,如果您希望它出现在您面前,那么您可以说,快点按下T make绳,将您可信赖的宠物哨子吹响,然后将它们呼唤给您。 如果它们相距很远,它们将被传送。

武器与你[基础与战士]



正如我在上一节中提到的那样,每个类都会生成一套3种武器供您测试。 每个人都有一些积极和消极的事情,要注意的是,我现在将在检查您的收藏夹时进行介绍。

基本



徒手

对于每个人来说,如果您使用的是单手武器,但没有在主手中装备武器(左键单击时装备的插槽),您将拥有徒手打击,除了法师之外,徒手的工作方式与功率很低的手镯套装。 右键单击是短距离的回旋踢。 但是,您通常永远都不想武装。

组合计数器

攻击敌人时,在您的光标附近可以看到一个命中链计数器。 当此值攀升到最大值(通常取决于类时,大约为20-30)时,您会造成伤害。 组合计数器充满电后会获得感叹号,并变为亮蓝色,因此您知道已经限制了伤害和/或提高了攻击速度等。

获得连击所获得的伤害感觉就像是一种无视盔甲的形式。 足够地建立连击通常会使得伤害开始通过甚至更强悍的敌人开始潜行,例如用新近产生的火法师与岩石战斗。

EG:起初,您的投篮几乎没有任何动作,但会受到一些轻微的损坏,并且在右键单击时具有击倒的潜力。 但是,随着击中次数的增加,您的伤害将会上升,直到整个连锁为止,您似乎都可以正常地对其进行伤害,即使您仍然只用微小的火球对一发子弹造成约十二发伤害,而一发子弹则造成50次冲锋。

缺少任何具有明确命中框的攻击或特殊活动(例如,打地磅或手榴弹),您的计数器将立即降至零,并且您将失去从计数器获得的穿透力。 这也意味着告别水法师,狂战士和狙击手的进攻速度提高。 但是,只要您继续造成伤害并且不会丢失点击,就可以在任意目标之间转移攻击,因为该组合也会在5秒后失效。 因此,只要您将攻击降落,就可以随意四处滚动并混合和匹配。

战士武器分析



大锤,剑,斧头

第一次弹出时,这就是您要持有的东西。 起初,它就像一根树干,但是您可以获得更好的武器,但此类武器的工作原理相同。 握住它需要两只手,但通常它们会造成伤害,这比用剑和盾或双手合一更好。

伟大的武器具有三击组合,其工作方式与大多数其他武器类型不同。 它们的最大缺点是使用它们时您走得很慢。 您需要花费一点时间才能将武器降落到头顶上方的打击中。 第二击是武器处于击落状态的戳刺,射出速度更快,但造成的伤害更少。 虽然第三次罢工很特别。 在与第一次攻击类似的延迟之后,您将武器向后轻弹并越过头顶。 第三个打击是独特的,武器在缓慢状态下具有什么功能,可以在自由眩晕中弥补! 如果您能降落,则第三次打击有一定的机会甩动敌人并使其昏迷。

狂暴者在为他们的右键单击充电时会产生愤怒的头顶挥杆动作,释放时会立即将其击倒在您的面前,造成很大的伤害并具有潜在的眩晕感。 由于冲锋攻击及其与冲锋时间有关的固有速度,因此您可以使用这些相对较快的开销下降来快速造成伤害并建立快速连击。

但是,如果与后卫一起使用,您将采取防御姿态,即使由于后卫的被动,即使在两手大手的情况下,您也可以进行防守。 放开时,它是一种侧向滑动,可在较大区域造成良好的伤害和打击,通常比正常的大头顶挥杆动作更快。 由于在伤害格挡中获得了法力值,所以这也是一种快速处理一些命中来建立连击并试图使战争狂暴化为快速诱因的好方法,从而使双手双手更早就可以赎回。

作为强壮的硬汉武器,它会造成巨大的硬汉伤害,但我倾向于发现,在您实际上已经死亡之前,达到第三次打击比较缓慢,这往往会使它早早退场。 但是后来,当您获得更多的打击并承受更多的整体伤害时,它就会成为一种压迫性武器,可以迅速带来痛苦和击倒,并且由于其巨大的伤害,可以为您的特殊举动提供良好的缩放比例,并且在发狂时提供不错的生命回复您可以使用它。

单锤,剑,斧和/或盾牌

通常,有两种方法可以使用这些方法。 您可以同时使用两个,以改善伤害,也可以将其与盾牌一起使用,由于盾牌如何影响冲锋攻击,并且考虑到角色会与之相提并论,因此将该盾牌归为“武器”类型。

拥有两种单手武器可以让您一次又一次摆动,这是一套快速的武器,可以让您快速建立连击堆栈,这意味着发动怒火的机率更高,连击数也更多,因此您的攻击会如常被击穿每次命中率较低。 对于狂战士而言,这还意味着更快的攻击速度获得更多的伤害输出。

