[Clone Drone in the Danger Zone]|机器人角斗场-穿越危险区域的高速公路

[Clone Drone in the Danger Zone]|机器人角斗场-穿越危险区域的高速公路

这样您就收获了,现在您的头脑处于某种战斗无人机中,注定要死去招待其他未上载的机器人,并且它们为您提供了无形的能量之剑。 大。 这是如何在格斗战斗中充分利用您短暂存在的方法!

您现在是机器人:基础知识

因此,您上载了,递了一把光剑的能量剑,并且有一个蓝色的家伙正对着您充电。 不要惊慌!

  • 该游戏将为您提供动作和战斗的基础知识,因此本指南在这里无需多说。
  • 为简便起见:杀死所有不是您的人,不要死,升级,重复。
  • 如果敌人失去双臂或双腿,损坏头部,被一分为二或无法继续战斗,它们就会死亡。 这也适用于您。
  • 您可以点击Shift到Dash。 短跑消耗能量(毫无疑问,您会注意到底部的横条),可用于缩小差距,缩小差距或加快运动速度。 但是,所有操作都会中断,并且在执行“短跑”时您不能执行任何其他操作。 明智地使用它,以免您先冲破箭头。

真的就是这么简单!

您仍然是机器人:基本升级和策略

您在下一轮中幸免于难,回到了电梯,并且有一个带有抓斗,焊接臂和巨型显示器的机器人可以升级。

您有选择权,但是每生存一个关卡您只能获得1分。 在下一节中,我将详细介绍武器装备/火枪气息,但这是其他所有内容。

  • 能量容量/充电:增加您的能量表,使其更快地充电。 非常无聊,但非常实用,尤其是当您使用弓重风格或经常使用喷气背包时。
  • 踢:是正确的名字。 踢将对手击倒,使他们飞翔,使他们无助以发动政变。 当然,如果您没有将它们踢到熔岩,尖峰陷阱,锯条或彼此之间。 它很简单,用途广泛,很棒。 您可以在清除仅踢球挑战并授予Power Kick后进一步升级。
  • 起床:可以让您更快起床。 相信我,这比听起来要有用,稍后请感谢Spider-Tron或Kickbot连接。
  • 护甲:击打肢体,将要攻击的人击倒,然后摔倒。 但是不会遮住您的头部或躯干。
  • 维修:这样您就受到了打击,但手臂或腿丢失了。 您可以花费升级点将其取回。 作为奖励,如果您有Armor,也将完全免费维修。
  • 克隆:创建克隆无人机,以在您跌倒时进入危险区域。 这是一种额外的生活。 您只能有五个Clones上衣,之后将无法再发送。 对于使您犯非致命性的一个错误很有用。
  • Jet Pack:用类似于sprint按钮的内容代替基本的破折号。 消耗能量。 可以升级以更快地运行(Jet Pack II)。

现在,关于一般建议和提示:

  • 切勿将视线从弓箭手身上移开。 尽管迷失对手是一件危险的事情,但对于那些可以将能量箭刺入您的背部并杀死您或砍掉四肢的家伙来说,这尤其有用。 如果您不知道弓箭手将要做什么,则将其作为重中之重。
  • 确定目标的优先级。 此频谱适合您,我可能会有所不同,但我的清单是首先减少任何较弱的威胁或任何可能使您失望的事物; 如果您全神贯注于其他地方,即使是Mark 1 Sword Bot也会很幸运,可以带您出去。 然后,清除所有远程攻击者。 然后,清理其余部分。 如果您的意见不同,嘿,那是您的意见,伙计。
  • 任何大事或有能力自焚的人都是一个重大威胁,因为他们所遭受的任何打击都会迅速变成致命的伤口。 最好不要用火红的武器接近任何东西,而应将它们聚焦在范围内,或者如果您必须近身,则将它们踢过去。

坚持不懈地努力:武器

本节将根据武器顺序进行划分。 所以第一个武器是...



剑是你的第一把武器。 它很简单,用途广泛,如果您缺少手臂,可以使用它。

优点

  • 摆动速度快,启动时间短,恢复快
  • 可以使其他剑偏斜,并且通过升级可以使箭偏斜
  • 可以从“开始”一词着火,从而损坏附近的零件
  • 与其他武器不同,如果失去手臂就可以使用
  • 这是光剑的能量之剑

缺点

  • 可以被其他剑械机器人招架
  • 短距离
  • 可以放在一边

可用的升级:

我对有关升级的想法大胆。

  • 火焰之剑I / II:散布火焰,这可能会在您的秋千连接区域周围造成更多伤害。
    不是我的首要任务,但它仍然很棒。
  • 偏转箭头I / II / III:使箭头在您面前呈90度,然后是180度的弧度偏转。 最大化它可以使您瞄准变形。 如果您的剑着火,则回程时任何偏转都会着火。 但是,如果您当前正在攻击,将无法使用。
    即使只是投资于此升级的第一实例,也可以为您提供抵御弓箭手的安全网。 强烈推荐。

您唯一的远程选择可能有点过时,但是请屈服于...