如前所述,由于有时对于等级较高的较坚强的敌人而言,伤害较低,因此您需要建立一些连击,才能使伤害更好地突破。

狂战士不能用双手牌挡住,因此您必须完全依靠快速进攻来尽快获得愤怒。 使用右键单击时,会使用双刃自旋攻击,这会使您稍微向前移动。 这可以击中多次,并且可以击中多个敌人。 低电量时不会受到太大的伤害,但是在一次命中以获取法力值后进行几次快速旋转就可以快速建立一些连击,而不会消耗耐力来旋转攻击,并且即使空手率较低,因此如果幸运的话也会造成较低的伤害您可能会在这里和那里得到击倒,同时尝试引起您的愤怒并以此来建立打击。

和以前一样,使用双重武器的防御者实际上仍然可以阻挡,并且仍然具有自旋攻击,因此,由于攻击速度不够快,自旋攻击是一个很好的选择,它可以尝试快速获得狂暴的特效来维持你的战斗力,这些自旋攻击能够阻止并获得法力值,并能在每次被阻止的攻击中充电,因此可以产生出色的反击效果,如果敌人无意中给您增加了能量,它们就会击倒敌人。

如果您改为单手使用盾牌,则狂暴者现在可以自然阻挡,而不必依靠保持旋转旋转攻击。 当然,当您现在使用盾牌(实际上是一种阻挡工具)时,您的防守者将拥有更加强大的后卫。

启用盾牌后,右键单击将变为特殊状态,从而使您的武器快速“滑出盾牌”旋转滑动。 这种效果具有误导性,因为效果范围不如空中滑动显示的那么大,因为您仍然必须在攻击范围内才能着陆。 但是,它可以击中一个区域,甚至可以将一半法力值可靠地击倒。 由于阻止,您可以在按住鼠标右键的同时阻止攻击,从而立即对攻击进行收费! 防御者在格挡上获得法力值也可以进一步改善这一点,这使您几乎可以持续不断地以相当大的破坏力刷卡,并快速施加小范围攻击,以施加伤害,击倒,连击和狂暴触发几率。

个人收藏

剑与盾,因为与后卫的强大反击能力和额外的生存能力,尤其是对于早期的狂战士。 一旦获得一些装备,有时会玩两手或双手。

武器与你[流氓]



毛坯有三种武器。 所有这些武器都能迅速击中并具有右键单击攻击,在使用时会立即发作,并且可以通过使用Intercept进行增强,使您可以在使用之前远距离缩放敌人。

拳头

拳头攻击非常迅速,但是您也会很快注意到,直到某些连击建立之前,都没有损坏。 它也具有很高的连击能力,由于击中速度快,最多可以达到50。 除非您造成一些伤害,否则它不会受到很大的打击。

右键单击攻击是回旋踢。 伤害非常低,如果在法力较低时使用击倒的几率也很低。 但高于50%的时间是指您开始对击中的相对Kassass造成一些伤害。 100%的法术力和隐身或忍者回避过程造成的暴击? 可能会有点刺痛。

匕首

他们和拳头放在相似的袋子里。 它们很尖锐,像乱七八糟一样攻击,但是在您真正开始钻探它的时候才会造成惊人的伤害,直到它开始飞升。 但是它们还有拳头没有的额外好处。 匕首在您右键单击时也会毒害敌人! 该增益会持续5秒钟左右,持续5秒,并且可以与更多的右键单击应用程序堆叠在一起。

从一些小的测试来看,损坏似乎是基于您的右键点击攻击降落时的原始损坏。 因此,再次尝试将其至少占50%。 通常,在加上容易的隐形法术力或从手里剑射入几发后再进行拦截时,这通常很容易。 暴击就是你想要的,因为暴击消失了,它们就会融化,因为它不仅会击中初始击中,还会将伤害变为每刻的强度。 因此,请储存忍者暴击或隐身,并为一些敌人提供治疗良方的方法。 或者,如果您只是想变得愚蠢,则击中目标,然后一遍又一遍地毒死它们,并看着它们变成亮绿色,并发出♥和咯咯的笑声。

拳头和匕首都需要注意的一点是,您的右手武器(装备鼠标左键!)是攻击动画的样式,将使用它的右键攻击。 因此,如果您想要毒药,请在右侧插入匕首,在右侧插入拳头。 不用拳打,您将像用爪子/黄铜指关节的拳头刺伤并用匕首右键单击攻击中毒一样。 仿佛您在右边使用拳头而在左边使用匕首一样,您会很尴尬地尝试用匕首的剑柄/侧面将敌人打死,而将鸡舍踢倒(没有鸡舍中毒。:< )。

长剑

人群个人最爱,是流氓的首选。 受到了伤害,攻击范围很广。 通常,除非您使用一些击杀和逃跑的毒药战术,否则您将想成为武器明智的人。 攻击速度较慢,因此上限前需要的最高连击数较低,为30。 但是,即使是攻击标准,它仍然非常快,因为它是流氓,快速的家伙。

右键击是一个刺刺的刺,可造成4-5点伤害,可以非常快速地建立所述连击,也可以将其扫向前方的敌人。 如果您以较低的功率进行暴击,甚至自然而然地以较高的功率进行暴击,您很可能会将东西击倒。

通常可以提供最佳的总伤害,因此可以很好地转化为手榴弹/毒药瓶折腾的整体伤害,而大多数后来的长剑看起来真的很酷。

个人收藏

通常是长剑开始使用并作为主要住宿。 但是,如果我得到好的匕首,我不会介意。

武器与你[游侠]