消耗能量来发射动作缓慢的箭,就像箭一样。

优点

  • 可以命中范围,显然足够
  • 可以升级,用一些宽箭头将几乎所有内容切成两半
  • 有益于切断四肢,尤其是带有较宽的箭头

缺点

  • 从您的能源供应中提取
  • 旅行时间慢; 铅球在更长距离内变得至关重要
  • 可以偏转并直接发送给您
  • 根据箭击中的位置,即使它击中了躯干也可能不会杀死人
  • 需要双手挥舞

可用的升级:

  • 箭头宽度I / II / III:增加箭头的宽度。 这对于装甲增厚至关重要。 但是,可使箭头更容易偏转。
  • 火箭I / II:将箭置于火上,对碰撞点周围区域造成伤害。 通过完成无尽的弓挑战解锁。 降低未命中杀伤力的风险,并且可以再次将服务器变成杀伤力。 不是我的首要任务,但肯定在那里。
  • I / II瞄准时间:放慢时间并瞄准,给您喘息,铅球或排队的空间。 活跃时消耗能量。 在我看来,除非您处于“无尽弓挑战”中,否则这是不切实际的。

您的第二个混战选择?

放下...

锤子

锤子是纯蛮力,擅长摧毁对手。

优点

  • 潜在的巨大头部帮助实现了远距离
  • 擅长破坏盔甲,即使目标得以幸存,也有可能将其从纯粹的力量中击落
  • 擅长破坏四肢

缺点

  • 启动缓慢
  • 惩罚比其他武器更多的失踪
  • 不能偏转弹丸
  • 需要双手挥舞

可用的升级:

  • 锤头大小I / II / III:增加锤头的大小,从而增加其可以砸碎的面积。 此版本和Fire Hammer是唯一可用的升级,因此,如果您ugg着锤子,没有理由不接受这些升级。
  • 消防锤:使锤头着火,损坏锤子周围的区域。 通过完成无尽之锤挑战解锁。 同样,您没有理由不接受此升级。 即使这有点过分。

最近添加的第四个武器是

长矛

优点

  • 可以轻松瞄准特定点,因此可以更轻松地忽略盔甲
  • 触手可及
  • 相当快
  • 包括作为升级的盾牌。 Shield的属性:
  • 盾牌使所有来袭和弹丸偏斜
  • 拥有独特的盾牌重击

缺点

  • 很难杀死
  • 瞄准可能很棘手
  • 盾牌重击消耗能量
  • 盾牌变形无法瞄准
  • Shield sans Shield Bash升级可防止踢

可用的升级:

  • 屏蔽
    尽快获取此信息,盾牌几乎可以使矛与“更糟的剑”有所不同。
  • 盾击:允许您使用盾击。
    还应尽快获得此信息,因为尽管每次使用都会消耗能量,但Bash仍然非常有用。
  • 火矛:点燃矛尖。
    通过完成无尽的长矛挑战解锁

    减轻了矛的主要缺点,那就是杀死它很挑剔。 得到Shield的东西后得到这个。

下一次攻击并不是真正的武器。 这几乎是不实际的。 但我喜欢它的纯粹乐趣。

火焰呼吸

通过击败地狱挑战而解锁

优点

  • 可用于使近战敌人着火而不用挥杆
  • 好吧,让我们在这里成为现实,您基本上正在成为一条龙,那句话的哪一部分对您没有吸引力?

缺点

  • 消耗1能量棒来激活,然后迅速消耗掉剩余的能量
  • 短距离
  • 您必须击败Inferno Challenge才能使用它,那挑战非常难。

可能是精神病机器人:敌人[第1部分]

对于大多数敌人,存在四个变体:马克一世,马克二世,马克三世和马克四世。

  • 马克一世:蓝色。 简单的AI往往会做出愚蠢的决定。
    如果您不了解或过分自信,仍然可以杀死您。
  • 马克II:红色。 实际胜任。
    可能对无意识或鲁re的行为构成威胁。
  • 马克三世:紫色。 相当狡猾,如果仍然可以预测的话。
    非常危险,这是小麦和谷壳分开的地方。
  • 马克四世:黑色与发光的橙色。 很聪明。
    通常具有燃烧武器。 不要近距离接触。

您通常会使用的第一种机器人是...