护林员很幸运。。。 他们的三种装备选择是弓,Cross和飞旋镖。



弓箭射出的弹丸朝着光标发射,并以柔和的重力弧传播。 有了技巧,如果您愿意的话,您就可以从各个角度拍摄到远处的东西,在大多数情况下,情况会更好,因此您有更长的时间让狙击手旋转起来,几乎变成了迷你枪,或者是护林员来发动一堆免费的右键点击费用。

弓的右键单击是四个箭头的齐射。 它们以较高的速度发射,并且受重力影响较小。 您可以将镜头扫一下以喷洒到某个区域,它们在撞击时会受到较小的飞溅损害。 因此,一群敌人可以同时被眩晕和伤害。

作为快速排球,如果您如此倾斜,实际上可以以低电荷对其进行垃圾邮件发送以获得连击,因为弓箭在其达到顶峰之前有30个命中连击。 向组合发送垃圾邮件右键单击对于提高攻击速度或使击倒不会躲闪太多的敌人更快地造成伤害特别有用。



b弓也遵循类似的处理方法。 弧形射弹,每次射击可造成固体伤害。 狙击手的理想之选,因为它通常具有较高的伤害,但随机的战利品是随机的,因此并非总是如此,但它往往是随机的。

它的rightclick充电镜头是单个充电的螺栓,能量在其周围盘旋。 它造成了巨大的伤害,但是就像弓箭一样,即使没有法力,也可以快速单击右键单击以射击哑弹,因为它会以最快的速度射击。 只是不要自己做RSI(重复性劳损)。 我倾向于使用狙击cross,因为单发非常适合观看那些巨大的飞蝇飞以及由于与之相关的高伤害而在充满电时具有很高的击倒能力。

它具有类似的30打大型组合,可以最大程度地旋转并破坏穿透力。

回旋镖

回旋镖是一种独特的武器,因为它是您可以在默认攻击期间进行控制和重定向的唯一武器之一,而不是发射直接的弹丸或投射区域。 飞旋镖投掷会停留在光标下方的位置,无论是您旋转的地面前方击中几个敌人,还是将其扔向敌人的脸。

敌人越靠近计时器,它越容易造成更多的伤害打击。 它也跟随鼠标移动,但是仍然会因视线不足而被挫败。 这些伤害滴答通常很弱,但会堆积起来……而且,通常情况下,它们需要堆积起来才能造成相当大的伤害,除非您使敌人过高。 这并不是说它是一种弱武器。 最高连击数只有80次,启动缓慢。

起初,您会注意到它具有最大的射程,尽管对于大多数人来说这是相当合理的,但是正如我提到的那样,敌人越近,您获得的打击就越大。 从简单地在最大范围内刻痕一到两个刻度,到实际上在整个面部范围内刻痕7或8次。 您也可以快速扔回飞镖,如果敌人一直黏附在您身上,则在取消闪避回合后仍可以继续旋转,因此它可以作为一种用途广泛的超越武器,前提是您可以使其受到伤害。

Rightclick冲锋攻击是双重回旋镖。 您的角色会鞭打第二个回旋镖,同时怒气冲冲(怒冲冲),然后将它们一次又一次地打滑,将命中量扩大一倍以下,如果接近最大,则每次命中总的伤害更大。

带电它具有良好的击倒潜力,前提是命中造成伤害。 因此,如果您可以在近距离造成至少一点点伤害,那么您就有很大的机会被击倒。 充满电并带有一些组合物的确会造成损坏,当第二个飞旋镖猛烈撞击时,很有可能会撞倒一些东西。

它可能不是您想在狙击手上使用的东西,尽管也许所有这些坏东西我都会吃掉我的话? 我实际上没有尝试过。 但是,圣♥会在侦察员身上扫地!

您知道流沙陷阱如何导致敌人溺水时的抵抗力和装甲被剥夺吗? 好吧...准备在任何级别上处理一些可怕的损坏。 即使在一天中任何不幸在其中游荡的日子里,multihit的功能也可以对陷于陷阱废墟中的强大敌人起作用。

个人推荐

弓或Cross首先造成伤害和击倒。 但是,如果要使用侦察兵,请给回旋镖打个针,特别是如果您可以抢夺一个更好的飞镖。

武器与你[法师]



法师使用半典型的咒语施法器具,给敌人带来巨大的痛苦和大雨。 但是,某些武器在某些情况下比其他武器更易于使用。 正如我可能在法师部分中提到的那样,所有右键单击特价都消耗30点法力值,当不使用时会快速恢复。

请记住,随着水位法师旋转大量的施法时间,并且随着连击数的增加,后坐力将减少。 而且,在火法师身上有特殊粒子的情况下,无需任何充电时间即可立即进行右键单击施放,且不会消耗法力值。

员工

您开始使用的武器。 员工的主要攻击是在您的鼠标所在的位置产生小的龙卷风。 充电并在活动后旋转到位需要将近一秒钟。 考虑到法师的后备特性,它的最大范围虽然不是限制性的,但也不是超级理想的(除非您能用水法师在面部范围内治愈起泡)。 龙卷风的多重打击性质也有助于火系法师立即获得右键击中的大量火迷。

说到这一点,在您的鼠标上单击鼠标右键还会产生更大的龙卷风,击打的时间更长,更重,即使击倒也不可靠,但是击倒的可能性却很大。 有时它可能会立即消失,有时会花费一些滴答声,有时您会为保护自己而祈祷,但那没有发生。 :V这个大龙卷风袭击了一个相当不错的区域,但导流所需的时间大约是它的两倍。

在这两种情况下,一旦设置了龙卷风,它将继续在它留下的位置旋转。 它不能再移动了。 龙卷风的多重打击特性使其在达到峰值之前具有50打击的最大连击能力。 然而,这是相当宽容的,只要龙卷风登陆的整个连胜中的一个被击中就可以继续下去。 因此,只要您不放任自流,就可能会有些不准确。

但是,龙卷风有一个很大的缺点,就是在您滚动后它们不会继续旋转。 您必须留在自己的演员动画中,以使其继续损坏。 如果敌人不会为您制造B线,这将不是什么大问题。

我建议大多数情况下是将工作人员与朋友一起使用,这样一个近战/狡猾的朋友可以承受压力,您可以通过让他们将敌人拉入龙卷风以免造成免费损失来为他们提供支持,但建议不要单独使用它。

棍棒

魔杖曾经是飞弹的喷雾,但是由于beta现在已经变成了东西,所以实际上已经更新为光束狙击手了。 这似乎是一只双手握着的双手武器,每次射击可能要花费半秒钟才能进行充电,然后发射出精确的光束并穿透一条线。 请记住,它不是无限范围,但它的范围通常足够远,并且完全可以扫描。 尽管看起来很像,但是只有一个击打可以移动,那就是在它出现的第一刻,所以瞄准得很好。

右键单击需要再充电一秒钟,然后随着时间的推移会产生更大的损伤,激光束可以梳理多个敌人并击中更宽的区域,总共击中约10-12次。 这真是太神奇了,因为魔杖只需要20命中的连击就可以达到最大伤害值。

但是,它有一些相当明显的缺点。 有时,Hitscan的性质可能会遇到接近地形的问题以及隐藏在其中的小目标,使您有时会抓住不想撞到的地形边缘并失去连击。 巨型激光还需要连续命中才能真正计数。 如果连一个伤害触发都没有先击中敌人就击中了地形,那么整个连击都将毁灭! D:这包括敌人是否因命中死亡而死,然后最后一次命中穿过尸体,然后才能将其重定向到另一个敌人。

如果您认为激光束将要结束,或者目标用光了,或者只是想停止激光束,请考虑滚动到动画/动作取消。 显然,如果您滚动,大激光也不会继续,因此,如果您没有逃脱,并且由于近距离恐慌而导致不稳定/不稳定的目标,则您将浪费法力和伤害,这需要您避开近距离可能会破坏连击,因此如果面对更强悍的敌人,您将受到伤害,您需要连击的力量才能通过。

仍然被认为是使用更好的武器之一。 尽管每次激光敲击之间的时间会使火法师的攻击变得有些困难,以获取其射击速度慢的原因。

手链

手上有大号圆形手镯,可放大法师的手无寸铁的火球。 手镯让您交替射击远距离火球/水球。 它们是弹丸,没有重力,只会继续飞行,因此您可以在与狙击手射击类似的范围内进行狙击。 他们是几乎立即开火最快的武器。

右键单击是一个较大的火球,飞溅在一​​个区域中。 它需要直接命中才能计入连击数,但由于其强烈的单发性,当爆炸并相当可靠地击倒时会命中较小的区域。 它也只需要充电一半,因此您可以轻松地躲避一次攻击,并在敌人的攻击之间昏迷,为您提供喘息的空间;如果您想爆掉一些东西,可以很快地一次释放多个。

就像魔杖一样,连击计数器在命中20点时也相当快。 对他们来说别无其他。 只是小型和大型弹丸更适合于作战而不是远程战斗。 与法师作战。 具有讽刺意味的是,弹丸的性质使得护腕法师比其他任何具有命中扫描完美瞄准目标的AI都更容易被AI处理。 :V

缺点可能是需要让它们中的两个使您的射门造成相同或相似的可靠伤害。 正如拥有其他需要两支武器的紫色和一支绿色一样,只有对方命中才会造成良好的伤害。

个人收藏

手镯可提供可靠的眩晕效果,无重力的远距离射击和更快的拍摄速度,可让您轻松管理近战。 您还会成为装有水法师的机关枪。 如果我有更好的东西或感到俗气,那就棒。 员工永远不会,除非它真的很好。 如果我曾经做过多人游戏,可以尝试一下。

加快步伐



这是健康的帮助,为您提供了更多提示,可帮助您入门游戏以及一些值得注意的东西。

猎杀碎片

传说通常在石碑上,在小的自足地穴或废墟中。 通常,当您放大地图时,它们从轨道图的视图中也可以看到类似的奇怪小结构。一组灰色的石圈,一个怪异的白色白色岩石尖顶,一个微小的灰色结构,一个看起来更大的东西(看起来像重生结构),所有可能收集程序生成的知识片段,您可以用来思考有关各种生成的氏族和派系的故事。 传奇作品也发挥了很大的作用,可以揭示游戏用来升级您的文物的位置。