剑机器人

他们的作案手法就是在那里。

  • Mark I基本上就是这款游戏的Goomba。 他们朝你跑去,垂直切成薄片,这就是他们所做的一切。 如果您是新手或被击倒,否则它们只会构成威胁,否则很容易被屠杀。
  • Mark II可以将您的剑扔到一边,并且通常在剑术方面更为熟练,但这就是他们所需要的。
  • 马克三世实际上是危险的,因为它们通常从侧面和跳跃时发动进攻,并且可能使箭头向后偏转。
  • 马克四世是马克三世,但有了火剑,因此即使刮擦也可能致命。 不要给他们任何联系的机会,如果可能的话,尝试一挥手就完成战斗。

尽管Mark III和Mark III会因近战而造成严重危害,但Sword Robots通常很容易杀死。 不要让他们黏住您,记住要偏转他们的剑(如果他们在摆动,请不要攻击),您应该可以。

或者,将它们踢开并剁碎。

一般来说,您的下一次相遇是...

弓箭手机器人

这些家伙会射出不同程度的杀伤力的箭,更高的等级可能会给脖子带来痛苦。 请注意,如果这也意味着对您有好镜头,他们会很乐意通过他们的好友射击。

  • 马克一世站着不动,不时跳来跳去,发射了较弱的箭,但令他们奇怪的是,它们的射速完全不稳定。 除非您可以偏转弹丸,否则最好不要接近这些人,因为它们的箭头仍然可以一击就中。
  • 具有讽刺意味的是,由于消除了这个古怪,Mark II的危险性降低了一些,但它们却装着较大的箭头,通常不会喷洒并祈祷它们,而是更喜欢击中您所在的位置。
  • 马克三世实际上领导了目标,拥有最大的箭头,甚至还携带了一把剑作为后盾。 一旦他们换上了剑,他们通常不会再换回弓,而是除了名字之外就变成了Mark III剑机器人。
  • Mark IV与Mark III相同,但是它们的箭头指向FIRE。 再说一次,即使是刮擦枪也可能致命,所以不要让它们打你。

和弓箭手一样危险,他们都拥有相同的致命弱点:偏转弹丸II。 此升级使他们的主要攻击方式变得毫无意义,甚至使其故意对其他机器人也致命。

锤子机器人

大,笨拙且笨重,但是即使您有装甲,也能够将您摔倒,并且身穿重甲。 这些家伙是敌人的墙。 不要太靠近并在摆动之前将其终止。

  • 相对而言,马克一世拥有一把小铁锤。 在其他方面,它们的行为几乎类似于Sword Robots,因此适用相同的策略。
  • 马克二世的锤头更大。 否则,相同的规则; 保持距离,并尝试使您的第一击必杀。
  • 马克三世拥有最大的锤头,为弥补某些缺陷做出了明显的努力。 第三节与第一节相同。
  • 马克四世已经注意到了整个“敏捷性”问题,现在拥有喷气背包可以迅速缩小差距。 哦,按照Mark IV机器人的惯例,锤子着火了。 虽然,再次,有点过分杀伤力。

锤子机器人很慢,但是如前所述,锤子却很愚蠢。 如果您在那把锤子上的位置不对,那么您最好的希望是肢体折断或将其腹部翻倒。 利用它们的懒惰,用弓箭打他们,或者如果您要混战的话,将它们踢过去。 如果您真的对先发能力没有信心,Get Up and Armor可以让您幸免于难,而一劳永逸。

金属病-敌人[第二部分]

蜘蛛特隆

人群取悦

独特

  • 5000比它的大哥哥小,在任何给定时间只发射一枚炸弹,并且有一个弱点可以击中并摧毁。
  • 6000离地面太远,以至于通常无法使用近战武器进行打击,因此切掉腿。 它还每发五发炸弹,并且有两个弱点需要攻击。

Spider-Tron会很满意地坐下来,向身上洒下炸药。

这些炸弹会造成伤害并造成击倒。 幸运的是,这也适用于您的敌人,因此,如果您被一群人盯上了,请让Spider-Tron协助您与敌人打交道。 除此之外,任何火灾都可能对其底盘造成额外损害,而起床可以减轻炸弹造成的某些威胁。

喷气背包

Rocketmaaan

这些家伙只是Mark II Sword机器人,但他们也有Jetpack,适用于Mark II Swords的任何东西都适用于此。

踢脚机器人

又名李小龙

他们向前冲,他们踢你。 实际上,相当困难,因此,如果可以帮助,请远离任何环境危害。 独特的是,移开一条腿可以杀死它们,而不是使其瘫痪。 起床可以缩短花费下来的时间,但是如果可以的话,最好不要与这些人对抗。

矛枪

刺,刺,刺

  • 马克一世没有盾牌。 它所做的就是尽力为您提供尖端的服务。
  • Mark II确实有一个盾牌,它会尝试将您的尖头粘住。 和扑。
  • Mark III具有Mark III的标准AI,即; 危险的。
  • e ...我不知道马克四世是否点燃了他们的矛?
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