那些以自己的名字命名的人



有时,您可能会遇到大型怪兽,这些怪兽的名字与彩色的小部件相对应。 这些是程序产生的世界老板。 从根本上讲,它们是原始暴民的老板版本,可以是任何种类,从白色的低级海鸥国王到巨大的金色Alpha狗等级。 从这里可以看出,他们也可以“拥有”,从而提高了他们的状态和杀伤力。 拥有的属性也可以出现在其他正常生物上,具有相同的效果,但这就是另一种提示的另一种效果,供以后使用。

这些随机的老板有时还会随机发出一两个特殊的动作。 像勇士地面踩踏,火法师飞弹之类的东西,甚至是怪兽之类的东西,例如召唤僵尸或虚弱的副本,以减慢熔岩陷阱或引导爆炸的速度。 不要被抓住。 有一瞬间,您可以与他们进行相当不错的战斗,然后这些动作之一从左场出来,使您融化...

不过,关于它们的伟大之处在于,它们是随机生成的战利品的重要来源,通常会掉落比自身高出一层的物品作为奖励(如果已经是金级,则等同于它们)。 由于它们在第二天重生,因此请记住它们在较早的地方生成,如果它们太强,请注意,当您变得更强壮时,请稍后战斗。

鹰空投和快速旅行

在小镇上,您可以找到一个叫做“飞行大师”的人,该人在栖息在栖息处的巨鹰旁边闲逛。 与这些人交谈时会打开地图,并在地图上显示以大“ +”符号表示的点。 这些是飞行点。

生物群系中的大多数飞行点和刚过去的那些飞行点通常都是100金币。 您可以购买这些可永久解锁的飞行点,以便随时免费免费超快速转乘。 到达目的地后,雄鹰会把您从高空降下来,并为您提供免费的滑翔机,即使您没有滑翔机也可以让您轻松到达附近地区。

只是。 别。 击中。 E.IF。 您。 别。 有。 的。 滑翔机。 已经。 由于您实际上没有滑翔机,因此您将无法重新打开滑翔机;如果滑翔机滑得太高,它会像笨蛋一样落到死亡。 除非您当然只是与法师一起漂浮,否则会导致法师遍历。 但是其他任何人都将扎根于地面,并在受到影响时从字面上不再存在。

如果您没有积hope希望的物品或补给品而积累了黄金,请考虑使用飞行点使您越过地图,并越过关键目标(例如遍历或探寻可以解决的物品或感兴趣的区域),从而解锁神社附近,以供以后使用。

可以时抓取遍历工具包

如果您设法在滑翔机,小船或re绳之类的穿越项目的位置被npc吸引,请考虑收集它们以使进入当前生物群系的工作变得更加容易。 这条船真的很快,有一只可以骑的宠物对探索和逃生都有好处。

滑翔机可能需要一些时间来适应,因为您需要足够高的区域才能跳下。 通常,一棵树不会做,但是一旦你进入空中,你就会变得更好。

只需向您要行驶的方向前进即可。 起初,您很可能会开始陷入向下的轨迹。 保持空间向上拉,消耗体力,向上方猛扑。 通常在四分之一刻和一小段的耐力中进行此操作,然后再次开始下降时再次执行此操作,并且耐力开始恢复以使自己保持漂浮。 请小心不要从高处或靠近敌人的地方击打到坚固的表面上,因为这样会使您暂时昏昏欲睡。

珍惜找到的任何+装备

这是游戏设计的一部分,可以改进,希望能及时进行,但是当您越过边界进入新区域时,所有设备将失效。 也许通过世界上某种形式的法术力差异或某种魔法印记或特殊性,这可以有效地使齿轮的动力类似于启动设备,并抵消其等级颜色。 回到原始位置将使齿轮重新恢复到以前的荣耀。

您如何解决这个问题? 您希望幸运并找到带有+的设备。 Plus装备的特殊之处在于,它在相邻土地的边界内保持活动状态,这使您可以更好地了解下一个区域的战斗和装备。

如果它们对您有用,请不要放开它们,保留它们,并使用它们来促进对邻近地区的探索,以寻找更多的冒险经历,不同的风景,宠物,人工制品和一般冒险活动。

我的东西去哪儿了?

每个区域都有自己的装甲和武器装备标签,通常您在越过边界时便会切换到任何位置。 看来您所有其他装甲和武器的物品都被扔掉了,但实际上仍可以安全地保存在您可以切换到的先前地图的其他清单中。

在这一点上,考虑最接近区域村庄的老鹰从空中进入一个新区域可能是一个不错的主意,以便您可以安全地进行飞行并完成任务等。

遍历项目和关键项目(例如滑翔机,re绳,船,铃铛等)也将消失,必须重新获得。 有点不幸,但是我猜那就是它的工作方式...

我需要康复!

真正能够自我治愈的唯一类别是战士和水法师。 任何其他阶级都需要依靠水巫师或防御者的吼叫来治愈或使用所需的各种治愈物品。 请记住,在长时间食用食物的同时,可能会移动药水。 这可能很清楚,但是在战斗中和出战时都要吃掉你的食物,但是在战斗前要换上药水。 不要像以前那样偶然地在战斗中吃东西,因为我会忘记切换我的quck标签。

快速制图



这将使屏幕截图繁重。 但是,从轨道角度来看,这里有很多景物,您可以一眼将感兴趣的点眼球一下,而不必为您标记npc。 有些是显而易见的,有些是好奇的。 从相对缩小的角度来看,很少有不同的生物群落类型,但是某些位置的特殊功能或场所类型几乎可以在任何地方显示。

多维数据集世界-终极指南2019(类,武器,地图,任务和物品)

在这里,您可以看到一片黑暗森林的变色。 一个熔岩湖,在一片绿色的牧场和水域中格格不入。 也是一个法力泵,钢铁军团正在从周围的生物群落中排出法力来为其机器加油。 稍后再讨论。

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在这里,我们可以看到大块凸起的地形和水面上的几个小点状结构。 白点可以是知识点或重生点。 灰色的,可能是包含无法解锁的战利品或绝杀物的塔,甚至还有一个小的天空祭坛。

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火山似乎漂浮在海岸上,是一个绝杀结构。 离这个遥远的地方还有一个大的灰色立方体,可能是一个孤独的隐窝或湖边的旧小屋,而在台面上方的一个大立方体可能就是一个传说结构或生命神殿。

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在附近,我们可以看到一个小的白色小结构变成了一个祭坛或天空之岛的入口。 而另一侧开口的则很可能是下一个生物群落中的生命圣地。

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在这里,我们似乎有一个杂草丛生的知识结构支柱和一个墓地/隐窝访问点。 墓地有时可以只是顶部,包含从战斗遭遇到被俘获的NPC的所有内容,但有时它们可​​以成为地下地下墓穴的接入点,地下墓穴是一种包含人工制品的超级地牢。

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这是深色森林整体生物群落中的浅色森林,可能是某种附魔的树丛。 还有一个金色的塔,一种锁定的战利品结构,可能需要特殊的钥匙物品或技工才能进入。也是一个村庄,但在这个距离处,它也可能会有些废墟,因为建筑看起来与在这个生物群落中,这个遥远的地方和乡村的颜色可能会有所不同。

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在这里,我们有一个竞技场,从本质上讲,这为您提供了从简单到神似的艰巨的上司奔波,您可以使用它们从上司那里获得良好的装备,它的完成。 还有附近的一个湖岛上的农场,还有一些白色的立方体。

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在这里,我们有一排排茂密的树木,可能是树林或某种类型的小森林,又是生物群落之上的城堡。

城堡往往很容易看到,并且往往是还包含人工制品的大型地牢。

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再近一点,这里有一个有趣的白色立方体,一个战利品塔,以及似乎是另一种地下地牢“地下室”的入口大厅。 注意塔后长段的差异。

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再近一点,这里有一些带有尖顶的巨石阵地方,例如岩石,生物群落岩石或地形的颜色。 这些可能是电源环,其中有一个凸台保护着未点燃的火焰支架。 击败可以改变强度的上司,以使物品点亮,从而在附着的生物群落内提供轻微的动力提升。

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这里我们有几件事。 似乎是大台面可能是没有屋顶的巫师塔。 一对土窖或墓地,一个战利品塔,几个不同的趣味立方体以及远处的深灰色绝杀金币。

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可能会有更多的破烂巫师,还有一个岛上的小镇加上两个不同的趣味立方体。 一个可能与传说相关,或者是灰色的天空岛访问点。

有主意吗? 还有一些不那么明显的东西,例如大山丘,或一群紧密的台地,可以形成一个“在这里插入名称”的岩石区。 但这应该使您对要寻找的东西有所了解。 就像找到一个区域并对其进行调查一样,您也不想花费所有时间到达那里并被一些强大的敌人击碎。 进行任何愚蠢的操作之前,请务必尝试找到附近的重生神社。 挫败感是杀手。

关键项目和你



战利品地牢,人工制品和关键物品到底有什么用? 好吧,它们是您可以在旅途中通过生物群落收集的特殊物品,可以帮助您完全闯入地下城或抢劫某些建筑物。 通常,您可以通过您的出发村庄的npc或愿意与之交谈的世界上的npc来了解他们的位置。



遍历套件



悬挂式滑翔机:我之前提到过,但它是在高处使用的最佳滑翔机,它可以使您保持空中状态并让您稍快一点。 当您下蹲时保持伸直姿势时,请定期拉起空格键和体力消耗以保持自己的状态。 当旅行鹰派到您所在地时,您还可以免费临时使用它。

船:在水上使用它可以使自己真正走得快而不会下沉。 这条船很不错,因为一旦您确定了方向,您就将继续保持这种航行方式。 您的出发地周围有很多海洋? 找到船,如果那里有很多有趣的东西,可以沿着大致方向悠闲地航行,同时在旅途中仔细阅读地图。 只是不要越过边界,否则它将因特殊的区域锁定游戏机制而从您的下方蒸发。

ins绳:奇妙的骑马用具,可让您通过使用合适的宠物作为坐骑来快速穿越陆地。 我特别喜欢毛毛虫。 (真该死的可爱)

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只需按一下T,就好像在呼唤您的宠物一样,但是当您在旁边时,您会跳上去。 但是有些宠物不能快速骑行。 通常可以通过用E在近距离拾取它们来辨别。

攀登尖峰:(我展示的场景中的最后一项)不是超级必需的,但是这些使您能够抵消在地面上爬升的所有费用,从而使您可以轻松地从地下城的暗坑中爬出,而这些地下坑是您在跌落或上翻后幸存下来的边缘而不必担心掉落。

重点项目



天笛:天笛使您可以进入天空小岛。 在靠近被柱子围绕的小鸟的小结构上使用它,您会演奏一些曲调,然后突然有一群蓝鸟飞来,将您悬浮在浮岛上。 如果您上去,我建议您有一个滑翔机,跳入水中或从最近的重生器中传送回去……或……知道……漂浮下来……作为法师……

神圣的竖琴:竖琴可让您解锁金色的门。 通常会阻止地牢内的通行,或封锁战利品塔内的战利品。 只需接近并使用提示播放一点曲调即可打开大门。 它们看起来几乎是金色且有光泽,中间带有眼睛的图案。

精神钟:精神钟再次用于进入围墙区域。 在这种情况下,它是金属磨碎的刻画。 它们通常是银色的,反光告诉您它们是类型。 播放时,您将被“传送到精神世界”,这使您像幽灵一样透明,能够简单地通过这种类型的门大约45秒钟。 在这段时间里,音乐会变得怪异,周围弥漫着令人毛骨悚然的雾,周围的颜色看起来会有所不同。

我听说过,由于色彩和叠加效果的变化,处于“精神世界”模式是使自己在夜晚看得更轻松的好方法。 如果您想手动播放或使用任何关键项,可以从库存中进行。 由于竖琴和长笛需要将某些物体放在附近,因此钟通常是唯一仍会做任何事情的钟。

宝藏之魂:最后,这种蓝色的小雨珠使您可以轻松地寻找隐藏在生物群系周围的战利品。 有时战利品只能藏在小洞穴中,埋在地下空间中易碎地形下埋葬的神rine中,埋在空心木原木和各种地方中。

如果您与周围发现的物品相距不远,那么珍贵的精神就会从您体内弹出,并像指南针一样在您周围盘旋。 奔向精神将带您进入有问题的物品的方向,使您可以找到从简单(和咸)的金袋到稀有/史诗/传奇的战利品,这些物品在您拿起时便能适应您的阶级。 如果在需要大量探索的情况下尽早发现它,那将非常有用,但是我认为我从未有人指出过我的方向,因此找到他有点随机。

我们要去的探索!



您可以遇到许多任务和地点,无论是闯入还是被告知它们都在世界各地。 这是我发现的类型及其对您周围世界(如果有)的影响的简要介绍。



战斗遭遇:这些是与一个派系或一群敌人的简单战斗任务遭遇。 它的范围可以是一群死灵法师,可以抚养或授权一些亡灵。 一堆家伙和他们的老板一起出去玩,或者是一些被俘虏的敌人,一直到一个完整的圣骑士战斗区,与被钢铁帝国袭击的邪恶的盟军或德鲁伊战斗。

只需与小鱼苗战斗并杀死boss,或者在某些情况下搜寻并摧毁产卵结构,例如由对立派系建立的迷你恶魔传送门或法力产生器,这些自然会对您不利。



制作工具的遭遇与战斗中的遭遇类似,但它们可以涉及boss或被俘虏的npc,但会根据等级奖励一本技巧书。 这些解锁您可以为自己制作的制作食谱。 老实说,我不建议手工制作,但要收集它们并检查它们所拥有的,您可能会很幸运,并且拥有一件可以平整工艺以使您适应以后的生物群落的正齿轮。



供应商的侏儒已被不受欢迎的暴民和敌人捕获,并可能被炖煮活着或留作实验之用。 找到并击败敌人后,他将自由行动,为您提供一些战利品,同时还根据释放的地精的数量来升级村庄的盔甲和武器商店的库存。 通常一个区域有4个。

商店每天都会补货,因此请定期检查商店,他们实际上可以在一段时间内出售您希望在库存中使用的闪亮的装备。



法师塔是法师居住的塔,看着某种魔法水晶。 有时一个区域中可能有多个。 作为法师塔,老板永远是法师,所以他们可以打架。 但是当被破坏时,boss和水晶都将掉落战利品,并且破坏生物群系中的所有水晶会破坏蓝色力场门上的咒语,否则你将无法通过。 它们基本上是小型且非常垂直的地牢。



强大的力量就像尖尖的尖顶巨石阵。 通常在该区域内有一个或两个绝杀物,一个老板在监视该区域以及一个大而未点燃的火盆。 击败老板会掉落“永恒的余烬”,使您能够点燃火盆,从而提高整个地区的“力量”。 我不确定会带来什么,可能会有一些小的统计提升,但完成后它会显示在左上方的增益栏中。



恶魔传送门是个坏消息,因为在生物群系中,您会看到大型,红色和拥有的生物,而这些生物通常也是我注意到的老板。 拥有的暴民和头目总体上比正常人强一些,这可能会引起麻烦,尤其是在骷髅遭遇区,法师塔或竞技场或地牢中的大型大头目时。 有时他们甚至在镇上拥有村民,这些村民会攻击您并可能迫使您杀死他们。 他们将随着暴民重生,但将继续拥有并充满敌意,直到传送门被破坏为止。

当您到达那里时,一些厄运的崇拜者将引导能量来使恶魔传送门保持活跃。 它会有很多生命值,击败那里的人形敌人会降低它的生命值(并且可能会在它们进入它时恢复生命?如此)。 该门户网站会不断吐出那些会企图谋杀您的小鬼,但目的只是粉碎门户网站而将其关闭,以阻止神奇的隐形恶魔在生物群系周围拥有生物,头目和角色。



这是女巫老板。 有时,您会遇到一个小镇,那里所有的人都变成石头,您无法与他们说话或互动。 这很不幸,通常意味着有一个女巫躲在小屋或某个地方,您需要在这里谋杀才能取消诅咒并使每个人重新生活。



由钢铁军团建造的法力泵,用于从环境中提取和提炼法力,以为其机器和技术提供动力。



如果您在增益栏中看到一个类似这样的图标,则表明您处于“吸纳魔力”的影响之下。 吸收法力并不是什么大问题,但可以成倍增加。 吸收法力会稍微减缓攻击产生法力的速度,以增强右键单击攻击的能力,而泵是罪魁祸首。

要打破它们,您需要找到泵结构的4个臂并击败在其法术力感应器周围巡逻的上司护卫。 当杀死它们时,这种生成器结构将变得脆弱,必须将其粉碎。 当所有诱导器被粉碎后,该装置的高级指挥官将出现在泵本身所在的中央平台中,并准备战斗。 也将其粉碎,然后将泵粉碎,以获得甜蜜的战利品,并降低生物群系中的法力吸收效果。



此骷髅图标表示在此位置遇到了某种老板攻击。 通常是大头目,例如雪人,猛mm象或萨乌里人……甚至是巨型敌人蟹!

多维数据集世界-终极指南2019(类,武器,地图,任务和物品)

如果您不放心,这位老板可能会绝对粉碎您。 他们可能是一个艰难的时期。 尤其是在竞技场上,在让大个子放松之前,您必须经过三轮其他老板的训练。 但是战利品很好,就像世界上的老板一样,即使你击败了他们,我也认为他们应该随着这一天而复活。



提示您最喜欢的地下城潜水音乐。 当显示此发光图标时,通常是该区域的最终目标。 找到您一直在探索的生物群系中提到的特殊人工制品。 当然,您甚至可以在发现地下城之前就偶然发现它,但有时您需要上一节中的关键项才能完全破解它们。 通常到处都是跑酷陷阱,敌人和头目,从绿色到黄色,且长度不一。

闯入并获取遗物可为您提供提升的水平,并略微提升您的遍历技能中的一种,随着您收集更多并炫耀谁是最好的人工神器,这些技巧会不断地累积到虫子和其他地方。

希望有一天他们会得到更好的利用...我们可以永远梦想...但就目前而言,这只是吹牛的权利和对击败某个地区的满足感。 尽管切记,任何给定的生物群落中都可能有多个遗物。 仔细搜索,并ard积所有这些。

游戏提示和技巧



如果您已经通过我的指南和深入的探索走到了这一步,这里将是您的最佳建议,如果我有一些我可以回答的问题,还可以提供更多提示!

清晨双浸

这是为您快速抢购战利品和材料的技巧。 希望您已经标记了凸台和簇的所有位置,或者标记了所需的好材料,例如宝石和金属! 因为您知道小生物和资源如何在凌晨12点重生? 在镇上,您可以每天晚上18:00至早上6:00在旅馆重置一天10枚金的价格。 它的效果是有效地将其设置为早上7点亮和更早,这样您就可以拥有日光并重设世界。

看到这是怎么回事? 本质上,您在12岁时将往返于您喜欢的所有资源点,老板和世界各地的重生遭遇,以获取您的战利品。 然后,在早上6点之前,返回城镇并付款以留在旅馆。 世界将再次重置为早上7点,您可以快速连续进行下一轮以获得更多成功。 这非常适合收集材料,这些材料通常只能找到一些宝石,银,金,当然还有老板(或所有暴民)及其下落。

如果太黑了,就像我在关键项目中提到的那样,看看精神铃铛是否对您有任何帮助,或者睡在乡村的床上或营地产生的睡袋中,以恢复健康并赶紧时钟直到它减轻了体重。一点。

火山恐慌,冰冷的蓝色和有毒的绿色

您可以在食谱中制作一些饮料,包括柠檬水,热巧克力和绿色奶昔。 这些项目用于保护您免受环境影响。 柠檬水可保护您免受火山熔岩之类的高温损害,在火山熔岩中,有时可能会产生关键物品,迫使您自行烘烤……如果您在寒冷的生物群落中游泳,热巧克力会阻止您变成冰冷的杆子。 虽然黑暗森林中的水似乎病得很厉害,并且可能会毒死您,所以,如果我是对的(我从未真正接触过其中),则绿色冰沙可能会帮助您。

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Last modified on Friday, 08/11/2019

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